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게임 소개

Knight Court는 작은 체스 같은 추상체이다. 각 면에는 기사, 주교, 그리고 루크가 3x3 보드에 있습니다.

포획된 비숍 또는 루크는 소유자에게 반환되며, 소유자는 나중에 차례를 맞이할 때 빈 공간에 비숍 또는 루크를 다시 소개할 수 있습니다. 반대로, 포획의 위험에 처한 기사는 어쩔 수 없이 움직여야 하는데, 이는 상대편의 기사를 체크하는 것이 게임에서 이기기 때문이다.
Knight Court is a tiny chess-like abstract. Each side has a knight, bishop, and rook on a 3x3 board.

A captured bishop or rook is returned to its owner, who can re-introduce it onto any open space on a future turn. In contrast, a knight in jeopardy of capture is compelled to move, because checkmating an opponent's knight wins the game.

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