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BGG랭킹
BGG전체 : 4783
STRATEGY : 1929
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인원
2-4 명
BGG추천: 3-4 명 -
게임시간
45-45 분
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연령
10+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.38 / 5
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디자이너
Luis Ranedo
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아티스트
Roc Espinet
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인원
게임 소개
이모무시 누에는 아카이시 산맥의 추운 봉우리에서만 살 수 있으며, 세계에서 가장 섬세하고 비싼 비단을 생산한다. 거대한 누에 목동이 이끄는 쓸쓸한 삶을 견뎌낼 수 있는 사람은 극소수다. 희박하지만 바람직한 먹잇감을 두고 싸우는 소수의 다른 목자들과 경쟁하는 데서 비롯되는 압박감을 견디면서 무시무시한 오카미를 막으려면 큰 헌신과 인성의 힘이 필요한 고독한 존재다.
실크는 지역 통제와 작업자 배치 시스템의 관문 게임입니다. 플레이어들은 자신의 누에를 최적의 공간으로 옮겨서 다른 플레이어들의 피스를 덜 바람직한 먹이 구장으로 밀어넣는 동안 이용할 수 있는 최고의 풀을 먹을 수 있도록 해야 한다. 이 게임에서, 플레이어들은 차례 동안 어떤 행동을 할 수 있는지 결정하기 위해 주사위를 굴린다. 누에를 더 많이 기르고, 목동이나 마스티프를 옮기고, 울타리나 농장을 만들고, 오카미 괴물을 널빤지 주위로 옮기고, 누에에게 먹이를 주는 6가지 종류의 행동이 가능하다. 누에가 먹이를 먹을 때, 그들은 그들이 그 순간에 서 있는 지형의 종류에 따라 많은 비단 점들을 만들어낸다. 이 포인트는 게임이 끝날 때 가장 많은 실크 포인트를 얻은 플레이어가 승리한다는 점을 염두에 두고 주사위 굴리기 결과를 수정하는 데 사용할 수 있습니다!
—출판사 설명
실크는 지역 통제와 작업자 배치 시스템의 관문 게임입니다. 플레이어들은 자신의 누에를 최적의 공간으로 옮겨서 다른 플레이어들의 피스를 덜 바람직한 먹이 구장으로 밀어넣는 동안 이용할 수 있는 최고의 풀을 먹을 수 있도록 해야 한다. 이 게임에서, 플레이어들은 차례 동안 어떤 행동을 할 수 있는지 결정하기 위해 주사위를 굴린다. 누에를 더 많이 기르고, 목동이나 마스티프를 옮기고, 울타리나 농장을 만들고, 오카미 괴물을 널빤지 주위로 옮기고, 누에에게 먹이를 주는 6가지 종류의 행동이 가능하다. 누에가 먹이를 먹을 때, 그들은 그들이 그 순간에 서 있는 지형의 종류에 따라 많은 비단 점들을 만들어낸다. 이 포인트는 게임이 끝날 때 가장 많은 실크 포인트를 얻은 플레이어가 승리한다는 점을 염두에 두고 주사위 굴리기 결과를 수정하는 데 사용할 수 있습니다!
—출판사 설명
The Imomushi silkworms can live only in the cold peaks of the Akaishi Mountains, and they produce the most delicate and expensive silk in the world. Very few people can withstand the hardships of the lonesome life a shepherd of giant silkworms leads. It is a solitary existence that requires great dedication and strength of character to bear the pressures that stem from competing with the few other shepherds who fight over the scarce but desirable feeding grounds, while keeping the fearsome ookamy at bay.
Silk is a gateway game into area control and worker placement systems. Players have to move their silkworms to the optimal spaces so they can feed on the best grass available, while pushing the other players' pieces into less desirable feeding grounds. In this game, players roll dice in order to determine which actions they are allowed to perform during their turn. There are six types of actions available: breeding more silkworms, moving the shepherd or their mastiff, building fences or farms, moving the ookami monster around the board, and — most importantly — getting your silkworms to feed. When silkworms feed, they generate a number of silk points, depending on the type of terrain they are standing on at that moment. These points can be used to modify the outcome of a dice roll, all while keeping in mind that the player with the most silk points at the end of the game wins!
—description from publisher
Silk is a gateway game into area control and worker placement systems. Players have to move their silkworms to the optimal spaces so they can feed on the best grass available, while pushing the other players' pieces into less desirable feeding grounds. In this game, players roll dice in order to determine which actions they are allowed to perform during their turn. There are six types of actions available: breeding more silkworms, moving the shepherd or their mastiff, building fences or farms, moving the ookami monster around the board, and — most importantly — getting your silkworms to feed. When silkworms feed, they generate a number of silk points, depending on the type of terrain they are standing on at that moment. These points can be used to modify the outcome of a dice roll, all while keeping in mind that the player with the most silk points at the end of the game wins!
—description from publisher
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