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BGG랭킹
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STRATEGY : 0 -
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인원
4-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
180-200 분
-
연령
12+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
3.67 / 5
-
디자이너
Richard Sivél, Peer Sylvester
-
아티스트
Friedemann Bochow, Richard Shako
-
인원
게임 소개
상자에서 설명:
2+2는 수상 경력이 있는 Wir sind das Volk!로 4인승으로 확장되어 오리지널 게임을 1945년부터 1989년까지 전 세계 냉전으로 확장시켰다. 선수들은 미국과 서독, 소련과 동독의 두 가지 파트너십을 형성한다. 하지만, 오직 한 명의 우승자만 있을 수 있습니다! 이 사실은 모든 결정을 못 박게 만든다. 지금 뭐가 더 중요하죠? 당신 쪽 이익인가요 아니면 당신 쪽 이익인가요?
40개의 새로운 행동 카드에는 쿠바 미사일 위기와 SALT 조약과 같은 사건들이 추가되었다. 전략적 선택의 폭이 상당히 넓어져 2+2가 완전히 다른 게임이 된다. 초강대국으로서, 여러분은 세계적인 지배력을 얻고, 우주 경쟁에서 승리하고, 여러분 시스템의 우수성을 증명하기 위해 여러분의 생활 수준을 높이고자 합니다. 군비 경쟁에서 상대방이 너무 앞서게 두지 마세요. 파트너의 선택을 미묘하게 조작하되, 필요하다면 그들의 계획을 완전히 망치는 것을 주저하지 마세요. 가장 중요한 것은, 항상 세계평화의 필요성을 기억하라. 그렇지 않으면 내일이 없을지도 모르기 때문이다.
2+2는 수상 경력이 있는 Wir sind das Volk!로 4인승으로 확장되어 오리지널 게임을 1945년부터 1989년까지 전 세계 냉전으로 확장시켰다. 선수들은 미국과 서독, 소련과 동독의 두 가지 파트너십을 형성한다. 하지만, 오직 한 명의 우승자만 있을 수 있습니다! 이 사실은 모든 결정을 못 박게 만든다. 지금 뭐가 더 중요하죠? 당신 쪽 이익인가요 아니면 당신 쪽 이익인가요?
40개의 새로운 행동 카드에는 쿠바 미사일 위기와 SALT 조약과 같은 사건들이 추가되었다. 전략적 선택의 폭이 상당히 넓어져 2+2가 완전히 다른 게임이 된다. 초강대국으로서, 여러분은 세계적인 지배력을 얻고, 우주 경쟁에서 승리하고, 여러분 시스템의 우수성을 증명하기 위해 여러분의 생활 수준을 높이고자 합니다. 군비 경쟁에서 상대방이 너무 앞서게 두지 마세요. 파트너의 선택을 미묘하게 조작하되, 필요하다면 그들의 계획을 완전히 망치는 것을 주저하지 마세요. 가장 중요한 것은, 항상 세계평화의 필요성을 기억하라. 그렇지 않으면 내일이 없을지도 모르기 때문이다.
Description from the box:
2+2 is a four-player expansion to the award-winning Wir sind das Volk! that broadens the original game to the global Cold War from 1945 to 1989. Players form two partnerships: the USA and West Germany versus the USSR and East Germany. However, there can be only ONE winner! This fact makes every decision a nail-biter: What is more important right now? Your side's interests or your own?
The forty new action cards add events like the Cuban Missile Crisis and the SALT treaties. The range of strategic choices is significantly wider, making 2+2 a completely different game. As a superpower, you want to gain global dominance, win the space race, and increase your living standards to demonstrate the superiority of your system. Never let the other side get too far ahead in the arms race. Subtly manipulate your partner's choices, but don't hesitate to sabotage their plans outright if necessary. Most importantly, always remember the need for world peace, for otherwise there might be no tomorrow...
2+2 is a four-player expansion to the award-winning Wir sind das Volk! that broadens the original game to the global Cold War from 1945 to 1989. Players form two partnerships: the USA and West Germany versus the USSR and East Germany. However, there can be only ONE winner! This fact makes every decision a nail-biter: What is more important right now? Your side's interests or your own?
The forty new action cards add events like the Cuban Missile Crisis and the SALT treaties. The range of strategic choices is significantly wider, making 2+2 a completely different game. As a superpower, you want to gain global dominance, win the space race, and increase your living standards to demonstrate the superiority of your system. Never let the other side get too far ahead in the arms race. Subtly manipulate your partner's choices, but don't hesitate to sabotage their plans outright if necessary. Most importantly, always remember the need for world peace, for otherwise there might be no tomorrow...
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