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BGG랭킹
BGG전체 : 2523
CGS : 86
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인원
2-6 명
BGG추천: 2-4 명 -
게임시간
45-45 분
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연령
12+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.95 / 5
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디자이너
Chuck Kallenbach, Tom Lischke, Mike Reynolds
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아티스트
-
인원
게임 소개
반지의 제왕 영화의 이벤트를 다루는 트레이드 가능한 카드 게임입니다. 프로도와 그의 동료들은 백엔드에서 둠 산의 반지를 파괴하기 위한 여정을 한다. 카드의 커버는 영화에 충실하지만, 책의 일부 내용들을 취하고 책 안의 특정 분위기에 대해 언급한다. Expanded Middle Earth Draft 컬렉션과 같은 일부 카드 세트에는 영화에서 볼 수 없었던 역할을 연기하는 배우들이 의상으로 가득 차 있다. 이를 통해 톰 봄바딜과 간부리 간(다른 이들)이 카드 게임의 일부로 고려될 수 있다. 그럼에도 불구하고, 그것들은 드물고, 전형적으로 당신은 책보다는 영화를 상영하는 것처럼 느낀다.
이 게임은 몇 가지 중요한 예외를 제외하면 베테랑 CCG 플레이어들에게 꽤 친숙하게 느껴질 것이다: 첫째, 전투는 마법과 같지만 해상도는 더 높아진다: 각각의 "lost";는 매직, L5R, 스타워즈, 또는 대부분의 다른 CCG에서처럼 제거되지 않고 상처만 남는다. 각 캐릭터는 제거되기 전에 제한된 수의 상처를 입을 수 있지만, 이 "헬스"등급은 카드 특수 액션에도 사용됩니다. "태핑"는 없습니다. 또한 중요한 것은 이 게임이 "draw one" 게임이 아니라 "hand-filling" 게임이기 때문에 매우 다른 역동성을 가져온다는 것이다. 마지막으로, 이전에 소개된 ICE 미들어스 CCG와 마찬가지로 카드는 "영웅" 또는 "그림자" 카드입니다. 즉, 프리 피플 카드를 차례대로 플레이할 때 트와일라잇 포인트에서 상대방에게 비용을 지불하고 상대방은 이를 사용하여 섀도 카드를 공격합니다.
마지막 논평으로, 디사이퍼는 마침내 빛을 보고 갑판을 만드는 동안 모든 카드에 4장의 카드 캡을 씌웠다. (그리고 이것은 변형을 포함한다; 아라곤: 북쪽의 레인저와 아라곤: 망명왕: 총 4장만 가질 수 있다. 또한 이전 디코더 제품보다 훨씬 더 정상적인 희귀 분포가 있습니다(많은 - 실제로 - 익숙한 문자는 흔하거나 흔하지 않거나, 적어도 희귀 버전 못지 않게 강력한 공통 또는 흔하지 않은 변형을 가지고 있습니다).
이 게임은 디사이퍼가 재정적인 어려움에 부딪혀 라이선스를 만료시켰을 때 끝이 났다. 다음의 세트가 출시되었다:
1 반지의 펠로우십
모리아의 광산 2개
3개의 엘프-로드 왕국
포 더 투 타워
5 헬름 수심 전투
6 팡곤의 엔트
7 왕의 귀환
8 곤도르 포위전
9 반사
10 마운트 둠
11가지 그림자(이 세트를 시작으로 미니언 컬쳐가 다시 포맷됨)
12 블랙 라이더
13 혈통
14 확장 중간 지구
15 더 헌터스
16 레이스 컬렉션
17년 사루만 봉기
18 배반과 속임수
19세 끝
이 게임은 몇 가지 중요한 예외를 제외하면 베테랑 CCG 플레이어들에게 꽤 친숙하게 느껴질 것이다: 첫째, 전투는 마법과 같지만 해상도는 더 높아진다: 각각의 "lost";는 매직, L5R, 스타워즈, 또는 대부분의 다른 CCG에서처럼 제거되지 않고 상처만 남는다. 각 캐릭터는 제거되기 전에 제한된 수의 상처를 입을 수 있지만, 이 "헬스"등급은 카드 특수 액션에도 사용됩니다. "태핑"는 없습니다. 또한 중요한 것은 이 게임이 "draw one" 게임이 아니라 "hand-filling" 게임이기 때문에 매우 다른 역동성을 가져온다는 것이다. 마지막으로, 이전에 소개된 ICE 미들어스 CCG와 마찬가지로 카드는 "영웅" 또는 "그림자" 카드입니다. 즉, 프리 피플 카드를 차례대로 플레이할 때 트와일라잇 포인트에서 상대방에게 비용을 지불하고 상대방은 이를 사용하여 섀도 카드를 공격합니다.
