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BGG랭킹
BGG전체 : 18877
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인원
2-6 명
BGG추천: 3-6 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
1.80 / 5
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디자이너
(Uncredited)
-
아티스트
-
인원
게임 소개
"Asalto al banco de Inglaterra"는 <의 스페인어 번역본이다.영국은행에 대한 공격입니다.
그 게시판은 런던을 나타낸다. 상점, 몇 개의 은행(잉글랜드 은행 포함), 거리, 스코틀랜드 야드(교도소가 있음), 도둑들의 은신처가 있다.
한 명의 플레이어는 경찰을, 다른 한 명의 플레이어는 도둑의 무리를 연기한다. 그 도둑들의 목적은 은행을 털기 위한 것이다. 은행에 접근하기 위해 도둑들은 블로토치나 다이너마이트 같은 도구가 필요하다. 이 물품들은 반드시 상점에서 수거해야 합니다.
경찰관들과 도둑들 모두 다른 카드들로부터 도움을 받을 수 있습니다. 그 카드들로 도둑들은 그들의 전당포를 안전한 장소로 옮길 수 있고, 경찰서에 돌아가라고 명령할 수 있다. 경찰은 그 카드를 사용하여 위치를 급습하고, 도둑을 쏘고, 다른 행동을 할 수 있다.
4개의 작은 은행과 1개의 큰 은행이 있습니다: "영국은행. 도둑들은 금고에서 돈을 훔쳐야 할 뿐만 아니라, 탈출하여 그들의 은신처로 돈을 가져올 수 있어야 한다. 만약 경찰이 그들을 잡으면, 돈은 은행으로 돌아간다.
선수들은 게임 초반에 승리를 위해 털어야 할 경기 길이와 은행 수에 대해 합의한다. 물론 경찰 역을 맡은 선수는 강도를 막아야 합니다.
내용:
- 보드 1개
- 두 개의 주사위
- 45개의 플레이어 작품: 경찰관(검은색), 로봇(검은색), 도둑 30명(노란색, 녹색, 파란색, 빨간색, 분홍색)
- 12개 스포일(흰색)
- 키트 카드 훔치기
- 찬스 카드
- 스코틀랜드 야드 카드
- 규칙 시트
그 게시판은 런던을 나타낸다. 상점, 몇 개의 은행(잉글랜드 은행 포함), 거리, 스코틀랜드 야드(교도소가 있음), 도둑들의 은신처가 있다.
한 명의 플레이어는 경찰을, 다른 한 명의 플레이어는 도둑의 무리를 연기한다. 그 도둑들의 목적은 은행을 털기 위한 것이다. 은행에 접근하기 위해 도둑들은 블로토치나 다이너마이트 같은 도구가 필요하다. 이 물품들은 반드시 상점에서 수거해야 합니다.
경찰관들과 도둑들 모두 다른 카드들로부터 도움을 받을 수 있습니다. 그 카드들로 도둑들은 그들의 전당포를 안전한 장소로 옮길 수 있고, 경찰서에 돌아가라고 명령할 수 있다. 경찰은 그 카드를 사용하여 위치를 급습하고, 도둑을 쏘고, 다른 행동을 할 수 있다.
4개의 작은 은행과 1개의 큰 은행이 있습니다: "영국은행. 도둑들은 금고에서 돈을 훔쳐야 할 뿐만 아니라, 탈출하여 그들의 은신처로 돈을 가져올 수 있어야 한다. 만약 경찰이 그들을 잡으면, 돈은 은행으로 돌아간다.
선수들은 게임 초반에 승리를 위해 털어야 할 경기 길이와 은행 수에 대해 합의한다. 물론 경찰 역을 맡은 선수는 강도를 막아야 합니다.
내용:
- 보드 1개
- 두 개의 주사위
- 45개의 플레이어 작품: 경찰관(검은색), 로봇(검은색), 도둑 30명(노란색, 녹색, 파란색, 빨간색, 분홍색)
- 12개 스포일(흰색)
- 키트 카드 훔치기
- 찬스 카드
- 스코틀랜드 야드 카드
- 규칙 시트
"Asalto al banco de Inglaterra" is the Spanish translation of “Assault to the Bank of England”.
The board represents London. There are shops, a few banks (including the bank of England), streets, Scotland Yard (with a prison) and the hideouts of the bands of thieves.
One player plays the police and the other players, a band of thieves each. The goal of the thieves is to rob banks. In order to access the bank the thieves need tools like a blowtorch or dynamite. These items must be collected in the shops.
Both policemen and thieves may get help from different cards. With those cards the thieves can move their pawns to safe places, order a police to go back to the police station, etc... The policemen can use the cards to raid a location, shoot a thief, and conduct other actions.
The are 4 small banks and a big one: "The Bank of England". The thieves not only have to steal the money from the safe, they also have to be able to escape and bring the money to their hideout. If the police catches them, the money returns to the bank.
The players agree at the beginning of the game on the game length and number of banks they have to rob in order to win. Of course the player who plays the policemen has to stop the robberies.
Content:
- 1 Board
- 2 Dices
- 45 player pieces: 14 policemen (black), 1 robot (black), 30 thieves (6 yellow, 6 green, 6 blue, 6 red and 6 pink)
- 12 spoil pieces (white)
- Steal kit cards
- Chance cards
- Scotland Yard cards
- Rules sheet
The board represents London. There are shops, a few banks (including the bank of England), streets, Scotland Yard (with a prison) and the hideouts of the bands of thieves.
One player plays the police and the other players, a band of thieves each. The goal of the thieves is to rob banks. In order to access the bank the thieves need tools like a blowtorch or dynamite. These items must be collected in the shops.
Both policemen and thieves may get help from different cards. With those cards the thieves can move their pawns to safe places, order a police to go back to the police station, etc... The policemen can use the cards to raid a location, shoot a thief, and conduct other actions.
The are 4 small banks and a big one: "The Bank of England". The thieves not only have to steal the money from the safe, they also have to be able to escape and bring the money to their hideout. If the police catches them, the money returns to the bank.
The players agree at the beginning of the game on the game length and number of banks they have to rob in order to win. Of course the player who plays the policemen has to stop the robberies.
Content:
- 1 Board
- 2 Dices
- 45 player pieces: 14 policemen (black), 1 robot (black), 30 thieves (6 yellow, 6 green, 6 blue, 6 red and 6 pink)
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