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BGG랭킹
BGG전체 : 0
8.6트릭케리언 확장: 달가드 아카데미
Trickerion: Dahlgaard's Academy (2019) -
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인원
1-4 명
BGG추천: 1-4 명 -
게임시간
60-180 분
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연령
14+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
4.67 / 5
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디자이너
Dávid Turczi
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아티스트
Pedro A. Alberto, Tamás Baranya, Villő Farkas, Márton Gyula Kiss
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인원
게임 소개
위대한 달가드의 유산인 트릭케리언 스톤을 건 환상적인 경연은 마고리아에 새로운 황금기를 가져다 주었습니다. 달가드의 후손이 현명하게 인도해 준 덕분에 도시가 마술의 중심지로서 번성했고, 총기 있는 젊은 마술사 세대가 두각을 나타내기 시작했습니다.
그러나, 위대한 달가드는 트릭케리언 스톤을 놓아 주고 죽음을 맞이하고 있습니다. 그는 마지막 유언으로, 자신의 후손을 믿고 거대한 과업을 맡겼습니다. 자신의 오래된 저택을 복원해 마술 트릭과 환술의 교육과 완성을 목표로 하는 마술 대학으로 만들어 달라고 말입니다.
후손은 마고리아의 마술사들 가운데 이 일을 도울 이를 찾는다고 공개 모집했습니다. 대학을 갖추는 과업은 다함께 해 나갈 것이지만, 그 가운데 가장 훌륭한 기여자의 이름은 마고리아의 은인으로서 영원히 알려질 것입니다.
달가드의 대학은 마법 세계를 확장하고 트릭케리언에 새롭고 흥미진진한 요소를 다수 소개합니다.
새로운 장소 - 대학: 대학을 리모델링하는 작업에 함께 참여하세요! 많은 돈을 쓰는 만큼 많은 명성을 주는 개선 행동들이 있으며, 이러한 행동으로 새로운 교실과 실습실을 엽니다. 실습실에 대학 마커가 놓이면 공연한 트릭의 수익성이 올라갈 수도 있고 특별한 배치 능력을 쓸 수도 있습니다. 한편 교실에서 가르친 트릭은 다음 세대에게로 넘어갑니다. 그렇게 된 트릭은 더 이상 공연에 사용할 수 없게 되지만, 매 차례 유용한 효과를 지속 제공합니다. 또한 대학은 새로운 팀 일원인 제자를 훈련하는 장소이기도 합니다.
새로운 전문가 - 제자: 각 마술사는 새로운 전문가인 제자로 시작합니다. 제자는 단순한 일꾼이 아니라 자신의 마술사가 가는 길을 더 빛내기 위해 함께하며, 그 과정에서 점차 발전해 나갑니다. 대학을 방문한 제자는 강력하고 새로운 기술을 얻고 행동 포인트와 급여도 올라갑니다! 완전히 발전된 제자는 행동 포인트가 3으로 마법사와 똑같아지며, 굉장히 강력한 일부 능력을 쓸 수 있습니다!
새로운 4대 분야 마술사: 마고리아에 황금기가 새로이 도래하여 자신의 역량을 증명하고 언젠가 마고리아의 은인이 되고 싶은 마술사들이 전세계에서 모여듭니다. 각 마술 학교(장치/시각/탈출/심령)는 매력 넘치는 새로운 마술사들을 받게 됩니다. 이들에게는 고유한 배경 이야기와 강력한 특수 능력이 있습니다.
1명용 게임 - 달가드의 후손: 이 확장에는 1명용 게임 모드가 들어 있으며 <트릭케리언>의 이야기를 더욱 다듬어 줍니다. 마고리아의 미래의 한 모습을 향해 여정을 떠나세요. 달가드의 후손이 트릭케리언 스톤의 엄청난 힘을 견뎌내지 못했고, 초자연적인 힘을 건드린 대가로 정신이 나가 버렸습니다. 마고리아의 황금기는 끝났습니다. 마고리아를 제멋대로 휘두르는 후손의 힘을 없애는 일이 여러분에게 주어졌습니다. 이제 여러분은, 이 도시에서 유일하게 자신을 증명할 방법인 마술과 환술로 스스로의 뛰어남을 입증해야 합니다. 이 1명용 게임에서 달가드의 후손은 완전 자동으로 움직이는 복잡한 상대로 등장합니다. 여러 단계로 난이도를 조절할 수 있어, 트릭케리언에 충분히 익숙해진 사람에게라도 만만치 않은 상대일 것입니다!
