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Battles of the American Revolution Tri-pack: Guilford, Saratoga, Brandywine (2017)
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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: 1-1 명
  • 게임시간

    180-240 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 12+
  • 게임 난이도

    3.13 / 5

게임 소개

이 일체형 패키지는 새러토가 시리즈의 대표 게임인 새러토가, 절판된 지 오래 된 브랜디와인, 길퍼드/유토 스프링스로 구성되어 있다. 아래는 당신이 패키지에서 정확히 무엇을 찾을 것인지에 대한 자세한 내용입니다. 디자이너 마크 미클로스(Mark Miklos)가 지금까지 제작한 게임 중 가장 훌륭한 버전을 만들고 업데이트하기 위해 노력함에 따라, 유앤스쿼럴이 언급한 바와 같이 오리지널 게임과는 상당한 추가와 변화가 있습니다. 게다가, 그 패키지에는 네 번의 전투를 위한 양면 탑재 지도가 포함되어 있습니다!

사라토가:

수년간 제공된 모든 교체 카운터와 새로운 모멘텀 카운터 및 &ldquo를 포함합니다.시리즈의 Me” (아래의 “ Brandywine,” 아래의 설명 참조) 카운터에 집결합니다. 
이 전투에는 프리먼’s 팜 주변의 전투를 다룬 새로운 역사적 시나리오가 포함되어 있다.


브랜디와인:

업데이트된 카운터시트에는 수년간 업데이트된 모든 카운터가 포함되며, 시리즈에 대한 새로운 마커도 포함됩니다. “나를 향해 집결하라!”  아시다시피 전투 결과 중 하나가 파괴다.  이 경우 Discruption Marker가 Discrupted 장치의  top 에 배치됩니다.  Discrupted 장치가 단독으로 16진 안에 있거나 Discrupted 상태인 다른 장치와 스택을 쌓을 경우 Discruption Marker가 스택 위에 남아 있기 때문에 문제가 없습니다. 이는 해당 장치의 모든 장치가 Discrupted임을 나타냅니다.  플레이어에게 랠리 단계에서 랠리를 위해 굴러갈 것을 알려주는 역할을 합니다.  그러나 Discruped 단위가 Parade Order 단위와 함께 쌓이면 해당 Parade Order 단위는 Discruption Marker 위에 배치됩니다.  이것은 일반적으로 스택 내의 중단 마커를 가립니다.특히 많은 액션이 발생하는 카운터 밀도가 높고 여러 개의 프런트가 있는 대형 게임에서 플레이어는 Disruption Markers를 쉽게 볼 수 없기 때문에 랠리 롤을 만드는 것을 자주 잊어버립니다.  The “Rolly on Me!” Marker는 주로 동일한 16진수의 Discruped 및 Parade Order 조합이 포함된 스택 위에 배치됩니다.플레이어가 자신의 랠리 다이롤을 기억할 수 있는 시각적 신호가 될 것입니다. 
브랜디와인의 헤센군 사이에 새로운 아뮤제트 카운터가 생겼다.
Charlie Kibler 아트워크가 새롭게 추가된 Brandywine 마운트 맵이 포함되어 있습니다.
브랜디와인 규칙은 시리즈 규칙집과 독점 규칙집으로 나뉘었다. 몇 가지 주요 업데이트 내용은 다음과 같습니다.
 배타적 규칙 북에서 Knyphausen’s Feint 시나리오에 대한 장치 배포 프로토콜을 업데이트했습니다.
 또한 배타적 규칙에서는 new optional intelligence 규칙이 호출됩니다. “브랜디와인 크릭의 머디딩 워터스”오리지널 게임은 게임의 특정 시점까지 미군 비부악 지역 내에서 미군의 이동을 제한함으로써 워싱턴을 괴롭혔던 좋은 지능의 부족을 모델링하려고 시도하지만, 이 장치와 다른 장치들은 선택적인 영국 여단 진입 구역처럼 사용되었고, 이 모든 세월이 흐른 후 “set-piece”가 되었다.  이 게임에 익숙한 플레이어들은 영향을 완화할 수 있을 만큼 충분한 정보를 규칙화할 수 있으며, 결과적으로 전반적인 행동의 흐름을 예측할 수 있게 되었습니다.  새로운 “Mudd” 규칙은 두 참가자’ 의사 결정에 무작위 요소를 도입한다.1) 둘 다 정찰하지 않고, 3) 영국인들만 정찰하고, 4) 미국인들만 정찰한다.브랜디와인 강의 상류(오프맵)에 있는 다섯 개의 다른 주 때문에 이 문제는 더욱 복잡해진다.  1) 막힘, 2) 부분적으로 막힘, 3) 막힘, 4) 열림, 5) 건조 이러한 요소들의 상호작용은 각 측이 어떻게 그것이 결코 예측가능해질 수 없도록 조종할 수 있는지에 영향을 미칠 것이다.



