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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    60-60 분

  • 연령

    7+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    4.00 / 5

게임 소개

샤트란지는 차투랑가에 기원을 두고 있으며 현대 유럽 체스의 전신이다. 두 게임은 유사하지만, 유럽인들이 처음 "ches"라고 불렀음에도 불구하고 샤트란즈는 두 개의 다른 게임으로 여겨질 정도로 다르다.

샤트란지와 현대의 체스의 주요 차이점은 이전 게임은 퀸 대신 비지어를, 비숍 대신 코끼리를 가지고 있었고, 이 조각들은 현대의 체스보다 움직임이 훨씬 제한적이었다는 것이다. 그 폰은 또한 오늘날과 같은 2단계의 도입 동작이 부족했고, 더군다나 캐슬링도 없었다.

이 모든 것이 매우 제한적으로 들리지만, 그것은 현대 체스로부터 신선한 변화를 만들 수 있다. 현대적인 오프닝은 뒤로 미뤄야 하고, 게임의 속도는 조금 더 느리는데, 이는 상대방이 그것을 파괴하기 위해 접근하기 전에 수비를 할 수 있게 하는 제한적인 움직임이다.

샤트란즈 카밀은 초기에 샤트란즈 게임을 확장하려는 시도였지만 대부분 성공하지 못했다.
Shatranj has its origins in Chaturanga and is the predecessor to modern European Chess. The two games resemble each other, but Shatranj is different enough that they can be considered two distinct games, even though it is Shatranj that Europeans first called "chess".

The main differences between shatranj and modern chess are that the earlier game had a vizier instead of a queen, and an elephant instead of a bishop, and these pieces had much more limited movement than their modern counterparts. The pawn also lacked the double-step introductory move it has today, and furthermore, there was no castling.

While all this sounds very limiting, it can make a refreshing change from modern chess. Modern openings must be left behind, and the pace of the game is a little slower, the limited movement of the pieces allowing defenses to be set up before the opponent approaches to destroy them.

Shatranj Kamil was an early and largely unsuccessful attempt to expand the game of Shatranj.

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