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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: 1-4+ 명
  • 게임시간

    60-150 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 16+
  • 게임 난이도

    3.00 / 5

게임 소개

"1848: 혁명의 해"는 그 해에 유럽 대륙을 휩쓴 일련의 대중적 혁명에 대한 전쟁 시뮬레이션이다. 이 혁명가들은 1815년 비엔나 조약 이후 권력을 잡고 있던 반동적이고 억압적인 정권들을 전복시키기를 원했다. 유럽의 감독인 오스트리아의 메테르니히 왕자는 30년 이상 대륙 전체에 걸친 경찰 스파이와 분열 외교로 질서를 유지하고 변화를 억눌렀다. 혁명에는 민족주의, 자유주의, 사회주의, 아나키즘, 공산주의의 급진적 교리, 산업화와 도시화로 인한 경제 구조 변화, 심지어 낭만주의 등 여러 가지 원인이 있었다. 처음에 반란군들은 그들의 통치자들로부터 양보를 얻거나 심지어 그들의 통치자들을 내쫓는데 성공했지만, 내부의 불화와 단호한 반혁명적 반응은 1848년 말까지 그들이 얻은 것을 지워버렸다.

이 게임에서 2-4명(반군 최대 3명, 반동 1명)이 유럽 각 지역에서 다양한 정치세력의 리더 역할을 맡는다. 일반적으로 반란군 플레이어의 목표는 반란을 확산시키고 권력을 장악하는 것이며 반동군 플레이어의 목표는 권력을 유지하는 것이다.

140개의 양면 카운터, 11×17″유럽 지역 이동 지도, 추상적인 병력 및 시간/행동 규모.

1997년, "전략과 전술" 잡지의 이벤트 기사를 마무리하는 데 있어 작가들과 싸우는 동안 창조적인 미루는 행위로 디자인되었다.

—디자이너의 설명
"1848: Year of Revolution" is a wargame simulation of the series of popular revolts that swept across continental Europe in that year. The revolutionaries involved wanted to overthrow the reactionary and repressive regimes that had been in power since the Treaty of Vienna in 1815. Prince Metternich of Austria, ‘the coachman of Europe,’ had kept order and stifled change for over 30 years with his continent-wide system of police spies and divisive diplomacy. The revolts had a number of contributing causes: nationalism; liberalism; the emerging radical doctrines of socialism, anarchism, and communism; the changing structure of the economy due to industrialization and urbanization; and even Romanticism. Initially, the rebels succeeded in getting concessions from or even casting out their rulers, but internal dissensions and determined counterrevolutionary reaction erased the gains they had made by the end of 1848.

In the game, 2-4 players (up to three Rebels and one Reactionary) take the role of the leaders of various political forces in different areas of Europe. Generally, the Rebel player or players' objective is to spread revolt and seize power while the Reactionary player's objective is to retain power.

140 double-sided counters, 11×17″ area-movement map of Europe, abstract troop and time/action scale.

Designed 1997, as an act of creative procrastination while battling writer’s block on finishing an article for "Strategy and Tactics" magazine on the event.

—description from the designer

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