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7As Long as the Grass Grows: The Conquest of the American West 1845-1881 (2018) -
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
180-540 분
-
연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Philip Jelley
-
아티스트
-
인원
게임 소개
너희 아버지께서는 너희 모두가 살기에 충분히 큰 나라를 마련해 주셨어 그리고 그 나라를 없애라고 조언하셨어 거기에서 너희의 백형제는 너희를 괴롭히지 않을 것이다. 그들은 그 땅에 대한 권리를 갖지 못할 것이다. 너희와 너희의 모든 자손이 그 땅에서 살 수 있다. 풀만 자라거나 물이 흘러도, 평안하고 풍족하게 살 수 있다. 영원히 네 것이 될 거야.
앤드루 잭슨 대통령
'잔디가 자라는 한'은 GMT 게임즈가 개발한 코인 시리즈를 1845년부터 1881년까지의 미국 서부 정복기를 그린 보드게임이다. 플레이어는 이벤트, 명령, 특수 능력을 사용하여 지도에서 말을 만들고 이동하여 승리 조건을 달성합니다.
플레이어들은 4개의 파벌의 역할을 맡는다; 코만치와 그들의 키오와 동맹으로 구성된 대초원 부족(GP)과 아라파호, 블랙풋, 샤이엔, 크리 동맹과 함께 다코타, 라코타, 얀크톤, 얀토나이 수. 북서부 부족분파(NW)는 북서부의 치누크족, 모닥족, 네즈파르크족, 로그족, 우마티야족, 야키마족, 멕시코의 야키마족, 아파치족의 적, 수족의 크로우족, 플랫헤드족, 포니족을 포함하고 있다. 남서부 부족 분파에는 치리카후아, 리판, 메스칼레로, 서아파치, 모하비, 유마, 대분지의 배녹, 파이우트, 쇼숀, 우테 부족이 있다. 미국 파벌은 연방 정부, 주 정부, 준주 정부, 미국 육군, 민병대, 광부, 개척자, 정착민, 버팔로 사냥꾼, 철도 회사를 포함한다.
각 턴이 시작될 때마다 프레지던트 카드를 뽑고 해결하며, 선수들은 카드를 뽑고, 계약을 맺고, 유닛을 재배치한다. 그런 다음 플레이어는 차례대로 카드를 플레이하거나 액션 포인트를 사용하여 말을 활성화하여 이동, 공격, 전투를 할 수 있습니다.
포함한다
1845-57, 1857-69 및 1869-81의 시나리오는 캠페인 시나리오로 결합될 수 있습니다.
미국 선수가 없는 두 명의 선수가 번갈아 역사 게임을 합니다.
Generals, Chiefs, Pioneers, Gold Rushes 및 Expirm을 포함한 110개의 이벤트 카드입니다.
1845년부터 1881년까지 모든 대통령을 대표하는 11장의 프레지던트 카드가 미국 행정부의 정책을 반영하고 있다.
버팔로, 학살, 평화 추장, 전쟁 추장 표식.
캘리포니아, 오리건, 보즈만, 올드스페인 트레일은 대륙을 가로질러 빠르게 이동할 수 있으며, 지역 부족들이 급습하여 철도로 업그레이드할 수 있습니다.
워 트랙은 멕시코 전쟁, 모르몬 전쟁, 미국 남북 전쟁의 영향을 보여준다.
영국, 멕시코, 몰몬, 텍사스, CSA, 미국, 부족에 의한 영토 통제.
게임 진행에 따라 미국의 승리와 부족 부족의 승패가 달라진다.
—디자이너의 설명
앤드루 잭슨 대통령
'잔디가 자라는 한'은 GMT 게임즈가 개발한 코인 시리즈를 1845년부터 1881년까지의 미국 서부 정복기를 그린 보드게임이다. 플레이어는 이벤트, 명령, 특수 능력을 사용하여 지도에서 말을 만들고 이동하여 승리 조건을 달성합니다.
플레이어들은 4개의 파벌의 역할을 맡는다; 코만치와 그들의 키오와 동맹으로 구성된 대초원 부족(GP)과 아라파호, 블랙풋, 샤이엔, 크리 동맹과 함께 다코타, 라코타, 얀크톤, 얀토나이 수. 북서부 부족분파(NW)는 북서부의 치누크족, 모닥족, 네즈파르크족, 로그족, 우마티야족, 야키마족, 멕시코의 야키마족, 아파치족의 적, 수족의 크로우족, 플랫헤드족, 포니족을 포함하고 있다. 남서부 부족 분파에는 치리카후아, 리판, 메스칼레로, 서아파치, 모하비, 유마, 대분지의 배녹, 파이우트, 쇼숀, 우테 부족이 있다. 미국 파벌은 연방 정부, 주 정부, 준주 정부, 미국 육군, 민병대, 광부, 개척자, 정착민, 버팔로 사냥꾼, 철도 회사를 포함한다.
각 턴이 시작될 때마다 프레지던트 카드를 뽑고 해결하며, 선수들은 카드를 뽑고, 계약을 맺고, 유닛을 재배치한다. 그런 다음 플레이어는 차례대로 카드를 플레이하거나 액션 포인트를 사용하여 말을 활성화하여 이동, 공격, 전투를 할 수 있습니다.
포함한다
1845-57, 1857-69 및 1869-81의 시나리오는 캠페인 시나리오로 결합될 수 있습니다.
미국 선수가 없는 두 명의 선수가 번갈아 역사 게임을 합니다.
