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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: 2-5 명
  • 게임시간

    30-90 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 12+
  • 게임 난이도

    3.45 / 5

게임 소개

아르타이오스는 브란웬과의 사이에서 6명의 자녀를 두었다. 그들은 자라서 생물권의 신과 수호신이 되었다. 그 남매는 서로를 매우 사랑했습니다. 그들은 체격이 강하고 예리했다. 그들이 무엇을 시도하든, 그들은 무난하고 쉽게 성공했다. 아르타오이스와 브란웬은 어린 신들이 어른이 되었을 때, 세상을 풍요롭게 하고 채우기 위해 그들의 창조물에 무언가를 더하기 위해 그들에게 각각 무언가를 만들어내라고 말했다. 그래서 신들은 여섯 가지 다른 유형을 창조했다.

시간이 흘러 신들의 창조물이 번성하고 생물권 전체에 구속 없이 퍼져나갔다. 그래서 아르타이오스와 브란웬은 그들의 자녀들에게 그들의 창조물에 질서를 가져다주도록 시켰습니다. 생물 질서에 가장 먼저 인구를 일치시키는 사람은 "이라고 불릴 것이다.거기서부터의 창조신.

바이오스피어에서 플레이어 형제들은 각각 다른 모집단의 그룹을 통제한다. 각 라운드에서, 플레이어들은 진화적인 포인트를 받고 자신의 유형을 더 크거나 더 작게 만들며, 배경과 게임의 현재 상태에 따라 적절하게 조정되는 것에 따라 더 다재다능하거나 더 전념한다. 재생산, 움직임, 수명은 모두 게임 중에 플레이어들이 수정할 수 있다. 플레이어가 적절한 조건을 충족하면 한 장의 개발 카드를 직접 플레이할 수 있어 혜택을 누릴 수 있다. 그런 다음 플레이어는 풍경을 가로질러 이동하고, 재생산하며, 다른 플레이어와 비교한 자신의 위치에 따라 다른 지형을 채웁니다.

남매는 어떻게 아르타이오스와 브란웬에게 자신의 가치를 증명하는가? 게임을 시작할 때 드러나는 과제를 완수함으로써. 7개의 카테고리에서 각각 하나의 과제를 뽑고, 한 선수가 과제를 마치면 표시를 하고, 다른 과제들은 나중에 표시를 할 수 있다. 다섯 가지 임무를 먼저 완수하는 자가 게임에서 승리합니다.
Artaios, the First Father, had six children with his wife, Branwen, the First Mother. They grew up to be gods and guardians of the biosphere. The siblings loved each other very much. They were strong of build and sharp of mind. Whatever they attempted, they succeeded with ease, and faultlessly. When the young gods had grown to adulthood, Artaois and Branwen bade them each create something to add it to their creation, so that it would enrich the world and populate it. And thus, the gods created six very different types.

Time passed and the creations of the gods multiplied and spread without restraint across the biosphere. And so it came to pass that Artaios and Branwen bade their children bring order to their creation. Whoever would be the first to bring their population into accord with the biological order would be called "Lord of Creation" from thereon.

In Biosphere, the player siblings each control groups of different populations (dubbed "types" in game terms). In each round, a percentage of the types goes extinct, then players receive and spend evolutionary points to make their types either larger or smaller, and more versatile or more dedicated depending on what they think is appropriate for the landscape (which is scaled based on the number of players) and the current state of the game. Reproduction, movement, and lifespan can all be modified by players during the game. If a player meets the right conditions, they can play one development card from hand, gaining benefits from this. Players then move across the landscape, reproduce, and fill the different terrains based on their positions relative to other players.

How do the siblings prove their worth to Artaios and Branwen? By fulfilling assignments revealed at the start of play. One assignment is drawn from each of seven categories, and once a player completes an assignment, they mark it, with others still being able to mark it later. Whoever first fulfills five assignments wins the game.

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