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  • 인원

    1-4 명

    BGG추천: 1-4 명
  • 게임시간

    20-30 분

  • 연령

    8+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    1.61 / 5

게임 소개

브릭은 테이블 상판 테트리스로 볼 수 있으며, 각 플레이어는 자신의 그리드에 낙하 블록을 배치하여 가장 많은 점수를 얻으려고 한다.

게임을 시작하기 위해, 각각의 플레이어는 각각의 게임 시트의 하단에 다른 쿼드로미노를 그립니다. 차례에 따라, 활동 중인 플레이어는 두 개의 주사위 &mdash를 굴린다; 색깔 있는 d6와 번호가 매겨진 d4 — 그리고 선택적으로 두 개의 주사위를 다시 굴린다. 두 개의 주사위는 어떤 특정한 쿼드로미노 — 즉, 어떤 색상의 모양과 어떤 방향 — 모든 플레이어가 그들의 격자에 "drop"을 넣어야 하는지를 결정한다. 이를 표현하기 위해 시트 하단에 블록의 외곽선을 위에서 떨어뜨린 것처럼 그린 다음 쿼드로미노가 덮인 공간을 X로 지웁니다.

만약 여러분이 격자 위에 있는 쿼드로미노와 같은 색의 원을 덮는다면, 여러분은 두 개의 에너지 포인트를 모을 것입니다. 한 번에 한 에너지 포인트를 소비함으로써, 여러분은 주사위가 굴려진 것에 따라 배치될 쿼드로미노를 "회전"할 수 있습니다; 다섯 개의 에너지 포인트를 소비함으로써, 주사위의 결과를 무시하고 정확히 원하는 쿼드로미노를 정확히 배치할 수 있습니다. 에너지를 수집할 때는 에너지 차트에서 X를 포함할 수 있습니다. X를 수집할 때마다 점들이 에스컬레이션되는 별도의 "추가 점" 막대에서 X를 추적합니다. 단일 쿼드로미노 배치를 통해 2-4개의 라인을 완성하면 이 추가 포인트 막대에 대해 1-4개의 Xs를 추가로 수집합니다.

각 플레이어는 블록을 설치하는 대신 블록을 폭파하는 데 사용할 수 있는 3개의 폭탄을 가지고 있지만, 그렇게 함으로써 최종 게임 포인트를 포기하게 됩니다.

쿼드로미노를 더 이상 그리드에 배치할 수 없는 순간 게임은 끝납니다. 모든 사람이 그리드를 맨 위로 채우면 점수를 집계합니다. 추가 포인트 막대와 사용하지 않는 폭탄 외에도 8-10 X가 포함된 각 수평 라인당 1~5점을 획득할 수 있으며, 이러한 라인 포인트는 그리드에서 위로 올라갈수록 두 배 또는 네 배가 됩니다. 가장 많은 득점을 한 사람이 승리합니다!

"브릭스"에는 결투 모드와 솔리테어 모드에 대한 규칙도 포함되어 있습니다.
Brikks can be viewed as tabletop Tetris, with each player trying to place falling blocks into their grid to score the most points.

To start the game, each player draws a different quadromino at the bottom of their individual game sheet. On a turn, the active player rolls two dice — a colored d6 and a numbered d4 — then optionally rolls both dice again. The two dice determine which specific quadromino — that is, which colored shape and in which orientation — all players must "drop" into their grid. To represent this, you draw an outline of the block at the bottom of your sheet as if you had dropped it in from the top, then X out the spaces covered by the quadromino.

If you cover a circle on the grid that's the same color as the quadromino just placed there, you collect two energy points. By spending one energy point on a turn, you can possibly "rotate" the quadromino to be placed depending on what dice were rolled; by spending five energy points, you can place exactly the quadromino you want, ignoring the result of the dice. As you collect energy, you might cover an X on the energy chart; if you do, you track these Xs on a separate "extra point" bar, with the points escalating for each X you collect. If you complete 2-4 lines through the placement of a single quadromino, you collect an additional 1-4 Xs for this extra point bar.

Each player has three bombs they can spend to blow up a block instead of placing it, but by doing so you give up endgame points.

As soon as you can no longer place a quadromino in your grid, your game is over. Once everyone has filled their grid to the top, tally your points. In addition to the extra points bar and any bombs unused, you score 1-5 points for each horizontal line that contains 8-10 Xs, with these line points doubling, or even quadrupling, as you go higher in the grid. Whoever scores the most points wins!

"Brikks" also contains rules for a duel mode and a solitaire mode.

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