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BGG랭킹
BGG전체 : 0
CHILDRENSGAMES : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
10-10 분
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연령
4+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
(Uncredited)
-
아티스트
-
인원
게임 소개
"캐스퍼에 불이 붙으면 칩"을 따내는 거야.
상자에서:
인기 있고 사랑스러운 캐스퍼 캐릭터를 기반으로 한 우연의 게임입니다. 플레이어들은 캐스퍼를 빛나게 하여 칩을 차지하기 위해 경쟁합니다. 모든 부분은 어둠 속에서 빛납니다. AA형 배터리 1개가 필요합니다.
각 플레이어에게는 '스푸키 스톤'(대칭으로 배치된 구멍 4개가 있는 성형 플라스틱 조각)이 주어집니다. 캐스퍼와 칩은 게임 영역의 중앙에 배치됩니다. 턴은 단순히 캐스퍼를 다른 플레이어의 으스스한 돌 위에 놓는 것을 포함한다. 그가 불을 켜면, 플레이어는 칩을 획득하게 됩니다. 플레이어는 칩을 멈추거나 원화로 유지하거나, 위험을 무릅쓰고 다른 플레이어의 으스스한 돌에 캐스퍼를 시도할 수 있다. 이것은 세 번째이자 마지막으로 반복될 수 있지만, 만약 캐스퍼가 어느 단계에서든 켜지지 않는다면 플레이어의 차례가 끝나고 그 차례에서 이긴 모든 칩은 중앙 더미로 돌아간다.
가장 먼저 4개의 칩을 얻은 플레이어가 게임에서 승리합니다.
상자에서:
인기 있고 사랑스러운 캐스퍼 캐릭터를 기반으로 한 우연의 게임입니다. 플레이어들은 캐스퍼를 빛나게 하여 칩을 차지하기 위해 경쟁합니다. 모든 부분은 어둠 속에서 빛납니다. AA형 배터리 1개가 필요합니다.
각 플레이어에게는 '스푸키 스톤'(대칭으로 배치된 구멍 4개가 있는 성형 플라스틱 조각)이 주어집니다. 캐스퍼와 칩은 게임 영역의 중앙에 배치됩니다. 턴은 단순히 캐스퍼를 다른 플레이어의 으스스한 돌 위에 놓는 것을 포함한다. 그가 불을 켜면, 플레이어는 칩을 획득하게 됩니다. 플레이어는 칩을 멈추거나 원화로 유지하거나, 위험을 무릅쓰고 다른 플레이어의 으스스한 돌에 캐스퍼를 시도할 수 있다. 이것은 세 번째이자 마지막으로 반복될 수 있지만, 만약 캐스퍼가 어느 단계에서든 켜지지 않는다면 플레이어의 차례가 끝나고 그 차례에서 이긴 모든 칩은 중앙 더미로 돌아간다.
가장 먼저 4개의 칩을 얻은 플레이어가 게임에서 승리합니다.
"WHEN CASPER LIGHTS UP, YOU WIN A CHIP"
From the box:
A game of chance based on the popular, lovable Casper character. Players compete to win chips by making Casper light up. All parts glow in the dark. Requires one AA-type battery.
Each player is given a 'spooky stone' (a piece of molded plastic with four symmetrically positioned holes); Casper and the chips are placed in the center of the playing area. A turn simply comprises placing Casper on any other player's spooky stone. If he lights up, the player wins a chip. The player may elect to stop and keep the chip won, or risk it and try Casper on a different player's spooky stone. This may be repeated a third and final time, but if Casper fails to light up at any stage the player's turn is over and all chips won that turn are returned to the center pile.
The first player to win four chips wins the game.
From the box:
A game of chance based on the popular, lovable Casper character. Players compete to win chips by making Casper light up. All parts glow in the dark. Requires one AA-type battery.
Each player is given a 'spooky stone' (a piece of molded plastic with four symmetrically positioned holes); Casper and the chips are placed in the center of the playing area. A turn simply comprises placing Casper on any other player's spooky stone. If he lights up, the player wins a chip. The player may elect to stop and keep the chip won, or risk it and try Casper on a different player's spooky stone. This may be repeated a third and final time, but if Casper fails to light up at any stage the player's turn is over and all chips won that turn are returned to the center pile.
The first player to win four chips wins the game.
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