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Sesame Street Simple Shapes Game (1989)
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  • 인원

    2-3 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    20-20 분

  • 연령

    4+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

오스카 더 그루치, 쿠키 몬스터, 어니가 약간 특이한 기억력 매칭 게임에서 맞붙는다. 각 플레이어의 목표는 게임 엔드에서 가장 긴 타일 체인을 갖는 것입니다.

대부분의 메모리 매칭 게임과는 두 가지 주목할 만한 차이점이 있다.
1. 두 개의 타일을 서로 맞추는 대신, 이 게임은 플레이어가 스피너로 인한 기호에 타일을 일치시킵니다.
2. 모든 타일이 일치하면 게임이 종료되지 않고 네 번째 정지 타일을 그리면 게임이 종료됩니다.

29개의 타일이 플레이 표면에 거꾸로 놓여 있다. 이 타일들은 퍼즐 조각처럼 맞물려 플레이어에게 주어졌을 때 타일의 체인을 만든다. 이 게임에는 6개의 공간이 있는 스피너가 포함되어 있다. 스피너 공간 중 세 개는 하나의 모양(삼각형, 원 또는 정사각형)을 보여주는 반면, 나머지 세 개는 두 개의 모양을 가지고 있다. 플레이어들은 돌아가면서 스피너를 사용하고 하나의 타일을 선택한다.

타일이 "free spin"이라고 표시되면 타일이 플레이어의 체인에 추가되고 플레이어는 즉시 추가 턴을 하게 된다.

타일이 스피너의 모양과 일치하면 플레이어의 타일에 타일이 추가되고 플레이어의 차례가 끝난다.

타일이 스피너의 모양과 일치하지 않으면 타일이 다른 플레이어에게 표시된 다음 사용 가능한 타일로 돌아갑니다.

만약 타일이 "stop"이라고 쓰여 있다면, 그것은 스피너의 상단에 부착된다. 네 번째 타일이 그려지면 게임이 종료됩니다.
Oscar the Grouch, Cookie Monster, and Ernie face off in this slightly atypical memory matching game. Each player's goal is to have the longest chain of tiles at game end.

There are two notable differences from most memory matching games.
1. Rather than two tiles being matched to each other, this game has players matching tiles to the symbol resulting from a spinner
2. Instead of ending when all tiles are matched, the game ends when the fourth stop tile is drawn.

Twenty-nine tiles are laid face-down on the play surface. These tiles interlock like puzzle pieces, making a chain of tiles when credited to a player. The game includes a spinner with, six spaces. Three of the spinner spaces show one shape (triangle, circle, or square), while the other three spaces have two shapes. Players take turns using the spinner, and then selecting one tile.

If the tile says "free spin", then the tile is added to that player's chain, and the player immediately takes an additional turn.

If the tile matches the shape(s) on the spinner, then the tile is added to the player's chain of tiles, and that player's turn ends.

If the tile does not match the shape on the spinner, the tile is shown to the other players, and then returned face-down to the available tiles.

If the tile says "stop", then it is attached to the top of the spinner. When the fourth "stop" tile is drawn, the game ends.

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