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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Chris Davis
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아티스트
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인원
게임 소개
컵 내부에는 PGA 투어 선수와 코스를 이용한 골프 경기를 시뮬레이션한 것이 있다.
이 게임의 개발은 오래된 아발론 힐 골프 게임의 파생으로 시작되었고, 그 후 자신만의 것으로 꽃을 피웠다. PGA 투어가 지키는 통계는 그 어느 때 보다 훨씬 세밀해 선수들이 골프 카드에 자신의 장단점을 제대로 보여줄 수 있게 한다. 골퍼들은 운전 길이와 정확도로 평가받는다. 이 카드는 골프 선수들이 모든 거리에서 그린을 칠 수 있는 능력과 홀까지의 근접성을 보여준다. 모래나 그린 주변에서 샷을 날리는 것은 물론 거리감 있게 퍼팅하고 3퍼트를 멀리하는 능력도 갖췄다.
코스는 각 홀의 좋은 곳과 나쁜 곳을 보여주는 화려한 세그먼트로 묘사된다. 슛이 맞으면 코스에서 사분면에 이르러 다음 클럽을 볼 수 있다. 페어웨이에 머무르면 다음 샷이 더 쉬워지고 그린에서 더 잘 버틸 수 있을 것이다. 러프를 벗어나거나 더 심하게 치면 그린으로 가는 샷이 더 어려워질 수 있고 당신이 원하는 대로 버티지 못할 수도 있다. 그린 주변에서는 칩샷이나 벙커가 더 안전해 보일 수 있기 때문에 그린에서 너무 멀리 벗어나고 싶지 않을 것이다. 일부 그린은 홀아웃이 용이하도록 조정하거나 3퍼트를 들고 나올 가능성이 높은 곳도 있다.
게이머들은 골퍼들이 골프를 치도록 내버려 두거나 여러분은 전략적인 결정을 내릴 수 있습니다. 이 좁은 페어웨이에서 클럽을 조금 덜 칠까요? 이 파5에서 한번 해봐요? 핀 헌팅을 할까요, 아니면 그린 한복판에서 안전하게 경기를 할까요? 공격적으로 퍼트할까요, 아니면 그냥 저 위에서 늦춰서 그린에서 내릴까요?
게임을 빨리 할 수 있는 방법들도 있다. 당신은 한 홀씩 갈 수도 있고 주사위 한 롤로 라운드를 끝낼 수도 있습니다. ITCG는 게이머가 자신의 테이블을 떠나지 않고 자신이 좋아하는 코스에 골프 선수를 데리고 나갈 수 있는 꽤 빠른 게임입니다.
이 게임의 개발은 오래된 아발론 힐 골프 게임의 파생으로 시작되었고, 그 후 자신만의 것으로 꽃을 피웠다. PGA 투어가 지키는 통계는 그 어느 때 보다 훨씬 세밀해 선수들이 골프 카드에 자신의 장단점을 제대로 보여줄 수 있게 한다. 골퍼들은 운전 길이와 정확도로 평가받는다. 이 카드는 골프 선수들이 모든 거리에서 그린을 칠 수 있는 능력과 홀까지의 근접성을 보여준다. 모래나 그린 주변에서 샷을 날리는 것은 물론 거리감 있게 퍼팅하고 3퍼트를 멀리하는 능력도 갖췄다.
코스는 각 홀의 좋은 곳과 나쁜 곳을 보여주는 화려한 세그먼트로 묘사된다. 슛이 맞으면 코스에서 사분면에 이르러 다음 클럽을 볼 수 있다. 페어웨이에 머무르면 다음 샷이 더 쉬워지고 그린에서 더 잘 버틸 수 있을 것이다. 러프를 벗어나거나 더 심하게 치면 그린으로 가는 샷이 더 어려워질 수 있고 당신이 원하는 대로 버티지 못할 수도 있다. 그린 주변에서는 칩샷이나 벙커가 더 안전해 보일 수 있기 때문에 그린에서 너무 멀리 벗어나고 싶지 않을 것이다. 일부 그린은 홀아웃이 용이하도록 조정하거나 3퍼트를 들고 나올 가능성이 높은 곳도 있다.
