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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-2+ 명 -
게임시간
60-60 분
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연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
3.50 / 5
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디자이너
Vance von Borries
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아티스트
Rodger B. MacGowan
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인원
게임 소개
카세린 전투(Battle of Kasserine)는 1943년 반스 폰 보리스(Vance von Borries)가 개발한 GMT 게임 카세린: 롬멜의 튀니지 전투의 확장 모듈이다. RBM의 C3i 매거진 Nr15호에 발표되었으며, 카세린 고개의 새로운 지도와 40개의 새로운 카운터(독일 15개, 이탈리아 5개, 미국 18개, 영국 2개)가 수록되어 있다. 모든 유닛은 회사 규모입니다.
카세린 패스를 위한 전투의 규모는 원래 2마일/헥스와 다릅니다. 지도는 패스 자체를 확대하여 0.35마일/헥스로 축척합니다. 이것은 또한 시간 척도의 변화를 가져왔다. 모든 턴은 이제 4시간이다(원래 게임에서는 반나절이었다).
규모의 변화를 수용하기 위해 원래의 규칙에서 몇 가지 사소한 수정이 이루어졌다.
카세린 패스를 위한 전투의 규모는 원래 2마일/헥스와 다릅니다. 지도는 패스 자체를 확대하여 0.35마일/헥스로 축척합니다. 이것은 또한 시간 척도의 변화를 가져왔다. 모든 턴은 이제 4시간이다(원래 게임에서는 반나절이었다).
규모의 변화를 수용하기 위해 원래의 규칙에서 몇 가지 사소한 수정이 이루어졌다.
The Battle of Kasserine pass is an expansion module to the original GMT game Kasserine: Rommel's Battle for Tunisia, 1943 by Vance von Borries. It was released in issue Nr15 of RBM's C3i Magazine and features a new map of the Kasserine Pass and 40 new counters (15 German, 5 Italian, 18 American and 2 British). All units are company size.
The scale of the battle for Kasserine Pass differs from the original 2 miles/hex. The map is zoomed in on the pass itself and is scaled at 0.35 miles/hex. This also led to a change in time scale. Every turn is now 4 hours (instead of half a day in the original game).
A few minor alterations in the original rules have been made to accommodate the change of scale.
The scale of the battle for Kasserine Pass differs from the original 2 miles/hex. The map is zoomed in on the pass itself and is scaled at 0.35 miles/hex. This also led to a change in time scale. Every turn is now 4 hours (instead of half a day in the original game).
A few minor alterations in the original rules have been made to accommodate the change of scale.
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