길퍼드/유토 스프링스:

각 게임의 지도판 장착
각 경기의 승리 조건 업데이트
Eutaw Springs의 업데이트된 약탈표
각 게임의 교체 카운터입니다.


—출판사의 설명
This all-in-one boxed package is composed of new editions of the flagship game in the series -Saratoga, the long-out-of-print Brandywine, and Guilford/Eutaw Springs. Below is more detail on exactly what you’ll find in the package. As you’ll note, there are considerable additions and changes from the original games, as designer Mark Miklos has endeavored to create and update the finest version of these games that we’ve produced to date. Plus, the package includes double-sided mounted maps for all four battles!

Saratoga:

Includes all the replacement counters that have been provided over the years, plus new Momentum counters and “Rally on Me” (see description under “Brandywine,” below) counters for the series. 
This battle includes a new historical scenario featuring the fighting around Freeman’s Farm.


Brandywine:

An updated countersheet includes all the counters updated over the years, plus a new marker to the series, “Rally on Me!”  As you know, one of the combat results is Disruption.  When this occurs, a Disruption Marker is placed on top of the Disrupted unit.  If the Disrupted unit is alone in a hex or if it stacks with other units that are also Disrupted, there is no issue because the Disruption Marker remains on top of the stack, in plain sight signifying that every unit under it is Disrupted.  It serves as reminder to the player to roll for Rally in the Rally Phase.  When, however, Disrupted units stack with Parade Order units, those Parade Order units are placed above the Disruption Marker.  This typically obscures the Disruption Marker within the stack.  Particularly in larger games with high counter density and multiple fronts, where lots of action is occurring, players often forget to make their Rally rolls because they can’t readily see the Disruption Markers.  The “Rally on Me!” Marker is primarily intended to be placed on top of any stack that contains a combination of Disrupted and Parade Order units in the same hex.  This will be a visual cue for the player to remember his Rally die roll. 
There is a new amusettes counter among the Hessian forces in Brandywine
Includes an updated Brandywine mounted map with redone Charlie Kibler artwork.
The Brandywine rules have been split into a Series Rule Book and an Exclusive Rule Book. A couple of key updates here:
 Updated unit deployment protocol for the Knyphausen’s Feint scenario in the Exclusive Rule Book.
 Also in the Exclusive Rules, new optional intelligence rules called, “Muddying the Waters of Brandywine Creek” are introduced. While the original game attempts to model the lack of good intelligence that plagued Washington by restricting American movement within the American Army Bivouac Area until a certain point in the game, this and the other devices used like optional British Brigade entry zones have become “set-piece” after all these years.  Players familiar with this game can “game” those intel rules enough to mitigate their impact and as a result, the flow of action across the board is becoming a little too predictable.  The new “Muddy” rules introduce a random element into both players’ decision making.  There are four possible permutations: 1) neither do a recon, 2) both do a recon, 3) only the Brits do a recon, and 4) only the Americans do a recon.  This is further complicated by five different possible states of the upper ford on the Brandywine (off-map):  1) Blocked, 2) Partially Blocked, 3) Hindered, 4) Open and 5) Dry.  The interplay of these factors will influence how each side can maneuver so that it can never become predictable.



Guilford/Eutaw Springs:

Mounted Mapboards for each game
Updated Victory Conditions for each game
An Updated Looting Table for Eutaw Springs
Replacement counters for each game.


—description from the publisher

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