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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    30-30 분

  • 연령

    0+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

  • 디자이너

    Reinhold Wittig

  • 아티스트

    (Uncredited)

게임 소개

이 게임은 오제트(서기 1500년 경에 진흙에 묻혀 20세기에 발굴된 미국 서부 해안의 선사시대 정착지) 마을의 고래 사냥을 나타낸다.

게임 매트는 고래를 묘사하고 있습니다. 갈비뼈에는 먹잇감이 놓여 있다. 플레이어들은 1-3개의 빨간색과 1-3개의 파란색 화살표가 위를 향하게 하는 특이한 스핀탑을 회전시킨다. 붉은 화살의 수에 따라 플레이어는 플레이 피스를 갈비뼈에서 갈비뼈로 옮기고 먹이 돌을 수집하지만, 사냥 돌이 고래를 보여주는 경우에만 가능하다. 사냥돌은 움직이는 대신 뒤집을 수 있습니다. 모든 먹잇감을 모으면 가장 많은 먹잇감을 가진 플레이어가 승리합니다. 그러나 게임 중에 3개의 파란색 화살표가 6번 보이면 고래가 이기고 플레이어가 지게 된다. 스핀톱을 어떤 화살로 돌리느냐에 따라 플레이어가 스핀 결과에 영향을 미칠 수 있다.
The game represents whale hunting in the village of Ozette (a prehistoric settlement on the American West Coast which was buried in a mudslide around 1500 A.D. and excavated in the 20th century).

The game mat depicts a whale. Prey stones are placed on the ribs. Players spin an unusual spintop, resulting in 1-3 red and 1-3 blue arrows pointing up. Depending on the number of red arrows, players move their playing pieces from rib to rib and collect prey stones, but only if the hunting stone is showing the whale. The hunting stone can be flipped instead of moving. When all prey has been collected, the player with most prey wins. However, if three blue arrows show six times during the game, the whale wins and the player loses. Depending on which arrow they spin the spintop with, players can influence the outcome of their spin.

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