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  • 인원

    4-8 명

    BGG추천: 4-8 명
  • 게임시간

    30-45 분

  • 연령

    8+

    BGG추천: 10+
  • 게임 난이도

    1.44 / 5

게임 소개

경기는 두 팀이 대동소이하게 두 팀으로 나뉘어 진행되며, 경기 시간은 30분 정도 소요된다.

Tube로 알려진 고전적인 단어 게임을 떠올리게 할 수도 있지만, 이 게임은 게임플레이에서 흥미로운 반전을 가지고 있습니다; 상대 팀은 여러분이 사용할 수 없는 단어를 선택하는 팀입니다. 어떤 단어가 "traps"인지 전혀 모르는 상태에서, 당신이 팀원들에게 당신이 할당한 단어를 설명하려고 할 때, 지뢰밭에서 춤추는 것과 같습니다.

당신은 함정과 저주로 가득 찬 판타지 던전을 기어 다니는 모험가들의 역할을 맡았고, 마지막에는 보스가 당신을 기다리고 있다.
당신은 팀 동료 중 한 명이 당신에게 설명하려고 하는 단어를 성공적으로 맞혀야 합니다. 단순하게 들리지만, 어떤 단어를 말할 수 없는지 모르기 때문에 엄청나게 어려워집니다. 두 팀이 동시에 서로를 위한 비밀의 함정을 준비하고 있기 때문에, 여러분이 사용할 수 없는 단어들을. 그리고 당신이 더 많이 얻을수록, 당신은 더 많은 함정 단어를 예상할 수 있다.

당신이 "라는 단어에 대한 단서를 주려고 할 때 가능한 한 가지 전환의 예를 보자.액스&인용어:

당신: "그것은 난쟁이가 할 수 있는 일이다.
상대팀: "아하, 난쟁이! 알았어. 거짓말하지 마.­
당신: "어떻게 알았어? 내가 그것을 사용할 것이 확실했나요?­

또는 다른 접근 방식을 시도하면 다음과 같이 됩니다. 팀의 성공적인 전환은 다음과 같습니다.

당신: "이 물건은 수염을 기르고 체크무늬 셔츠를 입은 남자가 사용해요.­
팀 동료 중 한 명: "커피메이커?­
[모두가 웃는다]
당신: "그는 그것을 자연에서 일하는 데 사용합니다.­
다른 팀 동료: "전기톱!­
당신: "그는 그것을 가지고 큰 식물로부터 더 작은 조각들을 만듭니다.­
당신 팀 동료 중 누구라도: "도끼!"
당신: "네! 아주 좋아요!­

당신은 당신이 말할 수 없는 것을 모를 때 상대의 함정을 피할 수 있나요?
The game is for 2 teams, divided into two approximately equivalent number of players and takes about 30 minutes to play.

It could remind you of the classic word game known as Taboo, but this one has an interesting twist on gameplay – the opposing team is the one who chooses the words you cannot use. With you having no idea which words are "traps", it’s like dancing on a minefield, when you’re trying to describe your assigned word to the rest of the team.

You take the role of a group of adventurers crawling through a fantasy dungeon full of traps and curses, with a Boss waiting for you at the end.
You have to successfully guess a word that one of your teammates is trying to describe to you. Sounds simple, but it is made fiendishly difficult by not knowing which words you can't say. Because both teams are simultaneously preparing secret traps for each other, words that you can't use. And further you get, the more trapwords you might expect.

Let's see the example of one possible turn when you are trying to give clues for the word "Axe":

You: "It is a thing that a dwarf can…"
Opponents team: "A-ha, dwarf! Gotcha!"
You: "How did you know that? Was it obvious I will use that?"

Or when you would try another approach it could look like this, the successful turn of your team:

You: "This thing is used by a man with a beard, in a checkered shirt...."
One of your teammates: "A coffee maker?"
[Everyone laughs]
You: "He uses it for work in nature."
Another teammate: "A chainsaw!"
You: "He makes smaller pieces from a big plant with it."
Any of your teammate: "An axe!"
You: "Yes! Very good!"

Could you avoid your opponent's trapwords when you don't know what you can't say?

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