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Bonaparte in Italy: The Defense of Mantua & the Quadrilateral, July 29, 1796 - January 30, 1797 (2000)
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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: 1-2+ 명
  • 게임시간

    0-0 분

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    0+

    BGG추천: 16+
  • 게임 난이도

    4.00 / 5

게임 소개

알프스 산기슭에서 불어오는 뇌우처럼, 부르메르 원수의 오스트리아군은 마세나 장군의 프랑스 전진을 몬테발도의 요새화된 고지에서 기습했다. 보나파르트는 암울한 상황을 다음과 같이 요약했다.적군은 라코로나와 리볼리의 세 곳에서 우리 전선을 돌파했다. 마세나는 어쩔 수 없이 우세한 군대에 항복해야 했고, 사우레는 데센자노로 퇴각하기 시작했고, 적군은 브레시아와 산마르코의 다리를 점령했다. 밀리안과의 통신이 끊긴 거 보이시죠?­

보나파르트는 오르게로에게 로베르벨라에서 합류할 것을 명령하고, 세르리에에게 만토바 포위망을 풀고 후퇴하여 크레모나를 통한 다른 통신선을 엄호하라고 지시했다. 비록 이것은 귀중한 공성포를 포기하는 것을 의미했지만, 프랑스군은 그들의 군대를 결집시키고, 오스트리아군의 각 날개에 대해 차례로 집결하면서, 자신들의 조건에 따라 교전할 수 있는 자유를 주었다.

보나파르트는 모든 것을 성공리에 걸고, 1,500명의 소규모 여단을 카스틸리오네에 남겨두고 브레시아로 향했다. 후퇴할 여지가 없었다 - 어떤 역행도 완전한 재앙을 의미할 것이다. 보나파르트는 5마리의 말을 타고 42시간 동안 122km를 달려 죽었지만, 프랑스 지휘관은 다시 주도권을 잡았다. 그는 로나토에서 오스트리아군을 격파했고, 부르머는 불과 5마일 떨어진 카스틸리오네에 접근했다.

오스트리아군은 베로나, 레냐노, 페스키에라, 만토바 등 요새의 4각형을 둘러싸고 있는 프랑스군의 저력에 맞서 싸우려고 했다.

규칙: Bay System의 나폴레옹(48페이지 포함) 메모)
빠른 설정 테이블: 8.5" x 11" 시트 & 디스플레이 6개
시나리오: 4개(1796년 7월, 9월, 11월 및 1797년 1월)
지도: 조 유스트의 22 x 34" 섹션 하나
카운터: 야마자키 마사히로의 280 (공백 포함) 양면 조각
게임 디자인: 케빈 주커

게임 시스템: 캠페인 시스템 - 시리즈 1X = 3,200m/m/sp, 1,000명/sp, 이틀/턴.

—출판사의 설명
Like a thunderstorm from out of the Alpine foothills, Marshal Wurmser's Austrian army jolted the French advanced guard of General Massena from their entrenched heights on Monte Baldo. Bonaparte summarized the bleak situation: "The enemy have broken through our line in three places; they are masters of La Corona and Rivoli. Massena has been compelled to yield to superior forces; Sauret has begun his retreat to Desenzano, and the enemy has captured Brescia and the bridge of Ponte San Marco. You see that our communications with Milian are cut off."

Ordering Augereau to join him at Roverbella, Bonaparte directed Serurier to raise the siege of Mantova and fall back, to cover the alternate line of communication via Cremona. Although this meant abandoning the precious siege guns, it gave the French the freedom to unite their forces and engage on their own terms, massing against each Austrian wing in turn.

Staking everything on success, Bonaparte set his forces in motion toward Brescia, leaving a small brigade of 1,500 men at Castiglione to delay three corps of Marshal Wurmser. There was no room for retreat - any reverse would mean utter catastrophe. Bonaparte rode five horses to death, covering 122 kilometers in 42 hours; but the French commander regained the initiative. He routed the Austrians at Lonato, while Wurmser approached Castiglione, a mere five miles away.

Though he succeeded in turning about and driving Wurmser back into the hills, the contest for Italy was far from over; the Austrian Army would return to hurl themselves against the understrength French forces covering the quadrilateral of fortresses - Verona, Legnano, Peschiera, and the ultimate prize - Mantova.

Rules: Napoleon at Bay System (48 pages incl. notes)
Quick Set-up Tables: six 8.5" x 11" Sheets & Displays
Scenarios: Four (July, September, November 1796 and January 1797
Map: One 22 x 34" section by Joe Youst
Counters: 280 (300 including blanks) two-sided pieces by Masahiro Yamazaki
Game Design: Kevin Zucker

GAME SYSTEM: CAMPAIGNS System - Series 1X = 3,200m/hex, 1,000 men/SP, 2 days/turn.

—description from the publisher

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