그러나, 위대한 달가드는 트릭케리언 스톤을 놓아 주고 죽음을 맞이하고 있습니다. 그는 마지막 유언으로, 자신의 후손을 믿고 거대한 과업을 맡겼습니다. 자신의 오래된 저택을 복원해 마술 트릭과 환술의 교육과 완성을 목표로 하는 마술 대학으로 만들어 달라고 말입니다.
후손은 마고리아의 마술사들 가운데 이 일을 도울 이를 찾는다고 공개 모집했습니다. 대학을 갖추는 과업은 다함께 해 나갈 것이지만, 그 가운데 가장 훌륭한 기여자의 이름은 마고리아의 은인으로서 영원히 알려질 것입니다.
달가드의 대학은 마법 세계를 확장하고 트릭케리언에 새롭고 흥미진진한 요소를 다수 소개합니다.
새로운 장소 - 대학: 대학을 리모델링하는 작업에 함께 참여하세요! 많은 돈을 쓰는 만큼 많은 명성을 주는 개선 행동들이 있으며, 이러한 행동으로 새로운 교실과 실습실을 엽니다. 실습실에 대학 마커가 놓이면 공연한 트릭의 수익성이 올라갈 수도 있고 특별한 배치 능력을 쓸 수도 있습니다. 한편 교실에서 가르친 트릭은 다음 세대에게로 넘어갑니다. 그렇게 된 트릭은 더 이상 공연에 사용할 수 없게 되지만, 매 차례 유용한 효과를 지속 제공합니다. 또한 대학은 새로운 팀 일원인 제자를 훈련하는 장소이기도 합니다.
새로운 전문가 - 제자: 각 마술사는 새로운 전문가인 제자로 시작합니다. 제자는 단순한 일꾼이 아니라 자신의 마술사가 가는 길을 더 빛내기 위해 함께하며, 그 과정에서 점차 발전해 나갑니다. 대학을 방문한 제자는 강력하고 새로운 기술을 얻고 행동 포인트와 급여도 올라갑니다! 완전히 발전된 제자는 행동 포인트가 3으로 마법사와 똑같아지며, 굉장히 강력한 일부 능력을 쓸 수 있습니다!
새로운 4대 분야 마술사: 마고리아에 황금기가 새로이 도래하여 자신의 역량을 증명하고 언젠가 마고리아의 은인이 되고 싶은 마술사들이 전세계에서 모여듭니다. 각 마술 학교(장치/시각/탈출/심령)는 매력 넘치는 새로운 마술사들을 받게 됩니다. 이들에게는 고유한 배경 이야기와 강력한 특수 능력이 있습니다.
1명용 게임 - 달가드의 후손: 이 확장에는 1명용 게임 모드가 들어 있으며 <트릭케리언>의 이야기를 더욱 다듬어 줍니다. 마고리아의 미래의 한 모습을 향해 여정을 떠나세요. 달가드의 후손이 트릭케리언 스톤의 엄청난 힘을 견뎌내지 못했고, 초자연적인 힘을 건드린 대가로 정신이 나가 버렸습니다. 마고리아의 황금기는 끝났습니다. 마고리아를 제멋대로 휘두르는 후손의 힘을 없애는 일이 여러분에게 주어졌습니다. 이제 여러분은, 이 도시에서 유일하게 자신을 증명할 방법인 마술과 환술로 스스로의 뛰어남을 입증해야 합니다. 이 1명용 게임에서 달가드의 후손은 완전 자동으로 움직이는 복잡한 상대로 등장합니다. 여러 단계로 난이도를 조절할 수 있어, 트릭케리언에 충분히 익숙해진 사람에게라도 만만치 않은 상대일 것입니다!
The Great Dahlgaard’s spectacular contest for his legacy, the Trickerion Stone, has set Magoria off to a new Golden Age. Under the wise guidance of Dahlgaard’s Heir, the city has once again become a bustling, flourishing center of magic and illusion, with a new generation of aspiring young Magicians on the rise.
But now, without the power of the Trickerion Stone, the Great Dahlgaard is dying. In his last will, he entrusted his Heir with a grandiose task: he donated his old manor to be restored as the Academy of Magoria, a center of the education and perfection of magic tricks and illusion.
