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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: 1-4+ 명
  • 게임시간

    60-90 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    2.00 / 5

게임 소개

'굿독, 배드 좀비'에서 여러분은 사랑하는 후맨들을 구하기 위해 짖고, 냄새를 맡고, 종말을 핥는다. 좀비들이 도시를 배회하지만, 당신과 당신의 개들은 센트럴 바크에 피난처를 찾았습니다. 숨어있는 후먼들의 냄새를 맡고 안전한 곳으로 데려오려면 개 떼처럼 협조해야 해요. 하지만 조심하세요! 도시의 위험이 당신의 무리를 야생으로 만들 수도 있어요 당신이 영원히 집을 지을 기회를 얻기 전에 말이죠

GDBZ는 플레이어들에게 좀비 종말의 몰입도 높은 개눈을 제공하는 것을 목표로 한다. 냄새로부터 후만족을 추적하고, 기운을 북돋아주기 위해 서로를 핥고, 무엇이든 짖어대라!

차례가 되면, 각 플레이어는 두 가지 행동을 취할 수 있는데, 두 가지 행동은 다른 장소로 뛰어가는 것, 손에서 에너지 카드를 연주하는 것, 향기 토큰 냄새를 맡는 것, 그리고 더 많은 에너지를 끌어내기 위해 서로에게 핥는 것 등으로 구성된다. 각각의 에너지 카드는 달려라, 무리, 나무껍질, 츄, 그리고 굿독고와 같은 능력을 가지고 있는데, 그 중 마지막은 각각의 개들이 독특하고 강력한 능력을 발휘할 수 있게 해줍니다. 어떤 카드들은 정교하고 전술적인 턴을 위해 함께 묶을 수 있다. 각 플레이어가 차례를 마치면 주사위를 굴려 보드에 좀비를 하나 더 추가해야 하는데, 이 좀비는 아무 생각 없이 후만족을 잡아먹거나 센트럴 바크에 들어갈 수 있다.

너무 많은 후만인들이 먹히거나 너무 많은 좀비들이 센트럴 바크에 들어가게 되면, 야생 추적기는 10마리에 이를 것이고, 우리는 후만성에 대한 사랑을 잊고 들개가 될 것입니다. 하지만, 만약 선수들이 충분히 후먼들을 구한다면 (더 쉬운 난이도에 대한 6개, 전문가 모드에 대한 8개) 우리 모두가 게임에서 이길 수 있습니다!

—출판사의 설명
In Good Dog, Bad Zombie, you bark, sniff, and lick your way through the apocalypse to save the hoomans you love. Zombies roam the city, but you and your doggo friends have found refuge in Central Bark. You’ll have to cooperate as a pack of dogs to sniff out hoomans in hiding and bring them back to safety. But beware! The danger of the city could turn your pack feral before you get a chance to build your forever home.

GDBZ aims to provide players with an immersive dog's-eye-view of the zombie apocalypse. Track down the hoomans from their smells, lick one another for boosts of energy, and bark at anything and everything!

On their turns, each player may take two actions, which can consist of running to different locations, playing energy cards from their hands, sniffing scent tokens, and giving each other licks in order to draw more energy. Each energy card has an ability, such as: Run, Herd, Bark, Chew, and Good Doggo, the last of which allows each dog to perform a unique and powerful ability. Some cards can be chained together for elaborate, tactical turns. At the end of each player's turn they will have to roll the dice in order to add another zombie to the board, which may eat unsuspecting hoomans or get into Central Bark.

If too many hoomans are eaten or too many zombies get into Central Bark, the Feral Tracker will reach 10 - and we become wild dogs, forgetting our love of hoomanity. However, if the players rescue enough hoomans (6 on easier difficulties, and 8 on expert modes), we all win the game!

—description from the publisher

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