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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-60 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
-
디자이너
-
아티스트
-
인원
게임 소개
제1차 세계 대전 오스트레일리아 전쟁 게임으로 내셔널 게임 컴퍼니 소속 2명의 플레이어를 대상으로 한다. 이 게임의 목적은 각 플레이어가 전략적으로 9발의 곡사포를 세계 1차 대전 참호선을 따라 배치하여 상대편의 곡사포를 포획하는 것이다.
3발의 곡사포가 트렌치 라인을 따라 정렬되면 플레이어는 "을 외칩니다.Trio" 그리고 상대편 곡사포를 제거할 수 있다. 이 호출을 하지 못하면 캡처할 기회가 없어집니다.
플레이어들은 그들의 곡사포를 정렬시키기 위해 교대로 참호 주변에서 곡사포를 움직입니다. 만약 선수가 참호가 만나는 위치에 곡사포를 배치하여 3인조가 두 방향으로 완성된다면 그는 "을 부를 수 있다.테러&인용; 그리고 상대편을 포획하거나 이전에 잃어버린 총을 대체한다.
3인방을 구성하기에 충분한 곡사포가 없고 전투에서 패배했을 때 게임은 끝난다.
3발의 곡사포가 트렌치 라인을 따라 정렬되면 플레이어는 "을 외칩니다.Trio" 그리고 상대편 곡사포를 제거할 수 있다. 이 호출을 하지 못하면 캡처할 기회가 없어집니다.
플레이어들은 그들의 곡사포를 정렬시키기 위해 교대로 참호 주변에서 곡사포를 움직입니다. 만약 선수가 참호가 만나는 위치에 곡사포를 배치하여 3인조가 두 방향으로 완성된다면 그는 "을 부를 수 있다.테러&인용; 그리고 상대편을 포획하거나 이전에 잃어버린 총을 대체한다.
3인방을 구성하기에 충분한 곡사포가 없고 전투에서 패배했을 때 게임은 끝난다.
World War 1 Australian war game for 2 players from the National Game Company. The object of the game is for each player to strategically place 9 howitzers playing pieces in a position along a World war 1 trench line to capture their opponents howitzers.
When 3 howitzers are in aligned along the trench line the player calls out "Trio" and may remove any opponents howitzers. Failure to make this call forfeits the opportunity of a capture.
Players take turns in moving howitzers around the trenches to align their howitzer guns. If a player places a howitzer in a position where trenches meet thus completing a trio in two directions he may call "Terror" and either captures an opponents piece or replace a gun previously lost.
The game is over when a player does not have enough howitzers to form a trio and he has lost the battle.
When 3 howitzers are in aligned along the trench line the player calls out "Trio" and may remove any opponents howitzers. Failure to make this call forfeits the opportunity of a capture.
Players take turns in moving howitzers around the trenches to align their howitzer guns. If a player places a howitzer in a position where trenches meet thus completing a trio in two directions he may call "Terror" and either captures an opponents piece or replace a gun previously lost.
The game is over when a player does not have enough howitzers to form a trio and he has lost the battle.
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