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Warhammer 40,000: Kill Team – Commanders Expansion Set (2018)
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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    30-60 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

어떤 전사들은 지휘권을 짊어질 운명이다. 굳은 베테랑이든, 영감을 주는 웅변가든, 피에 굶주린 챔피언이든, 이 지도자들은 그들의 숫자의 몇 배의 가치가 있으며, 순식간에 전투의 흐름을 바꿀 힘과 순전한 힘을 소유하고 있다. 이 전설적인 지휘관들은 그들의 전우들에게 맹렬한 충성심을 고취시켜 전쟁 지역 전체의 균형을 깨뜨리고 임박한 패전을 승리로 바꾸듯이 적들에게 공포를 심어준다. 그들이 선택한 전문지식과 상관없이, 모두 그들의 파벌&르스쿼의 군사적 강점을 보여주는 예시이다.

킬팀: 커맨더스는 워해머 40,000: 킬팀을 확장한 것으로 엘리트 전쟁 지도자들과 전투 – 커맨더 기술 전문가들을 소개한다. 킬팀 전투와 캠페인에 강력한 영웅 캐릭터를 추가하는 데 필요한 모든 규칙이 포함되어 있으며, 다양한 스킬 레벨에서 미니어처를 오픈, 내러티브 및 매치 플레이로 선보이기 위해 설계된 미션을 제공합니다. 상자에 포함:



120페이지 분량의 소프트 백북인 Kill Team: Commanders는 Commander에 대해 알아야 할 모든 것, Kill Team의 우두머리 역할, 게임에서 자신의 능력을 활용하는 방법에 대해 설명합니다.

- 전쟁 중인 은하: 끝없는 갈등, 모든 희망이 버려지고 인류는 총체적인 지옥의 위기에 서 있는 악몽, 제41 밀레니엄의 킬팀 설정에 대한 소개; 이 절에서는 지휘관의 역할과 기능, 지도자들 아래 킬팀에게 더하는 능력과 재능을 설명한다.고관절과 그들이 싸우는 그림자 전쟁의 본질은 찢어진 세계의 전면 사격에서 특정 목표물에 대한 외과적 타격에 이르기까지
- 커맨더 전술 및 특성: 게임에서 사용할 수 있는 특정 전술 및 특성이며 커맨더에게만 적용됩니다.
- 사이커 사령관이 선택할 수 있는 6가지 파괴적인 초능력
- Kill Team 캠페인의 일환으로 지휘관을 배치하는 규칙, 지휘관이 상대의 희생양이 될 경우 발생하는 이벤트를 결정하는 표
- 아우라 전술: 지휘관은 본질적으로 카리스마 있는 지도자이며, 아우라 전술은 특정 거리 내의 모델에 영향을 미치는 이러한 – 수동적 능력을 반영한다.
- 전문가: 10가지 유형의 커맨더 전문 – Ferocity, Fortitude, Leadership, Logist, Melee, Psyker, Shooting, Strategy and Strength, Strategy &ndash, 각각 고유한 전술 및 스킬 트리를 갖추고 있으며, 사용자가 선호하는 플레이 스타일에 따라 커맨더를 배치할 수 있습니다. 사이코틱인지 여부rserker, 학구적인 전략가, 또는 그 사이의 것.
- 킬 팀 &NDASHMER 40,000 파벌에 해당하는 16명의 워해머 지휘관 목록에는 킬 팀 –Adaptus Astartes, Death Guard, Thousand Sons, Asuryani, Drukhari, Harquins, Nequins, Greyns, 그레이 나이츠, 아스트라 밀리터리움, 어뎁투스 메카니츠, 어페니츠, 어페니터스, 어페니츠, 어뎁투스 메카니츠, 디멘터리움, 디셉투스, 디셉투스 메카누스, 스칼럼, 데스투스, 디링 배경 정보, 데이터시트, 전술 및 심령 분야와 함께 사용 가능한 관련 포인트 값 및 전술 장비
- 전개 및 전투 기간에 대한 추가 규칙
- 영웅 레갈리아: 이 섹션은 전장의 킬 팀 지휘관의 가공할 광경을 보여주는 아름답게 칠해진 시타델 미니어처 컬렉션을 보여줍니다.
- 미션: 6개의 서사 놀이 미션, 6개의 매치 플레이 미션, 그리고 3개의 오픈 플레이 미션은 여러분의 오픈 플레이 게임에 영감을 주는 아이디어와 함께 합니다. 각 미션은 전장 설정, 정찰 단계, 전개, 전투 길이, 승리 조건에 대한 안내를 포함하며, 4개의 킬 팀이 이를 수행할 수 있는 대체 배치 맵이 특징인 매치 플레이 미션을 포함한다.
- 복사하여 플레이하는 미션과 결과를 기록하는 데 사용할 수 있는 캠페인 기록 시트입니다.

