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7.4
상인과 약탈자
Merchants & Marauders (2010)
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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: 2-4 명
  • 게임시간

    180-180 분

  • 연령

    13+

    BGG추천: 12+
  • 게임 난이도

    3.25 / 5

게임 소개

상인 & 마로더는 해적 황금기 동안 카리브해에서 영향력 있는 상인이나 무서운 해적의 삶을 살 수 있게 해줍니다. 무역, 소문 사냥, 임무, 그리고 물론 약탈을 통해 당신의 부를 찾으세요. 당신의 배를 개조하고, 인상적인 선박을 사고, 치명적인 특수 탄약을 장전하고, 전문 승무원을 고용하세요. 당신의 선장은 영원한 영광과 막대한 부를 얻을 것인가? 아니면 폭풍우가 몰아치는 카리브해의 수면 아래에서 그의 젖은 무덤을 찾을 것인가?

머천트와 마라더에서 플레이어는 카리브해의 작은 선박의 선장 역할을 맡는다. 목표는 대담한 행동(미션이나 루머의 완성을 통해), 적들을 격파(전투에서 적들과 NPC를 물리침), 금을 모으기, 서사시적인 약탈을 수행하거나 일생 동안 무역을 성공시킴으로써 10 "영광" 포인트를 최초로 달성하는 것이다. 여러 가지 작업을 수행함으로써 얻은 포인트는 영구적이지만, 플레이어들은 금을 모으면 포인트를 얻는데, 이는 캡틴이 죽으면 훔치거나 잃어버릴 수 있다(적어도 손실될 수 있다. 금으로 인한 포인트가 숨겨져 있어 경기가 언제 끝날지 불확실하다.

이 게임의 큰 요소는 "해적"으로 전환할 것인지 아니면 무역업자 또는 중립 정당으로 남을 것인지 여부이다. 해적들은 그들의 현상금을 노리고 NPC(및 다른 플레이어들)에 의해 사냥되고 특정 항구로 봉쇄되는 반면, 무역상들은 비플레이어 해적들과 그들의 적들에게 사냥당하고 일반적으로 화물 수송 능력을 위해 전투 능력을 희생해야 한다. 선수들이 서로를 죽일 수는 있지만 (벌칙으로) 새 주장을 뽑을 수 있기 때문에 패배에서 돌아올 가능성이 있기 때문에 선수 탈락은 없다.
Merchants & Marauders lets you live the life of an influential merchant or a dreaded pirate in the Caribbean during the Golden Age of Piracy. Seek your fortune through trade, rumor hunting, missions, and of course, plundering. Modify your ship, buy impressive vessels, load deadly special ammunition, and hire specialist crew members. Will your captain gain eternal glory and immense wealth - or find his wet grave under the stormy surface of the Caribbean Sea?

In Merchants and Marauders, players take on the role of a captain of a small vessel in the Caribbean. The goal is to be the first to achieve 10 "glory" points through performing daring deeds (through the completion of missions or rumors), crushing your enemies (through defeating opponents and NPCs in combat), amassing gold, performing an epic plunder or pulling off the trade of a lifetime, and buying a grand ship. While some points earned from performing various tasks are permanent, players earn points for amassing gold, which can be stolen or lost (or at least diminished) if their captain is killed. Points due to gold are hidden so there's some uncertainty about when the game will end.

A big component of the game is whether (or when) to turn "pirate" or remain as a trader or neutral party. Both careers are fraught with danger: pirates are hunted by NPCs (and other players) for their bounty and blocked to certain ports while traders are hunted by non-player pirates as well as their opponents and generally have to sacrifice combat capability for cargo capacity. Although players can kill each other, there is no player elimination as players may draw a new captain (with a penalty) so it's possible to come back from defeat.

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