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BGG랭킹
BGG전체 : 9675
STRATEGY : 2490
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인원
1-4 명
BGG추천: 2-4 명 -
게임시간
45-45 분
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연령
7+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.97 / 5
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디자이너
Bill Eberle, Edward Horn, Jr., Jack Kittredge, Peter Olotka
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아티스트
Linda Bound
-
인원
게임 소개
상자 뒤쪽에서:
이상한 식물과 동물을 창조하세요 - 자연의 기이한 것. 급변하는 기후 속에서 창작물이 살아 있도록 애쓰십시오. 가장 먼저 3개의 지배적인 퀴렉을 만드는 플레이어가 되기 위해 노력하십시오. 생존을 위협하는 상대와 지혜를 겨루십시오. 하지만 조심해요! 만약 당신의 퀴리크 중 세 마리가 멸종한다면, 당신은 게임에서 진 거예요.
퀴르크에서 플레이어는 식물이나 생물의 세 부분 중 하나를 보여주는 카드를 조합하여 특이한 식물, 초식동물, 육식동물을 만든다. 각각의 카드는 특별한 기발함, 즉 보너스를 줄 수 있는 독특한 특성이다. 플레이어는 해양, 숲, 평원, 사막, 정글과 같은 기후 유형에 맞는 현재 위치에서 식물, 초식동물, 육식동물의 지배적인 종을 창조하려고 합니다.
솔리테어 플레이에 대한 규칙이 포함되어 있지만, 그렇지 않으면 2-4명의 선수가 표준 게임을 사용하는 것이 좋습니다. 퀴클링스에 대한 간단한 규칙도 있는데, 이것은 2-6명의 플레이어를 처리할 수 있는 7-11세 어린이들을 위해 고안된 게임의 능률적인 버전이다.
이상한 식물과 동물을 창조하세요 - 자연의 기이한 것. 급변하는 기후 속에서 창작물이 살아 있도록 애쓰십시오. 가장 먼저 3개의 지배적인 퀴렉을 만드는 플레이어가 되기 위해 노력하십시오. 생존을 위협하는 상대와 지혜를 겨루십시오. 하지만 조심해요! 만약 당신의 퀴리크 중 세 마리가 멸종한다면, 당신은 게임에서 진 거예요.
퀴르크에서 플레이어는 식물이나 생물의 세 부분 중 하나를 보여주는 카드를 조합하여 특이한 식물, 초식동물, 육식동물을 만든다. 각각의 카드는 특별한 기발함, 즉 보너스를 줄 수 있는 독특한 특성이다. 플레이어는 해양, 숲, 평원, 사막, 정글과 같은 기후 유형에 맞는 현재 위치에서 식물, 초식동물, 육식동물의 지배적인 종을 창조하려고 합니다.
솔리테어 플레이에 대한 규칙이 포함되어 있지만, 그렇지 않으면 2-4명의 선수가 표준 게임을 사용하는 것이 좋습니다. 퀴클링스에 대한 간단한 규칙도 있는데, 이것은 2-6명의 플레이어를 처리할 수 있는 7-11세 어린이들을 위해 고안된 게임의 능률적인 버전이다.
From the back of the box:
Create strange plants and animals - QUIRKS of nature. Struggle to keep your creations alive in a world of rapidly changing climates. Strive to be the first player to make three dominant QUIRKS. Match wits against opponents who threaten your survival. But BEWARE! If three of your QUIRKS become extinct, you've lost the game.
In Quirks, players build unusual plants, herbivores, and carnivores by combining cards that show one of three segments of that plant or creature. Each card is of a particular quirk: a distinctive trait that may give a bonus. Players attempt to create the dominant species of Plant, Herbivore, and Carnivore in the current niche for that turn's climate type -- Ocean, Forest, Plains, Desert and Jungle.
Included are rules for solitaire play, but otherwise Quirks is good for 2-4 players using the standard game. There are also simplified rules for Quirklings, a streamlined version of the game designed for children of ages 7-11, which can handle 2-6 players.
Create strange plants and animals - QUIRKS of nature. Struggle to keep your creations alive in a world of rapidly changing climates. Strive to be the first player to make three dominant QUIRKS. Match wits against opponents who threaten your survival. But BEWARE! If three of your QUIRKS become extinct, you've lost the game.
In Quirks, players build unusual plants, herbivores, and carnivores by combining cards that show one of three segments of that plant or creature. Each card is of a particular quirk: a distinctive trait that may give a bonus. Players attempt to create the dominant species of Plant, Herbivore, and Carnivore in the current niche for that turn's climate type -- Ocean, Forest, Plains, Desert and Jungle.
Included are rules for solitaire play, but otherwise Quirks is good for 2-4 players using the standard game. There are also simplified rules for Quirklings, a streamlined version of the game designed for children of ages 7-11, which can handle 2-6 players.
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