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BGG랭킹
BGG전체 : 364
STRATEGY : 225
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인원
1-5 명
BGG추천: 1-5 명 -
게임시간
20-100 분
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연령
12+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
2.85 / 5
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디자이너
Uwe Rosenberg
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아티스트
Patrick Soeder
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인원
게임 소개
누스피오르()는 노르웨이 북부 로포텐 제도의 조용한 어촌 마을이다. 50년 전 대구어가 산란하러 올 때 사업이 꽃피고 있었다. 오늘날, 누스피오르드는 마을이라기보다는 박물관에 가깝고, 100명도 안 되는 사람들이 그곳에 살고 있다. 얼마나 아름다운 곳인지 상상해보라. 집들을 보기 위해서라도 비용을 지불해야 한다. 유람선들은 이 길고 지금은 대부분 버려진 섬 세계를 지나가곤 했습니다.
누스피오르 경기가 펼쳐지는 시기에는 사뭇 달라 보였다. 범선들이 피오르를 지배하고 있다. 누스피오르 주변의 바위는 나무로 덮여 있습니다. 로포텐 군도 누스피오르에 있는 대형 어업회사 오너로서 항구 및 주변 경관을 개발하는 것이 목표이며 성공하기 위해서는 함대를 확장하고 숲을 개간하고 건물을 새로 짓고 지역 어르신들을 만족시켜야 한다. 물론 다른 사람들도 그러기 때문에 경쟁이 치열합니다.
아그리콜라, 오라 외 라바라와 마찬가지로 누스피오르도 3명의 일꾼부터 시작하여 중앙 보드에 배치하여 특정 동작을 촉발한다. 플레이어가 자신의 보드에 포리스트를 정리하고 싶든, 새 커터를 구입하고 싶든, 건물을 짓고 싶든 간에 적절한 공간 &mdash에 작업자를 배치해야 하며, 이는 작업자가 사용할 수 있는 공간이 있어야만 가능하다. 돈은 부족하고, 돈을 얻는 더 빠르고 쉬운 방법 중 하나는 시장에 당신 회사의 주식을 내놓는 것이다. 만약 당신이 이 주식을 사는 데 성공한다면, 당신은 보통 돈을 벌고 어떠한 불이익도 받지 않기 때문에, 이 위험한 행동은 가치가 있을 수 있다. 하지만 만약 상대방이 이 주식을 취득한다면, 당신은 그들이 당신의 힘들게 바다에서 잡은 어획물로부터 이익을 얻도록 허용해야 한다. 마을 어른들도 자기 몫의 어획물을 원할 수 있는데, 특히 마을에서 어떤 행동을 취하기 위해 어획물을 방문했다면 어획물이 완전히 다른 사람의 손에 넘어갈 수 있고 캠프가 텅 비게 될 수 있다.
누스피오르 경기가 펼쳐지는 시기에는 사뭇 달라 보였다. 범선들이 피오르를 지배하고 있다. 누스피오르 주변의 바위는 나무로 덮여 있습니다. 로포텐 군도 누스피오르에 있는 대형 어업회사 오너로서 항구 및 주변 경관을 개발하는 것이 목표이며 성공하기 위해서는 함대를 확장하고 숲을 개간하고 건물을 새로 짓고 지역 어르신들을 만족시켜야 한다. 물론 다른 사람들도 그러기 때문에 경쟁이 치열합니다.
아그리콜라, 오라 외 라바라와 마찬가지로 누스피오르도 3명의 일꾼부터 시작하여 중앙 보드에 배치하여 특정 동작을 촉발한다. 플레이어가 자신의 보드에 포리스트를 정리하고 싶든, 새 커터를 구입하고 싶든, 건물을 짓고 싶든 간에 적절한 공간 &mdash에 작업자를 배치해야 하며, 이는 작업자가 사용할 수 있는 공간이 있어야만 가능하다. 돈은 부족하고, 돈을 얻는 더 빠르고 쉬운 방법 중 하나는 시장에 당신 회사의 주식을 내놓는 것이다. 만약 당신이 이 주식을 사는 데 성공한다면, 당신은 보통 돈을 벌고 어떠한 불이익도 받지 않기 때문에, 이 위험한 행동은 가치가 있을 수 있다. 하지만 만약 상대방이 이 주식을 취득한다면, 당신은 그들이 당신의 힘들게 바다에서 잡은 어획물로부터 이익을 얻도록 허용해야 한다. 마을 어른들도 자기 몫의 어획물을 원할 수 있는데, 특히 마을에서 어떤 행동을 취하기 위해 어획물을 방문했다면 어획물이 완전히 다른 사람의 손에 넘어갈 수 있고 캠프가 텅 비게 될 수 있다.
Nusfjord is a tranquil fishing village in the Lofoten archipelago in northern Norway. Fifty years ago, business was blooming when the codfish would come for spawning. Today, Nusfjord is more of a museum than a village, with less than a hundred people living there. Imagine how beautiful this place must be given that you must pay a fee to even look at the houses. Cruise ships used to pass by this long and now mostly abandoned island world.
In the time period in which the game Nusfjord is set, things looked quite different. Sailing ships dominate the fjord. The rocks around Nusfjord are covered in trees. As the owner of a major fishing company in Nusfjord on the Lofoten archipelago, your goal is to develop the harbor and the surrounding landscape, and to succeed you must enlarge your fleet, clear the forest, erect new buildings, and satisfy the local elders. Others do this as well, of course, so the competition is steep.
As with Agricola and Ora et Labora, Nusfjord has a worker placement mechanism, with each player starting with three workers that they place on a central board to trigger certain actions. Whether a player wants to clear a forest on their own board, buy a new cutter, or construct a building, they must place a worker on the appropriate space — which is possible only if room is available for this worker. Money is scarce, and one of the quicker and easier ways to get it is to place shares of your own company on the market. This risky action could be worthwhile because if you succeed in buying these shares yourself, you have usually won money and not suffered any disadvantages; however, if an opponent acquires these shares, then you must allow them to benefit from your hard-earned catches at sea. The village elders might want their own share of your catch as well, especially if you've visited them to take certain actions in the village, so if you don't take care, your catch could end up entirely in the hands of others and your camp will be empty.
In the time period in which the game Nusfjord is set, things looked quite different. Sailing ships dominate the fjord. The rocks around Nusfjord are covered in trees. As the owner of a major fishing company in Nusfjord on the Lofoten archipelago, your goal is to develop the harbor and the surrounding landscape, and to succeed you must enlarge your fleet, clear the forest, erect new buildings, and satisfy the local elders. Others do this as well, of course, so the competition is steep.
As with Agricola and Ora et Labora, Nusfjord has a worker placement mechanism, with each player starting with three workers that they place on a central board to trigger certain actions. Whether a player wants to clear a forest on their own board, buy a new cutter, or construct a building, they must place a worker on the appropriate space — which is possible only if room is available for this worker. Money is scarce, and one of the quicker and easier ways to get it is to place shares of your own company on the market. This risky action could be worthwhile because if you succeed in buying these shares yourself, you have usually won money and not suffered any disadvantages; however, if an opponent acquires these shares, then you must allow them to benefit from your hard-earned catches at sea. The village elders might want their own share of your catch as well, especially if you've visited them to take certain actions in the village, so if you don't take care, your catch could end up entirely in the hands of others and your camp will be empty.
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