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  • 인원

    1-4 명

    BGG추천: 3-4 명
  • 게임시간

    60-120 분

  • 연령

    13+

    BGG추천: 16+
  • 게임 난이도

    2.89 / 5

게임 소개

1918년 11월 11일 휴전으로 모든 전쟁을 끝내기 위한 전쟁인 킬링필드가 중단되었다. 평화를 위해, 우드로 윌슨(미국), 데이비드 로이드 조지(영국), 비토리오 올란도(이탈리아)는 파리에서 조지 클é망소(프랑스) 대통령이 주최했고, 베르사유 조약이 될 것을 쓰기 위해 앉았다. 이 조약은 1919년 6월 28일 열강들 간의 신랄한 논쟁과 협상 끝에 체결되었다.

디자이너 마크 허먼과 제프 엥겔슈타인에 의해 만들어진 베르사유 1919는 여러분이 반드시 만족해야 하는 국가적 의제를 가진 네 명의 지도자 중 한 명으로서 이 역사의 조각을 경험할 수 있게 해줍니다. 빅 4의 한 사람으로서, 당신은 회의실에 앉아 그 회의실에 존재하는 문제들에 영향력을 행사합니다. 대기실에는 자기결정과 같은 지역적 열망에 부응하기 위해 자신의 주장을 펼 차례를 기다리는 다른 이슈들과 인물들이 앉아 있다. 베트남을 프랑스 식민주의로부터 해방시키려는 호치민의 시도를 지지하시겠습니까? 파이살 왕자가 메소포타미아에 새로운 국가를 세우도록 도울 것인가 아니면 카이임 와이츠만이 시온주의 국가를 만들 것인가? T. E. 로렌스와 함께 중동의 불안을 줄이거나 아나톨리아의 아타튀르크와 협력하는거요?

프랑스로서, 당신은 미래의 독일의 침략을 억제하는 동시에 전쟁 파괴에 대한 대가를 지불하기 위해 영국과 동맹을 맺는 것을 우려하고 있습니다. 그러나 영국은 독일이 자결권을 향한 세계적인 열망에 맞서 제국을 보존하면서 교역 상대국으로 회복되기를 바라고 있다. 이탈리아는 옛 오스트리아-헝가리 제국으로부터 영토 양보를 원한다. 그 배경에는 볼셰비즘의 위협이 숨어 있다. 무엇보다 우뚝 선 것은 우드로 윌슨 대통령의 14점 만점으로 전세계 기대치가 치솟아 결국 미국이 국제연맹에 가입하지 않을 경우 실망으로 끝난다.

베르사유 1919는 국내 유권자들이 당신의 행동을 지지하도록 하면서 당신의 영향력을 이용하여 안건과 관련된 문제들을 해결하는 새로운 카드 입찰 메커니즘을 도입한다. 당신은 지역의 불안을 통제함과 동시에 군대를 해산시킬 필요성의 균형을 맞출 필요가 있다. 이 모든 결정은 지역의 위기와 봉기를 배경으로 합니다. 이 의지와 국가적 의제의 대결에서는 조약의 내용을 더 많이 작성하는 플레이어가 우세하다. 당신은 세계를 민족주의의 발흥으로부터 구할 수 있습니까? 당신은 국내 유권자들을 만족시키면서 더 나은 세상을 만들 수 있나요? 1919년 베르사유를 연주하고, 베르사유 조약이라는 흠잡을 데 없는 평화를 만드는 것을 다시 체험해보세요.
On November 11, 1918 an armistice halted the killing field that was The War to End All Wars. To make peace, Woodrow Wilson (United States), David Lloyd George (United Kingdom), and Vittorio Orlando (Italy) were hosted by President George Clémenceau (France) in Paris, and sat down to write what would become the Versailles Treaty. The treaty was signed on June 28, 1919, after six months of acrimonious debate and bargaining between the great powers.

Versailles 1919, created by designers Mark Herman and Geoff Engelstein, allows you to experience this piece of history as one of the four leaders with a national agenda that must be satisfied. As one of the Big Four, you sit in a conference room gaining influence on the issues present in the room. In the waiting room sit other issues and personages who are waiting their turn to make their case to meet regional aspirations such as self-determination. Will you support Ho Chi Minh's attempt to free Vietnam from French colonialism? Help Prince Feisal establish a new nation in Mesopotamia or Chaim Weitzman create a Zionist state? Work with T. E. Lawrence to reduce unrest in the Middle East or with Ataturk in Anatolia?

As France, you are concerned with containing future German aggression while aligning with the British on reparations to pay for the destruction of the war. The British, however, would like to see Germany restored as a trading partner while preserving their empire against the global aspiration for self-determination. Italy wants territorial concessions from the former Austro-Hungarian empire. Lurking in the background is the threat of Bolshevism. Towering above it all is President Woodrow Wilson with his fourteen points that set global expectations soaring, ultimately ending in disappointment when the U.S. does not join the League of Nations.

Versailles 1919 introduces a new card-bidding mechanism in which you use your influence to settle issues aligned with your agenda while keeping domestic constituents in support of your actions. You need to balance the need to demobilize your military forces while simultaneously keeping regional unrest under control. All of these decisions are set against the backdrop of regional crises and uprisings. The player who writes more of the treaty prevails in this contest of wills and national agendas. Can you save the world from the rise of nationalism? Can you make a better world while satisfying your domestic electorate? Play Versailles 1919 and relive making the flawed peace that was the Treaty of Versailles.

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