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BGG랭킹
BGG전체 : 0
8.2Cerebria: The Inside World – Forces of Balance (2018) -
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인원
3-6 명
BGG추천: 3-6 명 -
게임시간
135-135 분
-
연령
15+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
4.55 / 5
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디자이너
Richard Amann, Viktor Peter, István Pócsi, Frigyes Schőberl
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아티스트
Pedro A. Alberto, Toby Allen, Villő Farkas, Jamie Sichel
-
인원
게임 소개
블리스와 어둠이 내부세계를 장악하기 위해 고군분투하면서 새로운 세력이 싸움에 뛰어들게 된다. 심판도 관중도 아닌, 밸런스는 어느 쪽도 우위를 차지하지 못하도록 노력하는 적극적인 참여자이다. 세레브리아의 건강을 위해서는 블리스와 어둠이 모두 중요한데, 밸런스는 이들이 조화롭게 공존할 수 있는 길을 모색한다.
균형의 힘 확장은 예측할 수 없는 직관력과 현명한 이성이라는 두 가지 새로운 정령으로 게임에 세 번째 면을 추가함으로써 세레브리아의 세계를 확장시킨다. 밸런스 게임 모드는 한 번에 6명이 플레이할 수 있도록 하고, 적은 수의 플레이어에게도 동작한다.
밸런스 쪽에도 몇 가지 새로운 역학적 요소가 있다. 그들의 감정, 그들이 감정을 불러일으키거나, 본질을 얻거나, 힘을 얻는 방법은 모두 밸런스의 놀이 스타일에 독특하게 묶여 있다.
밸런스 플레이어들은 경기 중 최종 점수를 모으는 그들만의 방법이 있다. 그들은 공통의 열망을 위해 경쟁하지 않는다. 대신, 그들은 두 가지 동등한 조건을 가진 숨겨진 열망을 가지고 있습니다. 블리스와 어둠처럼 아이덴티티 조각과 의도의 수레바퀴에서 게임 마지막에 가장 많은 점수를 얻음으로써 밸런스가 승리합니다.
—출판사의 설명
균형의 힘 확장은 예측할 수 없는 직관력과 현명한 이성이라는 두 가지 새로운 정령으로 게임에 세 번째 면을 추가함으로써 세레브리아의 세계를 확장시킨다. 밸런스 게임 모드는 한 번에 6명이 플레이할 수 있도록 하고, 적은 수의 플레이어에게도 동작한다.
밸런스 쪽에도 몇 가지 새로운 역학적 요소가 있다. 그들의 감정, 그들이 감정을 불러일으키거나, 본질을 얻거나, 힘을 얻는 방법은 모두 밸런스의 놀이 스타일에 독특하게 묶여 있다.
밸런스 플레이어들은 경기 중 최종 점수를 모으는 그들만의 방법이 있다. 그들은 공통의 열망을 위해 경쟁하지 않는다. 대신, 그들은 두 가지 동등한 조건을 가진 숨겨진 열망을 가지고 있습니다. 블리스와 어둠처럼 아이덴티티 조각과 의도의 수레바퀴에서 게임 마지막에 가장 많은 점수를 얻음으로써 밸런스가 승리합니다.
—출판사의 설명
As Bliss and Gloom struggle for control of the Inside World, a new force enters the fray. Neither judge nor spectator, Balance is an active participant, striving to ensure that no side achieves dominance. Both Bliss and Gloom are important for the health of Cerebria, and Balance seeks a way for them to coexist in harmony.
The Forces of Balance expansion extends the world of Cerebria by adding a third side to the game with two new Spirits; unpredictable Intuition and wise Reason. The Balance game mode makes it possible for six players to play at once, and it also works for fewer numbers of players.
The Balance side has also some new mechanics. Their Emotions, the way they Invoke Emotions, gain Essence or Fortify are all uniquely tied to the playstyle of Balance.
Balance players have their own method to gather final scores during the game. They do not compete for the Common Aspiration. Instead, they have a Hidden Aspiration with two equivalent conditions. Just like Bliss and Gloom, Balance wins by having the most points at the end of the game from Identity Fragments and the Wheel of Intentions.
—description from the publisher
The Forces of Balance expansion extends the world of Cerebria by adding a third side to the game with two new Spirits; unpredictable Intuition and wise Reason. The Balance game mode makes it possible for six players to play at once, and it also works for fewer numbers of players.
The Balance side has also some new mechanics. Their Emotions, the way they Invoke Emotions, gain Essence or Fortify are all uniquely tied to the playstyle of Balance.
Balance players have their own method to gather final scores during the game. They do not compete for the Common Aspiration. Instead, they have a Hidden Aspiration with two equivalent conditions. Just like Bliss and Gloom, Balance wins by having the most points at the end of the game from Identity Fragments and the Wheel of Intentions.
—description from the publisher
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