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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
(Uncredited)
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아티스트
(Uncredited)
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인원
게임 소개
Choppy 형형색색의 시대적 스타일의 아트워크가 Odyssey의 강력한 테마를 투영하는 이 롤 앤 무브 포인트 수집 게임의 보드를 장식합니다.
Fare와 Destiny 카드는 기본 2d6 무브먼트에 다양성을 제공합니다. Fare 카드가 너무 많으면 지도의 처음 부분으로 돌아가게 되는데, 이는 축복이자 저주일 수 있습니다. 데스티니 카드와 페어리 카드는 종종 게임의 목표에서 벗어나는 동작을 수행하게 합니다. 여행의 끝에 도달하여 모든 사람이 별자리 공간에 착지하여 얻은 점수를 합산할 수 있습니다.
첫 번째로 여행의 끝에 도달한 사람은 추가 5점을 얻지만, 그것이 승리를 보장하는 것은 아니다.
Fare와 Destiny 카드는 기본 2d6 무브먼트에 다양성을 제공합니다. Fare 카드가 너무 많으면 지도의 처음 부분으로 돌아가게 되는데, 이는 축복이자 저주일 수 있습니다. 데스티니 카드와 페어리 카드는 종종 게임의 목표에서 벗어나는 동작을 수행하게 합니다. 여행의 끝에 도달하여 모든 사람이 별자리 공간에 착지하여 얻은 점수를 합산할 수 있습니다.
첫 번째로 여행의 끝에 도달한 사람은 추가 5점을 얻지만, 그것이 승리를 보장하는 것은 아니다.
Choppy colorful period-style artwork adorns the board for this roll-and-move point collection game that projects a strong theme of the Odyssey.
Peril and Destiny cards provide variety to the basic 2d6 movement. If you get too many Peril cards, you return to the beginning of the map, which can be both a blessing and a curse. Destiny and Peril cards often have you performing actions that distract from the goal of the game: to reach the end of the journey so that everyone can tally up points gathered by landing on starred spaces.
The first person to reach the end of the journey gets an extra five points, but that's no guarantee of victory.
Peril and Destiny cards provide variety to the basic 2d6 movement. If you get too many Peril cards, you return to the beginning of the map, which can be both a blessing and a curse. Destiny and Peril cards often have you performing actions that distract from the goal of the game: to reach the end of the journey so that everyone can tally up points gathered by landing on starred spaces.
The first person to reach the end of the journey gets an extra five points, but that's no guarantee of victory.
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