The Heir issues a public call for contributors among Magoria’s aspiring Magicians: the Academy shall be restored as a common effort, but the most successful contributor’s name will be remembered forever as the Patron of Magoria.
Dahlgaard’s Academy expands the magical world and gameplay of Trickerion with a slew of exciting new features:
A new Location - the Academy: Join the common effort to renovate the Academy! Each Renovation action awards Fame proportionately to the Coins spent on it, and opens up new Classrooms and Practice Rooms, where Academy markers can be placed. Academy markers in Practice Rooms give the performed Tricks increased Yield or other special placement abilities, while the Tricks taught in the Classrooms will be passed on to the new generations - they can no longer be performed, but grant a useful passive yield each turn. The Academy is also a place to train your Protegé, a new member of your team.
A new Specialist - the Protegé: Each Magician will now start with the Protegé, a new type of specialist. The Protegé is more than just a worker - they will accompany your Magician on their path to greatness, constantly developing in the process. By Visiting the Academy, Protegés can acquire powerful new abilities that also increase their Action Points - and their salary as well! A fully developed Protegé will have 3 Actions points, just like the Magician, with some very powerful abilities to boot!
A new quartet of Magicians: Magoria’s new Golden Age attracts aspiring young Magicians from all over the world, eager to prove themselves, and maybe one day become the Patron of Magoria. Each school of illusion (Mechanical, Optical, Escape, Spiritual) will receive a new, charismatic Magician, with their own personal backstory, powerful special ability.
Solo Mode: Dalhgaard's Heir: This expansion will also feature a solo mode, with an elaborate story setting. Take a journey to a possible future of Magoria, where Dahlgaard’s Heir couldn’t resist the immense power of the Trickerion Stone, and dabbing into the supernatural has eclipsed their sanity. Magoria’s Golden Age is over - now the Heir controls it with an iron grip, and it falls to you to prove your superiority and remove him from power the only way the city knows - through magic and illusion. This solo mode features Dahlgaard’s Heir as a fully automated, intricate opponent with variable difficulty levels - a worthy foe to even the most seasoned Trickerion veterans!
But now, without the power of the Trickerion Stone, the Great Dahlgaard is dying. In his last will, he entrusted his Heir with a grandiose task: he donated his old manor to be restored as the Academy of Magoria, a center of the education and perfection of magic tricks and illusion.
The Heir issues a public call for contributors among Magoria’s aspiring Magicians: the Academy shall be restored as a common effort, but the most successful contributor’s name will be remembered forever as the Patron of Magoria.
Dahlgaard’s Academy expands the magical world and gameplay of Trickerion with a slew of exciting new features:
A new Location - the Academy: Join the common effort to renovate the Academy! Each Renovation action awards Fame proportionately to the Coins spent on it, and opens up new Classrooms and Practice Rooms, where Academy markers can be placed. Academy markers in Practice Rooms give the performed Tricks increased Yield or other special placement abilities, while the Tricks taught in the Classrooms will be passed on to the new generations - they can no longer be performed, but grant a useful passive yield each turn. The Academy is also a place to train your Protegé, a new member of your team.
A new Specialist - the Protegé: Each Magician will now start with the Protegé, a new type of specialist. The Protegé is more than just a worker - they will accompany your Magician on their path to greatness, constantly developing in the process. By Visiting the Academy, Protegés can acquire powerful new abilities that also increase their Action Points - and their salary as well! A fully developed Protegé will have 3 Actions points, just like the Magician, with some very powerful abilities to boot!
A new quartet of Magicians: Magoria’s new Golden Age attracts aspiring young Magicians from all over the world, eager to prove themselves, and maybe one day become the Patron of Magoria. Each school of illusion (Mechanical, Optical, Escape, Spiritual) will receive a new, charismatic Magician, with their own personal backstory, powerful special ability.
Solo Mode: Dalhgaard's Heir: This expansion will also feature a solo mode, with an elaborate story setting. Take a journey to a possible future of Magoria, where Dahlgaard’s Heir couldn’t resist the immense power of the Trickerion Stone, and dabbing into the supernatural has eclipsed their sanity. Magoria’s Golden Age is over - now the Heir controls it with an iron grip, and it falls to you to prove your superiority and remove him from power the only way the city knows - through magic and illusion. This solo mode features Dahlgaard’s Heir as a fully automated, intricate opponent with variable difficulty levels - a worthy foe to even the most seasoned Trickerion veterans!
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