마지막 논평으로, 디사이퍼는 마침내 빛을 보고 갑판을 만드는 동안 모든 카드에 4장의 카드 캡을 씌웠다. (그리고 이것은 변형을 포함한다; 아라곤: 북쪽의 레인저와 아라곤: 망명왕: 총 4장만 가질 수 있다. 또한 이전 디코더 제품보다 훨씬 더 정상적인 희귀 분포가 있습니다(많은 - 실제로 - 익숙한 문자는 흔하거나 흔하지 않거나, 적어도 희귀 버전 못지 않게 강력한 공통 또는 흔하지 않은 변형을 가지고 있습니다).
이 게임은 디사이퍼가 재정적인 어려움에 부딪혀 라이선스를 만료시켰을 때 끝이 났다. 다음의 세트가 출시되었다:
1 반지의 펠로우십
모리아의 광산 2개
3개의 엘프-로드 왕국
포 더 투 타워
5 헬름 수심 전투
6 팡곤의 엔트
7 왕의 귀환
8 곤도르 포위전
9 반사
10 마운트 둠
11가지 그림자(이 세트를 시작으로 미니언 컬쳐가 다시 포맷됨)
12 블랙 라이더
13 혈통
14 확장 중간 지구
15 더 헌터스
16 레이스 컬렉션
17년 사루만 봉기
18 배반과 속임수
19세 끝
A tradeable card game covering the events of the Lord of the Rings movies. Frodo and his companions journey from Bag End to the destruction of the Ring at Mount Doom. The coverage of the cards is largely loyal to the movies, but it does take some of its lore from the book, and make references to certain atmospheres within the book. Some card sets, such as the Expanded Middle Earth Draft collection, have actors playing roles that were not seen in the movie, replete with costume. This allows for Tom Bombadil and Ghan Buri Ghan (among others) to be considered part of the card game. Nonetheless, they are rare, and typically you feel as if you are playing the movie rather than the book.
The game will be fairly familiar to veteran CCG players with a couple of important exceptions: firstly, combat is magic-like in execution but more incremental in resolution: each "lost" combat results in only a wound, not elimination as in Magic, L5R, Star Wars, or most other CCGs. Each character can suffer a limited number of wounds before being eliminated, but this "health" rating is also expended for card special actions - there is no "tapping". Also importantly, this is not a "draw one" game but a "hand-filling" game, which results in a very different dynamic. Lastly, like ICEs Middle-Earth CCG that came before, cards are either "hero" or "shadow" cards; when you play Free Peoples cards in your turn, you effectively pay their cost in Twilight Points to your opponent, who then turns around and uses those points to play Shadow Cards to attack you.
As a final comment, Decipher finally saw the light and put a 4-card cap on every card during deck building (and this includes variations; so there is an Aragorn: Ranger of the North and an Aragorn: King in Exile; you can only have total of 4 combined). Additionally, there is a much more sane rarity distribution than previous Decipher products (many - in fact most - familiar characters are common or uncommon, or at least have common or uncommon variations that are no less powerful than the rare versions).
This game "ended" when Decipher ran into financial difficulties and let the license expire. The following sets were released:
1 Fellowship of the Ring
2 Mines of Moria
3 Realms of the Elf-Lords
4 The Two Towers
5 Battle of Helm's Deep
6 Ents of Fangorn
7 Return of the King
8 Siege of Gondor
9 Reflections
10 Mount Doom
11 Shadows (Starting with this Set, Minion Cultures were re-formatted)
12 Black Rider
13 Bloodlines
14 Expanded Middle Earth
15 The Hunters
16 Wraith Collection
17 Rise of Saruman
18 Treachery and Deceit
19 Ages' End
The game will be fairly familiar to veteran CCG players with a couple of important exceptions: firstly, combat is magic-like in execution but more incremental in resolution: each "lost" combat results in only a wound, not elimination as in Magic, L5R, Star Wars, or most other CCGs. Each character can suffer a limited number of wounds before being eliminated, but this "health" rating is also expended for card special actions - there is no "tapping". Also importantly, this is not a "draw one" game but a "hand-filling" game, which results in a very different dynamic. Lastly, like ICEs Middle-Earth CCG that came before, cards are either "hero" or "shadow" cards; when you play Free Peoples cards in your turn, you effectively pay their cost in Twilight Points to your opponent, who then turns around and uses those points to play Shadow Cards to attack you.
As a final comment, Decipher finally saw the light and put a 4-card cap on every card during deck building (and this includes variations; so there is an Aragorn: Ranger of the North and an Aragorn: King in Exile; you can only have total of 4 combined). Additionally, there is a much more sane rarity distribution than previous Decipher products (many - in fact most - familiar characters are common or uncommon, or at least have common or uncommon variations that are no less powerful than the rare versions).
This game "ended" when Decipher ran into financial difficulties and let the license expire. The following sets were released:
1 Fellowship of the Ring
2 Mines of Moria
3 Realms of the Elf-Lords
4 The Two Towers
5 Battle of Helm's Deep
6 Ents of Fangorn
7 Return of the King
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