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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
90-180 분
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연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Warwick Kinrade
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아티스트
-
인원
게임 소개
이집트, 1942년... 가잘라 전투에서 패배한 후, 영국 제8군은 엘 알라메인이라고 불리는 철도 정류장 근처에 방어선을 유지하기 위한 후방 경비대와 싸우며 서쪽 사막을 통해 다시 쫓기고 있다. 여기서 사막 전쟁의 전세는 결정적으로 영국에게 유리하게 바뀔 것이다. 롬멜과 스쿼의 지친 군대는 엘 알라메인에서 반복적으로 패배했고 스스로를 구하기 위해 긴 퇴각으로 내몰렸다. 한편, 튀니지를 점령함으로써 독일군을 차단하기 위한 횃불 작전으로 미국과 영국군은 모로코와 알제리 해안에 상륙한다. 북아프리카를 점령하기 위한 마지막 투쟁에서 7개월간의 힘든 작전이 뒤따를 것이다.
• Background 가잘라에서 엘 알라메인에서의 세 번의 전투와 횃불 작전, 연합군의 튀니지 공격에 이르기까지 후기 북아프리카 전역의 전반적인 개요. 영국, 미국, 프랑스 제1군이 북쪽과 8군의 기갑군 아프리카를 마레스 선까지 추격했고, 이후 남쪽까지 추격했다. 이 책은 1942년 5월부터 1943년 5월까지의 사막 전투와 튀니지에서의 최후의 항복을 다루고 있다.
1942년 베테랑 도이체 아프리카코르프, 1943년 튀니지 방어군, 이탈리아 기갑 및 보병 사단이 영국(및 영연방) 기갑 및 보병 사단과 대치하는 등 북아프리카의 주요 전투원 캐릭터로 설계된 9개 육군 목록. 또한 튀니지에서는 미국 제1기갑사단과 미 보병사단이 처음으로 전투작전을 벌였으며, 전 비시 프랑스인들도 마찬가지였다.마흐’ 사단은 이제 이전의 추축국 동맹군에 등을 돌렸습니다.
• Special Rules 핵심 배틀그룹 규칙을 후기 북아프리카 전장에 적응시키기 위한 새로운 특별한 규칙. 먼지투성이의 조건, 탱크전 및 기동 대형에 대한 의존성, 혹독한 조건의 착용 효과와 함께 사막 전투의 성격을 재현합니다. 또한 매우 다른 유형의 전쟁터인 튀니지 북부의 춥고 진흙투성이의 어려운 언덕 지역을 규정하며, 이 모든 것이 ‘desert’전쟁의 종식을 위한 독특한 느낌의 게임을 만드는 데 도움을 준다.
• Background 가잘라에서 엘 알라메인에서의 세 번의 전투와 횃불 작전, 연합군의 튀니지 공격에 이르기까지 후기 북아프리카 전역의 전반적인 개요. 영국, 미국, 프랑스 제1군이 북쪽과 8군의 기갑군 아프리카를 마레스 선까지 추격했고, 이후 남쪽까지 추격했다. 이 책은 1942년 5월부터 1943년 5월까지의 사막 전투와 튀니지에서의 최후의 항복을 다루고 있다.
1942년 베테랑 도이체 아프리카코르프, 1943년 튀니지 방어군, 이탈리아 기갑 및 보병 사단이 영국(및 영연방) 기갑 및 보병 사단과 대치하는 등 북아프리카의 주요 전투원 캐릭터로 설계된 9개 육군 목록. 또한 튀니지에서는 미국 제1기갑사단과 미 보병사단이 처음으로 전투작전을 벌였으며, 전 비시 프랑스인들도 마찬가지였다.마흐’ 사단은 이제 이전의 추축국 동맹군에 등을 돌렸습니다.
• Special Rules 핵심 배틀그룹 규칙을 후기 북아프리카 전장에 적응시키기 위한 새로운 특별한 규칙. 먼지투성이의 조건, 탱크전 및 기동 대형에 대한 의존성, 혹독한 조건의 착용 효과와 함께 사막 전투의 성격을 재현합니다. 또한 매우 다른 유형의 전쟁터인 튀니지 북부의 춥고 진흙투성이의 어려운 언덕 지역을 규정하며, 이 모든 것이 ‘desert’전쟁의 종식을 위한 독특한 느낌의 게임을 만드는 데 도움을 준다.
EGYPT, 1942... After defeat at the Battle of Gazala, the British 8th Army has been chased back through the western deserts, fighting a rearguard action to hold the line near a railway halt called El Alamein. Here, the tide of the desert war would turn decisively in the British’s favour. At El Alamein Rommel’s weary army was repeatedly defeated and forced into a very long retreat to save itself. Meanwhile, American and British troops land on the shores of Morocco and Algeria in Operation Torch, with the plan to cut-off the Germans by capturing Tunisia. A hard seven-month campaign would follow in the final struggle to capture North Africa.
• BACKGROUND A general overview of the later North Africa campaign, from Gazala, through three battles at El Alamein to Operation Torch and the Allies’ attack into Tunisia. With British, American and French forces of 1st Army in the north and 8th Army pursuing Rommel’s Panzer Armee Afrika to the Mareth Line, and then beyond, in the south. This book covers the desert fighting from May 1942 to May 1943 and the Axis’ ultimate surrender in Tunisia.
• ARMY LISTS Nine army lists designed to be played with the character of the principal combatants for North Africa: the veteran Deutsche Afrikakorps for 1942 and Defenders of Tunisia for 1943, Italian armoured and infantry divisions to face British (and Commonwealth) armoured and infantry divisions. Also, for Tunisia, the first combat operations for the US 1st Armoured Division and US infantry divisions, as well as ex-Vichy French ‘March’ divisions, now turned against their former Axis allies.
• SPECIAL RULES New special rules to adapt the core Battlegroup rules to the later North African battlefields. Recreating the character of desert fighting, with its dusty conditions, reliance on tank warfare and mobile formations, and the wearing effects of the harsh conditions. Also rules for the colder, muddy, difficult hill-country of northern Tunisia, a very different type of battlefield, all helping to create games with the distinctive feel for the end of the ‘desert’ war.
• BACKGROUND A general overview of the later North Africa campaign, from Gazala, through three battles at El Alamein to Operation Torch and the Allies’ attack into Tunisia. With British, American and French forces of 1st Army in the north and 8th Army pursuing Rommel’s Panzer Armee Afrika to the Mareth Line, and then beyond, in the south. This book covers the desert fighting from May 1942 to May 1943 and the Axis’ ultimate surrender in Tunisia.
• ARMY LISTS Nine army lists designed to be played with the character of the principal combatants for North Africa: the veteran Deutsche Afrikakorps for 1942 and Defenders of Tunisia for 1943, Italian armoured and infantry divisions to face British (and Commonwealth) armoured and infantry divisions. Also, for Tunisia, the first combat operations for the US 1st Armoured Division and US infantry divisions, as well as ex-Vichy French ‘March’ divisions, now turned against their former Axis allies.
• SPECIAL RULES New special rules to adapt the core Battlegroup rules to the later North African battlefields. Recreating the character of desert fighting, with its dusty conditions, reliance on tank warfare and mobile formations, and the wearing effects of the harsh conditions. Also rules for the colder, muddy, difficult hill-country of northern Tunisia, a very different type of battlefield, all helping to create games with the distinctive feel for the end of the ‘desert’ war.
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