게이머들은 골퍼들이 골프를 치도록 내버려 두거나 여러분은 전략적인 결정을 내릴 수 있습니다. 이 좁은 페어웨이에서 클럽을 조금 덜 칠까요? 이 파5에서 한번 해봐요? 핀 헌팅을 할까요, 아니면 그린 한복판에서 안전하게 경기를 할까요? 공격적으로 퍼트할까요, 아니면 그냥 저 위에서 늦춰서 그린에서 내릴까요?
게임을 빨리 할 수 있는 방법들도 있다. 당신은 한 홀씩 갈 수도 있고 주사위 한 롤로 라운드를 끝낼 수도 있습니다. ITCG는 게이머가 자신의 테이블을 떠나지 않고 자신이 좋아하는 코스에 골프 선수를 데리고 나갈 수 있는 꽤 빠른 게임입니다.
Inside the Cup is a simulation of the sport of golf using PGA Tour players and courses.
The development of the game started as a spinoff of the old Avalon Hill Golf game and then blossomed into something all its own. The stats the PGA tour keeps are much more detailed than ever before allowing for players to really show their strengths and weaknesses on golfer cards. Golfers are rated for driving length and accuracy. The cards show the golfers’ ability to hit greens from all distances along with proximity to the hole. Scrambling shots from the sand or around the green are captured as well as putting ability for distance and keeping away from the 3 putt.
Courses are depicted in colorful segments showing the good and the bad places on each hole. As shots are hit they end up in quadrants on the course that show the next club that will need to be used. Stay in the fairway and your next shot should be easier and hold better on the green. Hitting out of the rough or worse can make the shot to the green harder and might not hold up like you like. You don’t want to be too far off the green as those areas could spell danger, while around the green shows safer chip shots or bunkers to hit out of. Some greens even have adjustments that make them easier to hole out or some are more likely to bring out a 3 putt.
Gamers can just let the golfers’ golf or you can have some strategic decisions to make. Should I hit a little less club onto this narrow fairway? Go for it on this par 5? Should I go pin hunting or just play it safe to the middle of the green? Should I putt aggressively or just lag it up there and get off this green?
There are even ways to quick play the game. You can go hole by hole or finish a round with one roll of the dice. ITCG is a fairly fast playing game that can allow a gamer to take his favorite golfers out on some of his favorite courses without leaving his own table.
The development of the game started as a spinoff of the old Avalon Hill Golf game and then blossomed into something all its own. The stats the PGA tour keeps are much more detailed than ever before allowing for players to really show their strengths and weaknesses on golfer cards. Golfers are rated for driving length and accuracy. The cards show the golfers’ ability to hit greens from all distances along with proximity to the hole. Scrambling shots from the sand or around the green are captured as well as putting ability for distance and keeping away from the 3 putt.
Courses are depicted in colorful segments showing the good and the bad places on each hole. As shots are hit they end up in quadrants on the course that show the next club that will need to be used. Stay in the fairway and your next shot should be easier and hold better on the green. Hitting out of the rough or worse can make the shot to the green harder and might not hold up like you like. You don’t want to be too far off the green as those areas could spell danger, while around the green shows safer chip shots or bunkers to hit out of. Some greens even have adjustments that make them easier to hole out or some are more likely to bring out a 3 putt.
Gamers can just let the golfers’ golf or you can have some strategic decisions to make. Should I hit a little less club onto this narrow fairway? Go for it on this par 5? Should I go pin hunting or just play it safe to the middle of the green? Should I putt aggressively or just lag it up there and get off this green?
There are even ways to quick play the game. You can go hole by hole or finish a round with one roll of the dice. ITCG is a fairly fast playing game that can allow a gamer to take his favorite golfers out on some of his favorite courses without leaving his own table.
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