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Rules for the Conduction of Colonial Period Skirmish Wargames in Miniature 1850 to 1900 (1972)
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  • 인원

    2-8 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    0-0 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

식민지 제국의 전성기 동안 빠르게 진행되는 개인화된 전투입니다. 로크의 드리프트에서의 줄루 공격과 옴더먼의 21대 창기병 돌격대(젊은 윈스턴 처칠이 오른쪽에 있음) 및 다른 많은 흥미로운 식민지 전투를 재현해 보십시오. 게임은 일반적인 계약 또는 소규모 스카우트 단체 간의 충돌의 한 부문에서 중요한 지점을 나타낸다. 식민지 시대는 재현할 수 있는 다양한 행동으로 주목할 만하다. 이 규칙들로 친숙한 영국 북서부 국경과 아프리카 전쟁, 그리고 마디가스카르의 낯선 프랑스 오션이나 러시아의 극테페 포위전에서의 모든 행동이 가능하다.

각 플레이어는 플레이 테이블 위에 자신을 나타내는 미니어처 피규어가 수행할 모든 동작을 계획해야 합니다. 규칙은 멀리의 전투부터 말에서 떨어지는 것까지 모든 것에 적용됩니다. 백분위수 주사위는 한 쌍이 필요하며 별도로 구매해야 합니다.
Fast-paced, personalized combat during the heyday of colonial empires. Relive the Zulu assault at Rorke's Drift, the Charge of the 21st Lancers at Omdurman (with young Winston Churchill at your right), and many other exciting colonial battles. Games represent the critical point in one sector of a general engagement, or a clash between small parties of scouts. The colonial period is remarkable for the variety of actions that can be reproduced. With these rules, actions from the familiar British North-West Frontier and African wars, and from the unfamiliar French oerations in Madigascar or Russian siege of Geok Tepe can all be fought.

Each player must plot every action to be performed by the miniature figure which represents him on the playing table. Rules cover anything from Melee combat to falling off of a horse. A pair of percentile dice are required and must be purchased separately.

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