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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    10-20 분

  • 연령

    8+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

기원전 1,800년 북아프리카

쿠시 왕국의 사람들은 권력과 영향력을 얻기 위해 경쟁하고 죽은 자들의 영혼에게 도움을 요청하면서 섞였다.

많은 반전이 있는 빠르게 움직이는 타일 쌓기 게임으로, 초월적인 영적 영역으로 당신을 끌어당깁니다.

재생을 시작하다

각 플레이어는 자신의 플레이어 색상의 타일을 받습니다. 플레이어들은 돌아가면서 8x8 보드의 열린 네모난 칸에 타일을 배치한다.

놀다

플레이어는 돌아가면서 타일이나 전체 타일 스택을 다른 타일이나 스택 위에 있는 인접한 정사각형으로 이동합니다. 타일은 스택에서 또는 열린 정사각형으로 이동할 수 없습니다.

모든 사람이 타일을 이동할 수 있거나 자신의 타일을 이동할 수 없는 대체 플레이가 핵심이므로 느슨한 협력과 협상이 중요합니다.

플레이 종료

더 이상 움직임이 없을 때 경기는 끝난다. 승자는 단일 타일 또는 스택 맨 위에 가장 많은 타일을 볼 수 있습니다. 스택이 가장 높은 플레이어가 무승부를 획득합니다.

영적 영역 확장

재생을 시작하다

각 플레이어는 패를 적게 받고 8개의 패와 4개의 위험한 패를 공유합니다.

놀다

이것은 대체 플레이와 함께 하는 것이 가장 좋습니다. 플레이어는 스피릿 타일을 움직일 수 있습니다. 사과와 난초의 영혼은 항상 눈에 띄어야 한다. 얼음이 한 바퀴 돌 때마다 한 두 바퀴씩 움직일 수 있다. 한 명의 플레이어가 자신의 눈에 보이는 타일 위에 사과 또는 사과를 올려놓은 스택을 옮기면 플레이어가 스피릿이 되어 자신의 색 대신 스피릿&스쿼 포인트(spirit’s point)를 획득합니다.

플레이 종료

그 영혼들은 매우 강력하고 선수처럼 득점하며 모두를 이길 수 있습니다!

KUSH는 플레이포드 게임의 고대 월드 멀티 게임 시스템의 일부로만 사용할 수 있습니다

—출판사의 설명
North Africa 1,800 BCE

The peoples in the kingdom of Kush intermingled while vying for power and influence and calling on the spirits of the dead for help.

Fast moving, tile-stacking game with many twists, which pulls you into the transcendental spiritual realm.

SET TO PLAY

Each player receives people tiles in their player color. Players take turns placing their tiles on any open square on the 8 x 8 board.

PLAY

Players take turns to move any tile or an entire stack of tiles to any adjacent square, on top of any other tile or stack. Tiles cannot be moved off of a stack or onto an open square.

With everyone being able to move anyone else’s tiles, or alternative play where you cannot move your own tiles, loose co-operation and negotiation are key.

END OF PLAY

The game is over when there are no more moves. The winner has the most tiles visible, either as single tiles or on top of a stack. The player with the highest stack wins a draw.

SPIRITUAL REALM EXPANSION

SET TO PLAY

Each player receives less tiles and players share the use of 8 spirit and 4 dangerous spirit tiles.

PLAY

This is best played with the alternative play. Players can move any of the spirit tiles. The apple and orchid spirits must always remain visible. When the ice is visible on a stack it can be moved once or twice each turn. When one player moves the apple, or a stack with the apple on top of it, onto one of their own visible tiles THAT PLAYER BECOMES THE SPIRITS and scores the spirit’s points instead of their own color.

END OF PLAY

The spirits are very powerful and score like a player and may beat everybody!

KUSH IS ONLY AVAILABLE AS PART OF THE ANCIENT WORLD MULTI GAME SYSTEM FROM PLAYFORD GAMES.

—description from the publisher

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