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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    15-0 분

  • 연령

    6+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    3.00 / 5

게임 소개

콩까(콩까)는 15세기 만칼라에서 유래한 것으로 추정되는 멀티랩 파종 게임이다.

대부분의 콩깍 보드나 성카 보드에는 양쪽에 각각 7개의 구덩이가 있으며, 보드 양 끝에는 각 플레이어가 사용할 수 있는 창고가 있다. 그러나 일부 보드에는 더 많은 또는 더 적은 구덩이가 있습니다. 보드의 각 면은 한 명의 플레이어에 속합니다. 널빤지는 보통 나무로 만들어지고 다른 무늬로 조각된다. 씨앗은 카우리 껍데기이지만 다른 것도 사용할 수 있다.

이 게임은 만칼라와 비슷한 방식으로 진행되며 몇 가지 주목할 만한 차이점이 있다. 이 게임의 목표는 가장 많은 씨앗을 얻는 것입니다. 게임은 각 구덩이에 7개의 시드를 가지고 시작합니다. 플레이어들은 씨앗을 창고에 넣어 씨앗을 얻습니다. 선수들은 동시에 첫 번째 턴을 합니다. 선수의 차례가 진행되는 동안, 선수는 보드 쪽의 조각을 집어 시계 방향으로 각 피트의 씨앗을 떨어뜨리고, 자신의 창고에 씨앗을 놓지만, 상대편의 창고는 건너뛴다. 만약 선수가 마지막 시드를 씨앗이 있는 구덩이에 떨어뜨리면, 플레이어는 구덩이의 씨앗을 집어들고 차례를 계속하며, 딴 시드를 다른 랩에 분배한다. 플레이어가 마지막 시드를 보드 쪽의 빈 구덩이에 떨어뜨리면 상대편 보드 쪽의 해당 구덩이에 있는 모든 시드를 캡처한다. 시드가 어느 쪽에 착지하든 상관없이 빈 구덩이에 착지하면 플레이어의 차례가 끝난다. 보드 한쪽에 있는 씨앗이 모두 비워질 때까지 진행하세요. 만약 아직도 보드의 한 면에 씨앗이 있다면, 그 면을 소유한 플레이어가 그 모든 면을 갖게 된다.

게임들은 또한 라운드로 진행될 수 있다. 라운드가 끝나면 각 플레이어는 저장고에 있던 씨앗으로 각각의 구덩이를 채운다. 남은 씨앗은 창고에 남아 있습니다. 만약 구덩이를 채울 씨앗이 충분하지 않다면, 구덩이는 태워지고 놀지 못하게 됩니다. 플레이어는 불에 탄 구덩이에 씨앗을 넣을 수 없습니다. 7개의 시드로 한 개의 피트를 더 이상 충분히 채울 수 없을 때 일련의 라운드가 끝날 수 있다.
Congkak (also known as Sungka and Chongka among others), is a multi-lap sowing game likely derived from Mancala in the 15th century.

Most Congkak or Sungka boards have seven pits on each of two sides, with a storehouse on each end of the board for each player. However, some boards have more or less pits. Each side of the board belongs to one player. Boards are usually made of wood and carved into different designs. The seeds are cowrie shells, though other items can be used.

The game is played similar to Mancala with some notable differences. The goal of the game is to obtain the most seeds. The game starts off with seven seeds in each pit. Players get seeds by placing seeds into their storehouse. Players take the first turn simultaneously. During a player's turn, a player picks up pieces on their side of the board and drops a seed in each pit clockwise, placing a seed in their storehouse, but skipping the opponent's storehouse. If a player drops the final seed in a pit with seeds, the player picks up the seeds in the pit and continues their turn, distributing the picked up seeds in another lap. If a player drops the final seed in an empty pit on their side of the board, they capture all the seeds in the corresponding pit on the opponent's side of the board (as well as the seed they placed in an empty pit). A player's turn ends when a seed lands in an empty pit regardless of which side it lands. Play proceeds until all the seeds on one side of the board are empty. If there are still seeds on a side of the board, the player who owns the side gets all those sides.

Games can also be played in rounds. At the end of a round, each player fills up each pit on their side with the seeds they had in their storehouse; each pit gets seven seeds as in setup. Leftover seeds remain in their storehouse. If there are not enough seeds to fill a pit, the pit gets burned and removed from play. Players cannot put seeds into the burned pit. The series of rounds can be finished when a player can no longer sufficiently fill one pit with seven seeds.

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