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BGG랭킹
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FAMILYGAMES : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: 2-6 명 -
게임시간
20-40 분
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연령
8+
BGG추천: 6+ -
게임 난이도
1.88 / 5
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디자이너
Rob Daviau, JR Honeycutt, Justin D. Jacobson
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아티스트
Tavis Coburn, Michael Crampton, Jason Taylor
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인원
게임 소개
다운포스: Danger Circuit의 확장판인 Downforce: Danger Circuit은 양면 게임 보드에 있는 두 개의 새로운 트랙과 베이스 게임에 있는 것과 섞을 수 있는 여섯 개의 새로운 레이서 파워로 구성되어 있습니다.
스위치백 패스는 위험한 공간을 제공합니다. 차들은 다른 차들을 지나치기 위해서만 그러한 공간을 통과할 수 있고 한 차에게 그들의 회전이 끝나지 않을 수도 있다. 크로스타운 스피드웨이는 두 개의 크로스오버 루프를 갖추고 있는데, 이 루프는 뒤쪽의 차들이 앞차를 막을 수 있고, 트랙의 분할 구역은 짧은 단일 차선 구간과 더 길고 넓은 개방 구간 중 하나를 선택해야 한다.
새로운 힘은 다음과 같습니다.
강인함 - 차례에 따라 차량이 덜컹거리는 띠(빨간색과 흰색) 옆으로 이동할 때 추가로 두 칸을 이동합니다.
굵게 - 차례에 따라 차량이 1~2칸 움직이면 대신 3칸 이동합니다.
방어 - 차례에 따라 움직이지 않는 차량이 있으면 차량 중 하나를 3칸씩 이동합니다.
무모함 - 차례에 따라, 만약 여러분의 차가 두 개의 인접한 차들 사이를 대각선으로 움직인다면, 그것을 두 개의 추가 공간으로 옮기세요.
경험 - 차량 바로 앞에서 주행하기 시작하는 차량이 있을 경우 차량이 이동한 공간으로 차량을 이동시킵니다.
야심 - 플레이어가 배팅 라인을 넘으면 차례에 따라 차량을 2칸 더 이동합니다.
스위치백 패스는 위험한 공간을 제공합니다. 차들은 다른 차들을 지나치기 위해서만 그러한 공간을 통과할 수 있고 한 차에게 그들의 회전이 끝나지 않을 수도 있다. 크로스타운 스피드웨이는 두 개의 크로스오버 루프를 갖추고 있는데, 이 루프는 뒤쪽의 차들이 앞차를 막을 수 있고, 트랙의 분할 구역은 짧은 단일 차선 구간과 더 길고 넓은 개방 구간 중 하나를 선택해야 한다.
새로운 힘은 다음과 같습니다.
강인함 - 차례에 따라 차량이 덜컹거리는 띠(빨간색과 흰색) 옆으로 이동할 때 추가로 두 칸을 이동합니다.
굵게 - 차례에 따라 차량이 1~2칸 움직이면 대신 3칸 이동합니다.
방어 - 차례에 따라 움직이지 않는 차량이 있으면 차량 중 하나를 3칸씩 이동합니다.
무모함 - 차례에 따라, 만약 여러분의 차가 두 개의 인접한 차들 사이를 대각선으로 움직인다면, 그것을 두 개의 추가 공간으로 옮기세요.
경험 - 차량 바로 앞에서 주행하기 시작하는 차량이 있을 경우 차량이 이동한 공간으로 차량을 이동시킵니다.
야심 - 플레이어가 배팅 라인을 넘으면 차례에 따라 차량을 2칸 더 이동합니다.
Downforce: Danger Circuit, an expansion for Downforce, consists of two new tracks on a double-sided game board as well as six new racer powers to shuffle with those in the base game.
Switchback Pass presents dangerous spaces. Cars may move through such spaces only to pass other cars and may not end their turn on one. Crosstown Speedway features two crossover loops, where cars in the rear can block cars ahead of them, and split areas of the track, where players must choose between the shorter single-lane section or the longer, more wide open section.
New powers are:
Tough - On any player's turn, move 2 additional spaces when your car ends its movement next to a rumble strip (red-and-white).
Bold - On your turn, if your car would move 1 or 2 spaces, move it 3 spaces instead.
Defensive - If none of your cars move on your turn, move one of your cars 3 spaces.
Reckless - On your turn, if your car moves diagonally between two adjacent cars, move it 2 additional spaces.
Experienced - If any car starts its movement directly ahead of your car, move your car into the space they moved out of.
Ambitious - On any player's turn, if your car crosses a betting line, move it 2 additional spaces.
Switchback Pass presents dangerous spaces. Cars may move through such spaces only to pass other cars and may not end their turn on one. Crosstown Speedway features two crossover loops, where cars in the rear can block cars ahead of them, and split areas of the track, where players must choose between the shorter single-lane section or the longer, more wide open section.
New powers are:
Tough - On any player's turn, move 2 additional spaces when your car ends its movement next to a rumble strip (red-and-white).
Bold - On your turn, if your car would move 1 or 2 spaces, move it 3 spaces instead.
Defensive - If none of your cars move on your turn, move one of your cars 3 spaces.
Reckless - On your turn, if your car moves diagonally between two adjacent cars, move it 2 additional spaces.
Experienced - If any car starts its movement directly ahead of your car, move your car into the space they moved out of.
Ambitious - On any player's turn, if your car crosses a betting line, move it 2 additional spaces.
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