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8.1One Helluva Fight: The Battle of Medjez-el-Bab, December 6-10, 1942 (2018) -
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인원
1-2 명
BGG추천: 1-2+ 명 -
게임시간
120-180 분
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연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.33 / 5
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디자이너
Paul Rohrbaugh
-
아티스트
Ilya Kudriashov
-
인원
게임 소개
헬루바 싸움 하나: 1942년 12월 6일부터 10일까지의 메제즈엘바브 전투. 원 헬루바 격투는 튀니지 북부에서 벌어진 메제즈엘바브 전투의 낮은 정도에서 중간 정도의 복잡도 전쟁 게임이다. 연합군의 모로코와 알제리 상륙은 프랑스 비시 정부의 붕괴와 북아프리카 전쟁의 극적인 변화를 가져왔다. 롬멜과 스쿼의 군대가 엘 알라메인 주변에서 벌어진 전투 이후 완전히 퇴각하면서, 연합군은 중요한 튀니스의 항구를 빠르게 점령할 수 있다면 북아프리카의 모든 추축군을 완전히 차단할 수 있는 기회를 얻었다.
영국-미국 연합군에 의한 최초의 주요 교전은 메제즈-엘-밥이라는 중요한 교차로 근처에서 일어났다. 블레이드 포스(Blade Force)라는 이름의 영국과 미국 제1기갑사단 및 영국 제78보병사단과 비시 프랑스 부대로 구성된 전투단이 처음에는 마을을 점령하고 테보르바로 이동했다. 그러나 독일군은 새로 도착한 제5폴슈리미자거 연대와 제10기갑사단을 중심으로 자신들의 전투 집단을 꾸려나갔다. 루프트바페와 이탈리아 베르사글리에리 부대의 지원을 받아 막힘 없는 전차 및 보병전이 벌어졌고, 연합군은 격퇴되었다. 당신은 잘 할 수 있나요, 더 잘 할 수 있나요?
One Helluva Fight의 각 카피는 다음과 같이 구성되어 있다.
• 게임 차트와 표가 포함된 11x17인치 육각 지도 시트 2개
• 264개의 단측, 장착되지 않은 카운터
• 8페이지의 규칙
유닛은 대부분 회사이며, 각 턴은 8시간의 시간을 나타내며, 육각형의 지름은 약 0.5마일이다. 폴 로바우가 디자인하고 일리야 쿠드리아쇼프가 그래픽을 담당했다. 이 게임은 키트-풀 활성화 설계를 사용하여 게임 순서와 어떤 유닛 및/또는 포메이션이 활성화될 수 있는지 결정한다. 이 게임은 매우 상호작용적이고 배우기 쉽고 재미있습니다.
영국-미국 연합군에 의한 최초의 주요 교전은 메제즈-엘-밥이라는 중요한 교차로 근처에서 일어났다. 블레이드 포스(Blade Force)라는 이름의 영국과 미국 제1기갑사단 및 영국 제78보병사단과 비시 프랑스 부대로 구성된 전투단이 처음에는 마을을 점령하고 테보르바로 이동했다. 그러나 독일군은 새로 도착한 제5폴슈리미자거 연대와 제10기갑사단을 중심으로 자신들의 전투 집단을 꾸려나갔다. 루프트바페와 이탈리아 베르사글리에리 부대의 지원을 받아 막힘 없는 전차 및 보병전이 벌어졌고, 연합군은 격퇴되었다. 당신은 잘 할 수 있나요, 더 잘 할 수 있나요?
One Helluva Fight의 각 카피는 다음과 같이 구성되어 있다.
• 게임 차트와 표가 포함된 11x17인치 육각 지도 시트 2개
• 264개의 단측, 장착되지 않은 카운터
• 8페이지의 규칙
유닛은 대부분 회사이며, 각 턴은 8시간의 시간을 나타내며, 육각형의 지름은 약 0.5마일이다. 폴 로바우가 디자인하고 일리야 쿠드리아쇼프가 그래픽을 담당했다. 이 게임은 키트-풀 활성화 설계를 사용하여 게임 순서와 어떤 유닛 및/또는 포메이션이 활성화될 수 있는지 결정한다. 이 게임은 매우 상호작용적이고 배우기 쉽고 재미있습니다.
One Helluva Fight: The Battle of Medjez-el-Bab, December 6-10, 1942. One Helluva Fight is a low to moderate complexity wargame on the Battle of Medjez-el-Bab, fought in northern Tunisia. The Allied landings in Morocco and Algeria ushered in the collapse of the Vichy government in France, and a dramatic strategic shift in the war in Northern Africa. With Rommel’s Army in full retreat following battles around El Alamein, the Allies had the opportunity to completely cut-off all Axis forces in North Africa, provided the vital port of Tunis could be taken quickly.
The first major engagement fought by the Anglo-American forces of the war occurred near the crucial crossroads town of Medjez-el-Bab. A British and American battle group, named Blade Force and composed of units from the US 1st Armored and British 78th Infantry divisions as well as some former Vichy French units, initially took the town and then drove on to Tebourba to come within striking distance of Tunis (forward observers could actually see the minarets of the distant port). The Germans, however, cobbled together a battle group of their own, centered on the newly arrived 5th Fallschirmjager Regiment (a unit initially detailed to attack Malta) and 10th Panzer Division. Supported by Luftwaffe and Italian Bersaglieri units, a no-holds-barred tank and infantry fight was fought in which the Allies were thrown back. Can you do as well or better?
Each copy of One Helluva Fight is composed of the following:
• Two 11 by 17 inch hex map sheets that include the game charts and tables
• 264 single-sided, un-mounted counters
• 8 pages of rules
Units are mostly companies, each turn represents 8 hours of time and a hex is approximately a half mile across. The game is designed by Paul Rohrbaugh with graphics by Ilya Kudriashov. The game uses a chit-pull activation design by which the sequence of play is determined and which units and/or formations can activate. The game is very interactive, easy to learn and fun to play.
The first major engagement fought by the Anglo-American forces of the war occurred near the crucial crossroads town of Medjez-el-Bab. A British and American battle group, named Blade Force and composed of units from the US 1st Armored and British 78th Infantry divisions as well as some former Vichy French units, initially took the town and then drove on to Tebourba to come within striking distance of Tunis (forward observers could actually see the minarets of the distant port). The Germans, however, cobbled together a battle group of their own, centered on the newly arrived 5th Fallschirmjager Regiment (a unit initially detailed to attack Malta) and 10th Panzer Division. Supported by Luftwaffe and Italian Bersaglieri units, a no-holds-barred tank and infantry fight was fought in which the Allies were thrown back. Can you do as well or better?
Each copy of One Helluva Fight is composed of the following:
• Two 11 by 17 inch hex map sheets that include the game charts and tables
• 264 single-sided, un-mounted counters
• 8 pages of rules
Units are mostly companies, each turn represents 8 hours of time and a hex is approximately a half mile across. The game is designed by Paul Rohrbaugh with graphics by Ilya Kudriashov. The game uses a chit-pull activation design by which the sequence of play is determined and which units and/or formations can activate. The game is very interactive, easy to learn and fun to play.
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