엑스트라

포괄적인 규칙집과 함께 커맨더와 함께 사용할 수 있는 일련의 카드와 토큰이 포함되어 있습니다.

- 책에서 Specialist Tactics를 참조하는 유용한 역할을 하는 33개의 Universal Commander Tactics 카드
- Kill Team Core Manual의 Psybolt와 함께 책에서 심령 능력을 다루는 7개의 카드
- 20개의 빈 사령관 데이터카드, 사령관 이름, 특성, 무기, 능력, 전문성, 품위, 수준 및 부상을 기록할 수 있는 공간
- 양면 커맨더 토큰 시트로 무브/차지 토큰, 폴 백/어드밴스 토큰, 레디/슛 토큰, 아우라 전략/사이킥 파워 토큰 6개, 워딩 토큰 3개, 객관적 토큰 3개가 들어 있습니다.

이 세트를 사용하려면 킬 팀 코어 매뉴얼 사본이 필요합니다.

—출판사의 설명
Some warriors are destined to bear the mantle of command. Whether hardened veterans, inspirational orators or blood-hungry champions, these leaders are worth many times their number, possessing the might and sheer force of will to change the course of battle in an instant. These legendary commanders instil dread in their enemies just as they inspire fierce loyalty in their comrades, tipping the balance of entire war zones and turning impending routs into triumphant victories. No matter their chosen expertise, all are exemplars of their kind, the embodiment of their Faction’s martial strengths.

Kill Team: Commanders is an expansion for Warhammer 40,000: Kill Team, introducing elite war leaders and experts in the art of battle – Commanders. It contains all the rules required to add these powerful hero characters to your Kill Team battles and campaigns at a variety of balanced skill levels and provides missions designed to showcase these miniatures in open, narrative and matched play. Included in the box:

The Book

A 120-page softback book, Kill Team: Commanders explains everything you need to know about Commanders, their role at the head of a kill team and how to leverage their abilities in your games:

- A Galaxy at War: an introduction to the setting of Kill Team in the 41st Millennium, a time of endless conflict, a nightmare in which all hope is forsaken and Humanity stands upon the brink of total damnation – this section explains the role and function of Commanders, the abilities and talents they add to the kill teams under their leadership and the nature of the shadow wars they fight, from all-out firefights on worlds torn apart to surgical strikes on specific targets
- Commander Tactics and Traits: these are specific Tactics and Traits for use in games, only applicable to Commanders
- Psychic Powers: 6 devastating psychic powers which any Commander psyker can choose from
- Rules for fielding Commanders as part of a Kill Team campaign, with a table determining the events that occur should your Commander fall victim to your opponent
- Aura Tactics: Commanders are inherently charismatic leaders, and Aura Tactics reflect this – passive abilities which affect models within a certain distance
- Specialists: rules for 10 different types of Commander specialisms – Ferocity, Fortitude, Leadership, Logistics, Melee, Psyker, Shooting, Stealth, Strategist and Strength – each featuring its own specific Tactics and skill tree, allowing you to field your Commander according to the play style you prefer; whether that be a psychotic berserker, a studious tactician, or anything in between
- A comprehensive list of Commanders available to the 16 Warhammer 40,000 factions covered in Kill Team – Adeptus Astartes, Deathwatch, Grey Knights, Astra Militarum, Adeptus Mechanicus, Heretic Astartes, Death Guard, Thousand Sons, Asuryani, Drukhari, Harlequins, Necrons, Orks, T’au Empire, Tyranids, and Genestealer Cults – featuring background information, datasheets, Tactics and psychic disciplines along with the relevant points values and wargear available to each
- Additional rules covering deployment and battle length
- Heroic Regalia: this section presents a collection of beautifully-painted Citadel miniatures, demonstrating the formidable sight of Kill Team Commanders in full flow on the battlefield
- Missions: 6 narrative play missions, 6 matched play missions and 3 open play missions for Kill Team with Commanders, along with a host of inspirational ideas for your own open play games. Each of these missions includes guidance on battlefield setup, the scouting phase, deployment, battle length and victory conditions, with the matched play missions featuring alternate deployment maps allowing up to 4 kill teams to duke it out;
- A Campaign Record sheet for you to photocopy and use to keep track of the missions you play and their results.

Extras

Along with the comprehensive book of rules, there is included a set of cards and tokens for use with Commanders:

- 33 Universal Commander Tactics cards, acting as a handy reference for the Specialist Tactics from the book
- 7 cards covering the psychic powers from the book, along with Psybolt from the Kill Team Core Manual
- 20 blank Commander datacards, featuring space in which to record the name, characteristics, weapons, abilities, specialisms, demeanours, levels and injuries of your Commanders
- A double-sided Commander token sheet, containing a move/charge token, a fall back/advance token, a ready/shoot token, 6 Aura Tactic/Psychic Power tokens, 3 wound tokens, and 3 objective tokens.

A copy of the Kill Team Core Manual is required to use this set.

—description from the publisher

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