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Best Allies: Rules for Gaming 18th Century Battles (2016)
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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    120-240 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

18세기 유럽에서 무기와 전술이 크게 발전했다. 머스킷총은 총검으로 부드러운 부싯돌로 다듬어졌다. 비록 정확도가 낮아 유효 사거리가 매우 짧았지만, 사격량은 상당히 향상되었고 1분에 3, 4발을 발사할 수 있었다. 그 보병은 이제 머스킷총병과 장창병의 역할을 하나로 합칠 수 있게 되었다. 그리고 화력을 극대화하기 위해 대형을 넓혔다. 적의 사정거리 내로 대형을 이동시킨 다음 화력으로 제압하는 것이 목표였다. 총검 충전이 필요한 경우는 드물었다.

—규칙집의 설명

3개의 기지는 보병 대대 또는 기병 중대를 나타냅니다. 6, 15 및 25/28mm 수치에 대해 제안된 베이스 사이즈가 제공됩니다.

플레이어들은 한 번에 한 여단을 교대로 작동시킨다. 각 여단장은 '빈약', '보통', '우수' 등급을 받아 여단장 1~3개 그룹을 활성화할 수 있다. 모든 여단이 활성화되면 전투가 발생합니다.

이 게임은 다양한 18세기 전쟁: 북방 전쟁, 미국 인디언 전쟁, 스페인 왕위 계승 전쟁, 터키와의 전쟁, 자코바이트 리징스, 7년 전쟁, 미국 독립 전쟁, 프랑스 혁명 전쟁의 군대 목록을 포함하고 있다.
The 18th century in Europe saw a massive development in weapons and tactics. The musket was refined into a flintlock, smoothbore with a socket bayonet. Although accuracy was low, which limited effective fire to very short ranges, volume of fire improved considerably and units were capable of firing three and sometimes four rounds a minute. The infantryman was now capable of combining the roles of musketeer and pikeman in one. And to maximise firepower, formations became wider. The aim was to move a formation to within range of the enemy and then overwhelm them with firepower. Only rarely was a bayonet charge needed.

—description from the rulebook

Units of 3 bases represent an infantry battalion or cavalry squadron. Suggested basing sizes are given for 6, 15, and 25/28mm figures.

Players take turns activating one brigade at a time. Each brigade commander is rated as Poor, Average, or Excellent, which allows the commander to activate 1-3 groups of brigade units. After all brigades have activated, combat occurs.

The game includes army lists for various 18th century wars: Great Norther War, American Indian Wars, War of Spanish Succession, Wars Against the Turks, Jacobite Risings, Seven Years War, American War of Independence, and the French Revolutionary Wars.

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