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    BGG추천: 2-3 명
  • 게임시간

    30-30 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    1.73 / 5

게임 소개

클랜으로 처음 공개된 페이에서는 각 선수가 자신의 색깔에 맞춰 최대한 많은 점수를 올리며 승리를 쟁취하기 위해 노력하고 있다. 이것은 각 선수의 색깔이 무작위로 선택되고 경기가 끝날 때까지 숨겨지기 때문에 까다롭다. 보드의 각 영역에는 5개의 영역이 있으며, 각 영역은 5개의 다른 유형으로 구성되어 있다. 각 지역은 5가지 색깔의 오두막 한 채를 받는다. 차례가 되면, 플레이어는 7개 미만의 오두막을 한 구역에서 인접 구역으로 옮기고, 동시에 어떤 색이 자신의 것인지 숨기려고 한다. 이사 후 하나 이상의 지역이 완전히 빈 공간으로 둘러싸이면 점수를 매긴다. 모든 색상이 스코어링에 있는 경우 오두막 하나만 있는 색상은 제거됩니다. epoch 트랙은 게임이 종료되기 전에 제한된 수의 영역을 득점할 수 있도록 허용하며, 각 점수는 점수가 발생한 지형 유형과 트랙을 따라 얼마나 진행되었는지에 따라 보너스를 얻거나 점수를 획득하지 못합니다. 각 점수는 트랙을 발전시키고 트랙의 각 섹션은 다른 지형 유형을 부여합니다. 벌칙.

일단 적어도 12개의 구역이 게임 엔딩을 득점하면, 선수들은 자신의 색깔을 비밀로 하면서 누가 가장 많은 점수를 획득할 수 있었는지 알아내기 위해 자신의 색깔을 드러낸다.
In Fae, first released as Clans, each player is trying to achieve victory by scoring as many points for their color as they can. This is tricky as each player's color is chosen at random and kept hidden until the end of the game. Each region of the board contains five areas, each one of five different types. Each area receives one hut each of five different colors. On their turn, a player moves all huts from one area containing less than seven to an adjacent area, all the while trying to hide which color is theirs. After moving, if one or more areas are completely surrounded by empty areas, they are scored. If all colors are present in a scoring, any colors with only one hut present are removed. The epoch track allows a limited number of areas to score before the game ends, and each scoring will either gain a bonus or score nothing depending on the terrain type in which scoring occurred and how far along the track the game has progressed; each scoring advances the track, and each section of the track gives different terrain types bonuses and penalties.

Once at least twelve areas have scored the game ends, then players reveal their colors to find out who was best able to score the most points while keeping their color a secret.

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