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게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Tero Moliis, Jani Moliis
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아티스트
Vincent Dutrait
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인원
게임 소개
로스트 아틀란티스는 출판사에 의해 "3X 게임으로 묘사되었다.
로스트 아틀란티스는 이제 플레이어들이 가라앉은 피라미드를 발견하고, 보호자를 물리치고, 보물을 수집하는 수중 탐험 게임이다. 게임의 핵심은 해저 타일 위에서 플레이어들이 발견한 나침반 방향을 통해 드러나는 퍼즐이다. 플레이어는 피라미드를 발견하기 위한 단서를 찾기 위해 보드의 사분면을 훑기 위해 이러한 방향을 사용합니다. 피라미드가 청구되면서 플레이어 득점 토큰을 축적하는 중앙 포털이 보드 가운데에 있고, 중앙 포털 공간이 모두 채워지면 게임이 종료된다. 경기 내내 승리 포인트를 가장 많이 쌓는 선수가 승리합니다.
로스트 아틀란티스는 이제 플레이어들이 가라앉은 피라미드를 발견하고, 보호자를 물리치고, 보물을 수집하는 수중 탐험 게임이다. 게임의 핵심은 해저 타일 위에서 플레이어들이 발견한 나침반 방향을 통해 드러나는 퍼즐이다. 플레이어는 피라미드를 발견하기 위한 단서를 찾기 위해 보드의 사분면을 훑기 위해 이러한 방향을 사용합니다. 피라미드가 청구되면서 플레이어 득점 토큰을 축적하는 중앙 포털이 보드 가운데에 있고, 중앙 포털 공간이 모두 채워지면 게임이 종료된다. 경기 내내 승리 포인트를 가장 많이 쌓는 선수가 승리합니다.
Lost Atlantis is described by the publisher as a "3X game under the sea".
Lost Atlantis is now an underwater exploration game where players gather clues to discover sunken pyramids, defeat their guardians, and collect treasures. The core of the game is a puzzle revealed by compass directions found by players on seafloor tiles. Players use these directions to scour the quadrants of the board for clues to discover pyramids. There is a central portal in the middle of the board that accumulates player scoring tokens as pyramids are claimed, and the game ends when all the central portal spaces are filled up. The player who accumulates the most Victory points throughout the game wins.
Lost Atlantis is now an underwater exploration game where players gather clues to discover sunken pyramids, defeat their guardians, and collect treasures. The core of the game is a puzzle revealed by compass directions found by players on seafloor tiles. Players use these directions to scour the quadrants of the board for clues to discover pyramids. There is a central portal in the middle of the board that accumulates player scoring tokens as pyramids are claimed, and the game ends when all the central portal spaces are filled up. The player who accumulates the most Victory points throughout the game wins.
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