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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: 2-4 명
  • 게임시간

    30-45 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    3.00 / 5

게임 소개

우리가 알고 있는 문명 이전에 아틀란티스라는 현대 과학자들에 의해 불린 거대한 섬이 있었다. 이곳은 특히 건축과 예술 분야에서 비범한 문화적, 기술적 업적을 남긴 문명이 살고 있었다.

만약 그들이 신들의 축복을 받지 않았다면 이 모든 것이 불가능했을 것이다. 그리고 신들은 아틀란티스가 소중히 여기는 유일한 존재라는 것을 개의치 않았다. 아아, 신들의 계획은 완벽하지 않았어. 젊은 세대의 신들 때문에 일이 틀어졌습니다.

구체적으로 제우스와 헤라의 아들인 아레스였다. 그의 사악함은 끝이 없었고, 그의 추종자들의 잔인함과 그들이 초래한 파괴는 평화만을 알던 이 땅에서 내전을 일으켰다. 이 충돌은 아틀란트와 그들의 신들을 분열시켰다. 그 사건 이전에 신들은 그들의 사람들이 성장하는 것을 보는 것을 즐겼지만, 그 후 그들은 서로 싸우는 것뿐만 아니라 사람들의 일에 간섭하기 시작했다. 옛 신들 중 일부는 신들 간의 갈등이 계속 커져 결국 이 문명이 멸망할 것이라고 예측했다. 사람들과 스쿼드의 삶이 아무런 의미가 없을 것이라는 갈등.

그래서, 그들은 사제들에게 수많은 환영을 보내거나 인간의 모습을 취하고 예언자로 행동함으로써 추종자들을 보호하기로 결정했다. 그들은 아틀랜트에게 종말이 가까워졌다고 경고하고 생존을 위한 유일한 희망이 될 수 있는 먼 땅에 대해 이야기하곤 했다.

신들의 분노는 어느 날, 원시 바다의 창조자인 맏이 남무는 절망에 빠져 섬을 침몰시켜 고통받는 아틀란츠를 끝장내기로 결심했다. 그들의 신들의 도움으로 몇몇 아틀란티스는 살아남을 수 있었다. 그들은 세계의 여러 곳에 도착했고, 그곳에서 생겨나는 문화들에 그들의 지식을 가져왔다.

아틀란티스에서는: 신들의 섬 플레이어들은 신화 속 신들의 최고 제사장으로, 아틀란티스 섬의 파멸 직전에 기념비를 세운다. 그것은 아틀란티스의 지역을 나타내는 네 개의 보드가 있는 논리적인 카드 게임입니다.

각 턴마다 플레이어는 다섯 가지 동작을 취하는데, 그 동안 그들은 그들의 신의 새로운 추종자들을 모집하고, 그들의 영광을 위한 잔치를 축하하고, 새로운 사원을 지을 수 있다. 이 게임의 목표는 플레이어의 신의 모든 신전을 처음으로 건설하는 것이며, 이 신전은 신의 은총과 임박한 재앙에서 살아남을 수 있도록 하는 것이다.
Before the civilizations that we know of there was a great island, called by contemporary scientists Atlantis. It was inhabited by a civilization that had extraordinary cultural and technological achievements, especially in architecture and art.

All that wouldn’t have been possible if they hadn’t been blessed by the gods, who the Atlants honored by building glorious monuments for them. And the gods didn’t mind that they weren’t the only ones being cherished by the Atlants. Alas, the plan of the gods was not perfect. Things went awry because of the younger generation of the gods.

Specifically it was Ares, the son of Zeus and Hera, whose actions resulted in the disaster. His wickedness was endless, and the cruelty of his followers and the destruction they caused initiated civil war in the land that had only known peace. The emerged conflict divided both the Atlants and their deities. Before those events, the gods had taken pleasure in watching their folk grow, but then they started to interfere with the people’s affairs as well as fight one another. Some of the old gods had predicted that this civilization would eventually collapse due to the ever growing conflict between the deities. Conflict in which people’s lives would mean nothing.

So, they decided to protect their followers by sending numerous visions to their priests or by taking a human form and acting as prophets. They would warn Atlants that the end was nigh and tell them about distant lands that could be their only hope for survival.

Rage of the gods kept growing until one day the eldest one, Nammu, the creator of the primeval sea, in her despair decided to end the Atlants’ suffering by sinking the island. With the help of their gods some of the Atlants managed to survive. They arrived at various parts of the world, bringing their knowledge to the cultures emerging there.

In Atlantis: Island of Gods players are the highest priests of the mythological gods, for whom they erect monuments on the mythical island of Atlantis right before its doom. It's a logical card game with four boards representing the regions of Atlantis.

Each turn, players take five actions during which they can recruit new followers of their deity, celebrate feasts in their honor, and build new temples. The goal of the game is to be the first to build all the temples of the player's deity which grants them god's favor and survival of the imminent catastrophe.

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