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BGG랭킹
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-20 분
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연령
10+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
3.33 / 5
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디자이너
Christian Freeling
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아티스트
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인원
게임 소개
유리 구슬 게임은 1970년대 말에 네덜란드의 게임 발명가 크리스티안 프릴링에 의해 만들어졌습니다. 이름은 1943년에 출판된 독일 작가 헤르만 헤세의 마지막 소설에서 따왔다. 헤세는 스위스에서 난민 생활을 하는 동안 나치의 블랙리스트에 올랐다. 유럽 대륙이 해방된 후, 헤세는 1946년에 노벨 문학상을 받았다. 프릴링의 게임은 헤세의 소설에서 영감을 받은 많은 개념화 중 하나이다.
이 게임은 다른 값을 가진 카운터를 가진 전통적인 맨칼라 게임과는 다르다. 이 게임의 또 다른 특이한 개념은 두 가지 유형의 캡처(직접 및 간접)가 있다는 것이다. 이 게임은 프릴링의 홈페이지에서 온라인으로 할 수 있다.
이 게임은 다른 값을 가진 카운터를 가진 전통적인 맨칼라 게임과는 다르다. 이 게임의 또 다른 특이한 개념은 두 가지 유형의 캡처(직접 및 간접)가 있다는 것이다. 이 게임은 프릴링의 홈페이지에서 온라인으로 할 수 있다.
The Glass Bead Game was created by the Dutch game inventor Christian Freeling in the late 1970s. It was named after the final novel of the German writer Hermann Hesse which was published in 1943 ("Das Glasperlenspiel"). Hesse was put on the Black List of the Nazis while living as a refugee in Switzerland. After continental Europe was liberated, Hesse was awarded the Nobel Prize in Literature in 1946. Freeling's game is one of many conceptualizations that were inspired by Hesse's novel.
The game differs from most traditional Mancala games in having counters with different values. Another unusual concept of the game is that there are two types of capturing (direct and indirect). The game can be played online at Freeling's homepage.
The game differs from most traditional Mancala games in having counters with different values. Another unusual concept of the game is that there are two types of capturing (direct and indirect). The game can be played online at Freeling's homepage.
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