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BGG랭킹
BGG전체 : 2366
THEMATIC : 425
STRATEGY : 1112 -
-
인원
1-4 명
BGG추천: 1-4 명 -
게임시간
60-90 분
-
연령
14+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
3.62 / 5
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디자이너
German Tikhomirov
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아티스트
Maya Kurkhuli, Anna Laryushina, Nikolai Mitrukhin, Nadezhda Penkrat
-
인원
게임 소개
시티 오브 더 그레이트 머신(City of the Great Machine)은 빅토리아 시대의 암울한 스팀펑크 세계를 배경으로 한 일대다 전략 게임이다. 이 게임은 인공지능 네트워크인 그레이트 머신과 히어로즈 연합의 갈등을 다룬다.
Great Machine은 하늘의 이동식 플랫폼에 건설된 도시를 통제합니다. 위대한 기계로서 플레이어는 완벽한 서번트들과 기계 가드들을 지휘합니다. Great Machine의 궁극적인 목표는 사회적 불안을 억누르고 인류를 완벽하게 하기 위한 거창한 마스터플랜을 완성하는 것이다.
다른 플레이어들은 혁명을 시작하기 위해 Great Machine과 함께 일하는 히어로들입니다. 그들은 도시의 불만을 조장하고, 유명한 시민들의 지지를 얻으며, 폭동을 선동한다. 그들은 또한 위대한 기계가 마스터플랜을 완성하는 것을 막으려고 시도한다. 그것이 인류의 노예로 이끌기 때문이다.
게임 기능:
모듈식 보드는 무한 시티 배치를 허용합니다. 선수들은 경기 중에 도시 구역의 위치를 바꿀 수 있다.
숨겨진 움직임. 매 라운드마다, 영웅들은 비밀리에 그들이 갈 구역을 선택합니다.
리소스 관리. 갈등의 양측은 트러스트(영웅)나 본드(위대한 기계)에서 그들을 위해 취하고 지불해야 할 여러 행동들을 가지고 있다. 움직임이나 다른 작업에서도 마찬가지입니다.
독보적인 승리 조건. 히어로즈는 승리하기 위해 3번의 폭동이 필요한 반면, 그레이트 머신은 마스터 플랜을 완성하기 위해 노력합니다.
비밀. 히어로즈는 그들의 계획을 그레이트 머신으로부터 숨길 필요가 있지만, 그들은 그레이트 머신 앞에서만 그들의 의도를 논의할 수 있다.
Great Machine은 하늘의 이동식 플랫폼에 건설된 도시를 통제합니다. 위대한 기계로서 플레이어는 완벽한 서번트들과 기계 가드들을 지휘합니다. Great Machine의 궁극적인 목표는 사회적 불안을 억누르고 인류를 완벽하게 하기 위한 거창한 마스터플랜을 완성하는 것이다.
다른 플레이어들은 혁명을 시작하기 위해 Great Machine과 함께 일하는 히어로들입니다. 그들은 도시의 불만을 조장하고, 유명한 시민들의 지지를 얻으며, 폭동을 선동한다. 그들은 또한 위대한 기계가 마스터플랜을 완성하는 것을 막으려고 시도한다. 그것이 인류의 노예로 이끌기 때문이다.
게임 기능:
모듈식 보드는 무한 시티 배치를 허용합니다. 선수들은 경기 중에 도시 구역의 위치를 바꿀 수 있다.
숨겨진 움직임. 매 라운드마다, 영웅들은 비밀리에 그들이 갈 구역을 선택합니다.
리소스 관리. 갈등의 양측은 트러스트(영웅)나 본드(위대한 기계)에서 그들을 위해 취하고 지불해야 할 여러 행동들을 가지고 있다. 움직임이나 다른 작업에서도 마찬가지입니다.
독보적인 승리 조건. 히어로즈는 승리하기 위해 3번의 폭동이 필요한 반면, 그레이트 머신은 마스터 플랜을 완성하기 위해 노력합니다.
비밀. 히어로즈는 그들의 계획을 그레이트 머신으로부터 숨길 필요가 있지만, 그들은 그레이트 머신 앞에서만 그들의 의도를 논의할 수 있다.
City of the Great Machine is a One-vs-Many strategy game set in a grim universe of technocratic Victorian steampunk. The game features the conflict between the Great Machine, an artificial intelligence network, and an alliance of Heroes.
The Great Machine controls the City built on mobile platforms in the sky. As the Great Machine, the player commands a force of perfected Servants and mechanical Guards. The Great Machine's ultimate goal is to suppress social unrest and complete its grandiose Master Plan to perfect the mankind.
The other players are Heroes working together against the Great Machine to start a revolution. They encourage discontent in the City, enlist the support of famous citizens, and inflame riots. They also attempt to prevent the Great Machine from completing the Master Plan, as it leads to the enslavement of the mankind.
Game features:
Modular board allows for infinite City layouts. The players may reposition the City Districts during the game.
Hidden movement. Each round, the Heroes secretly choose the Districts they will go to.
Resource management. Both sides of the conflict have multiple actions to take and pay for them in Trust (Heroes) or Bonds (the Great Machine). The same is true for movement and other tasks.
Unique victory conditions. The Heroes need 3 Riots to win, while the Great Machine strives to complete the Master Plan.
Secrecy. The Heroes need to conceal their plans from the Great Machine, however, they may discuss their intentions only in the presence of the Great Machine.
The Great Machine controls the City built on mobile platforms in the sky. As the Great Machine, the player commands a force of perfected Servants and mechanical Guards. The Great Machine's ultimate goal is to suppress social unrest and complete its grandiose Master Plan to perfect the mankind.
The other players are Heroes working together against the Great Machine to start a revolution. They encourage discontent in the City, enlist the support of famous citizens, and inflame riots. They also attempt to prevent the Great Machine from completing the Master Plan, as it leads to the enslavement of the mankind.
Game features:
Modular board allows for infinite City layouts. The players may reposition the City Districts during the game.
Hidden movement. Each round, the Heroes secretly choose the Districts they will go to.
Resource management. Both sides of the conflict have multiple actions to take and pay for them in Trust (Heroes) or Bonds (the Great Machine). The same is true for movement and other tasks.
Unique victory conditions. The Heroes need 3 Riots to win, while the Great Machine strives to complete the Master Plan.
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