Generals, Chiefs, Pioneers, Gold Rushes 및 Expirm을 포함한 110개의 이벤트 카드입니다.
1845년부터 1881년까지 모든 대통령을 대표하는 11장의 프레지던트 카드가 미국 행정부의 정책을 반영하고 있다.
버팔로, 학살, 평화 추장, 전쟁 추장 표식.
캘리포니아, 오리건, 보즈만, 올드스페인 트레일은 대륙을 가로질러 빠르게 이동할 수 있으며, 지역 부족들이 급습하여 철도로 업그레이드할 수 있습니다.
워 트랙은 멕시코 전쟁, 모르몬 전쟁, 미국 남북 전쟁의 영향을 보여준다.
영국, 멕시코, 몰몬, 텍사스, CSA, 미국, 부족에 의한 영토 통제.
게임 진행에 따라 미국의 승리와 부족 부족의 승패가 달라진다.
—디자이너의 설명
Your Father has provided a country large enough for all of you, and he advises you to remove to it. There your white brothers will not trouble you; they will have no claim to the land, and you can live upon it, you and all your children, as long as the grass grows or the water runs, in peace and plenty. It will be yours forever.
President Andrew Jackson
As Long as the Grass Grows is a board game that adapts the COIN Series developed by GMT Games to depict the Conquest of the American West from 1845 to 1881. Players use Events, Commands and Special Abilities to build and move pieces on the map to achieve their victory conditions.
The players take the roles of four Factions; the Great Plains Tribal Faction (GP) consisting of the Comanche and their Kiowa allies; and the Dakota, Lakota, Yankton, and Yanktonai Sioux with their Arapaho, Blackfoot, Cheyenne, and Cree allies. The Northwestern Tribal Faction (NW) has the Chinook, Modoc, Nez Perce, Rogues, Umatilla, Yakima of the Pacific Northwest; the Yaqui of Mexico; the Navajo enemies of the Apaches; and the Crow, Flathead, and Pawnee enemies of the Sioux. The Southwestern Tribal Faction (SW) has the Chiricahua, Lipan, Mescalero and Western Apaches, their Mojave and Yuma allies, and the Bannock, Paiute, Shoshone, and Ute Tribes of the Great Basin. The United States Faction (US) includes the federal, state and territorial governments; the US Army; and militia, miners, pioneers, settlers, buffalo hunters, and railroad companies.
At the start of each turn a President card is drawn and resolved and players draw cards, make agreements and relocate units. Players then play their cards in turn to play Events or use their Action Points to activate their pieces so they may move, raid and fight.
Includes
Scenarios for 1845-57, 1857-69 and 1869-81, which can be combined into campaign scenarios.
Two player alternate history game with no US player.
110 Event cards including Generals, Chiefs, Pioneers, Gold Rushes, and Epidemics.
11 President Cards representing every president from 1845 to 1881, including assassination and re-election, reflecting the policy of their administration.
Buffalo, Massacre, Peace Chief and War Chief markers.
California, Oregon, Bozeman, and Old Spanish Trails allow rapid movement across the continent, which may be raided by local tribes, and upgraded to railroads.
War Track showing the effects of the Mexican War, Mormon War and American Civil War.
Control of territories by the British, Mexicans, Mormons, Texans, CSA, US, and Tribes.
Variable victory conditions, increasing for the US and decreasing for Tribal Factions as the game proceeds.
—description from the designer
President Andrew Jackson
As Long as the Grass Grows is a board game that adapts the COIN Series developed by GMT Games to depict the Conquest of the American West from 1845 to 1881. Players use Events, Commands and Special Abilities to build and move pieces on the map to achieve their victory conditions.
The players take the roles of four Factions; the Great Plains Tribal Faction (GP) consisting of the Comanche and their Kiowa allies; and the Dakota, Lakota, Yankton, and Yanktonai Sioux with their Arapaho, Blackfoot, Cheyenne, and Cree allies. The Northwestern Tribal Faction (NW) has the Chinook, Modoc, Nez Perce, Rogues, Umatilla, Yakima of the Pacific Northwest; the Yaqui of Mexico; the Navajo enemies of the Apaches; and the Crow, Flathead, and Pawnee enemies of the Sioux. The Southwestern Tribal Faction (SW) has the Chiricahua, Lipan, Mescalero and Western Apaches, their Mojave and Yuma allies, and the Bannock, Paiute, Shoshone, and Ute Tribes of the Great Basin. The United States Faction (US) includes the federal, state and territorial governments; the US Army; and militia, miners, pioneers, settlers, buffalo hunters, and railroad companies.
At the start of each turn a President card is drawn and resolved and players draw cards, make agreements and relocate units. Players then play their cards in turn to play Events or use their Action Points to activate their pieces so they may move, raid and fight.
Includes
Scenarios for 1845-57, 1857-69 and 1869-81, which can be combined into campaign scenarios.
Two player alternate history game with no US player.
110 Event cards including Generals, Chiefs, Pioneers, Gold Rushes, and Epidemics.
11 President Cards representing every president from 1845 to 1881, including assassination and re-election, reflecting the policy of their administration.
Buffalo, Massacre, Peace Chief and War Chief markers.
California, Oregon, Bozeman, and Old Spanish Trails allow rapid movement across the continent, which may be raided by local tribes, and upgraded to railroads.
War Track showing the effects of the Mexican War, Mormon War and American Civil War.
Control of territories by the British, Mexicans, Mormons, Texans, CSA, US, and Tribes.
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