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BGG랭킹
BGG전체 : 7443
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인원
2-6 명
BGG추천: 2-3 명 -
게임시간
10-10 분
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연령
6+
BGG추천: 4+ -
게임 난이도
1.10 / 5
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디자이너
Ken Gruhl, Quentin Weir
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아티스트
Linda DeSantis, Ben Goldman
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인원
게임 소개
몬스터 매치는 스피드 게임 중에서 독특한데, 한 가지 이유로는 매 라운드마다 한 명 이상의 사람이 시합을 할 수 있다는 것이다. 이것은 사소하게 들리지만 게임 플레이에서 큰 차이를 만듭니다.
어떤 스피드 게임이든 보통 우세한 선수가 있기 때문에 점수를 얻는 데 어려움을 겪는 다른 선수들에게는 경기를 답답하게 만든다. 몬스터 매치에서는 모든 선수가 한 라운드에서 득점을 하는 것이 가능하다. 이것은 더 많은 수의 플레이어들에게 게임을 더 재미있게 만들어주고, 플레이어들이 처음 보는 경기를 잡을지 아니면 더 많은 점수를 얻을 수 있는 경기를 더 오래 찾을지를 결정하기 때문에 게임에 전략 계층을 더한다. 몬스터 매치의 또 다른 독특한 요소는 테이블 위의 카드 수가 라운드마다 바뀐다는 것이다. 이를 통해 각 라운드의 전략적 결정에 직접적인 영향을 미치는 역동적인 환경이 조성됩니다. 시장의 다른 대안보다 더 재미있고 매력적인 게임이 최종 결과다.
규칙.
- 10개의 몬스터 카드를 뒤집어서 테이블 위에 흩뿌려라.
- 특별한 몬스터 주사위를 굴리세요.
- 모두가 롤과 일치하는 몬스터를 찾기 위해 경주합니다.
- 카드를 손가락으로 터치해서 청구하세요. 카드를 건드리면 클레임을 변경할 수 없습니다.
- 각 플레이어는 그들이 청구한 카드의 도넛 수에 따라 1 - 3점을 획득합니다. 잘못된 청구는 포인트를 잃습니다.
- 몬스터 주사위는 왼쪽으로 지나갑니다. 헹구고 반복하세요.
- 다이롤 후 일치하는 항목이 없을 경우 "Zilch" 토큰을 가장 먼저 찾으십시오. 랜덤 카드를 포인트로 얻은 다음 새로운 몬스터 카드 10장을 테이블에 흩뿌리세요.
- 질치 발생 후 새로운 몬스터 카드 10장으로 테이블을 보충할 수 없을 때 게임이 즉시 종료됩니다.
어떤 스피드 게임이든 보통 우세한 선수가 있기 때문에 점수를 얻는 데 어려움을 겪는 다른 선수들에게는 경기를 답답하게 만든다. 몬스터 매치에서는 모든 선수가 한 라운드에서 득점을 하는 것이 가능하다. 이것은 더 많은 수의 플레이어들에게 게임을 더 재미있게 만들어주고, 플레이어들이 처음 보는 경기를 잡을지 아니면 더 많은 점수를 얻을 수 있는 경기를 더 오래 찾을지를 결정하기 때문에 게임에 전략 계층을 더한다. 몬스터 매치의 또 다른 독특한 요소는 테이블 위의 카드 수가 라운드마다 바뀐다는 것이다. 이를 통해 각 라운드의 전략적 결정에 직접적인 영향을 미치는 역동적인 환경이 조성됩니다. 시장의 다른 대안보다 더 재미있고 매력적인 게임이 최종 결과다.
규칙.
- 10개의 몬스터 카드를 뒤집어서 테이블 위에 흩뿌려라.
- 특별한 몬스터 주사위를 굴리세요.
- 모두가 롤과 일치하는 몬스터를 찾기 위해 경주합니다.
- 카드를 손가락으로 터치해서 청구하세요. 카드를 건드리면 클레임을 변경할 수 없습니다.
- 각 플레이어는 그들이 청구한 카드의 도넛 수에 따라 1 - 3점을 획득합니다. 잘못된 청구는 포인트를 잃습니다.
- 몬스터 주사위는 왼쪽으로 지나갑니다. 헹구고 반복하세요.
- 다이롤 후 일치하는 항목이 없을 경우 "Zilch" 토큰을 가장 먼저 찾으십시오. 랜덤 카드를 포인트로 얻은 다음 새로운 몬스터 카드 10장을 테이블에 흩뿌리세요.
- 질치 발생 후 새로운 몬스터 카드 10장으로 테이블을 보충할 수 없을 때 게임이 즉시 종료됩니다.
Monster Match is unique among speed games for one simple reason: more than 1 person can get a match every round. This sounds minor but it makes a huge difference in game play.
There is usually a dominant player in any given speed game which makes the game frustrating for the other players who have a hard time getting points. In Monster Match, it is possible for every player to score in a round. This makes the game more fun for a greater number of players and it adds a layer of strategy to the game as players decide whether to grab the first match they see or search longer for a match that might be worth more points. Another unique element in Monster Match is that the number of cards on the table changes every round. This creates a dynamic landscape which directly affects your strategic decisions each round between grabbing quickly or taking more time to find a high point card. The end result is a game that is more fun and engaging than other alternatives on the market.
Rules
- Scatter 10 Monster Cards face-up on the table.
- Roll the special Monster Dice.
- Everyone races to find a monster that matches the roll.
- Touch a card with your finger to claim it. You cannot change your claim once you've touched a card.
- Each player scores 1 - 3 points depending on the number of donuts on the card they claimed. Incorrect claims lose points.
- The Monster Dice passes to the left. Rinse and repeat.
- Be the first to claim the "Zilch" token if there are no matches after the die roll. Get a random card as points and then scatter 10 new Monster Cards on the table.
- The game ends immediately when you cannot replenish the table with 10 new Monster Cards after a Zilch has occurred.
There is usually a dominant player in any given speed game which makes the game frustrating for the other players who have a hard time getting points. In Monster Match, it is possible for every player to score in a round. This makes the game more fun for a greater number of players and it adds a layer of strategy to the game as players decide whether to grab the first match they see or search longer for a match that might be worth more points. Another unique element in Monster Match is that the number of cards on the table changes every round. This creates a dynamic landscape which directly affects your strategic decisions each round between grabbing quickly or taking more time to find a high point card. The end result is a game that is more fun and engaging than other alternatives on the market.
Rules
- Scatter 10 Monster Cards face-up on the table.
- Roll the special Monster Dice.
- Everyone races to find a monster that matches the roll.
- Touch a card with your finger to claim it. You cannot change your claim once you've touched a card.
- Each player scores 1 - 3 points depending on the number of donuts on the card they claimed. Incorrect claims lose points.
- The Monster Dice passes to the left. Rinse and repeat.
- Be the first to claim the "Zilch" token if there are no matches after the die roll. Get a random card as points and then scatter 10 new Monster Cards on the table.
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