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BGG랭킹
BGG전체 : 8402
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인원
1-5 명
BGG추천: 3-4 명 -
게임시간
90-150 분
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연령
14+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
4.35 / 5
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디자이너
Michele Quondam
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아티스트
Fabio Porfidia
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인원
게임 소개
1536년 페드로 데 멘도사는 리오 데 라 플라타 강을 따라 누에스트라 세노라 산타 마리아 델 부엔 에레라는 도시를 세웠다. 짧은 협력 기간 후, 원주민과의 관계는 정복자의 오만함으로 인해 무너졌다. 전쟁이 시작되었고, 여러 원주민 파벌들 간의 동맹은 성공적으로 침략자들을 그들의 땅에서 몰아내고 도시를 파괴했다.
거의 50년 후, 후안 데 가라이는 새로운 탐험을 이끌었고 같은 지역에 시우다드 데 트리니다드라는 이름의 새로운 도시를 세웠다. 이 도시는 번영하여 오늘날의 부에노스 아이레스가 되었습니다. 첫 번째 시도와 마찬가지로, 자원은 부족하고 스페인에 의해 대표되는 위험을 알고 있는 원주민들은 침입자들과 싸울 준비가 되어 있다. 이 긴장감을 더하기 위해, 영국 왕실은 새로운 스페인 정착지를 위협하기 위해 다양한 코르세어를 지불했습니다!
트리니다드에서 선수들은 부에노스아이레스의 스페인 가문의 우두머리를 대표한다. 이 게임은 1580년을 배경으로 하며 다음 120년을 다루며, 플레이어들이 더 낫다고 생각하는 도시를 개발할 수 있게 한다. 그들은 스페인과의 무역을 촉진할 수 있고, 항구를 건설하고, 많은 생산적인 건물을 만들 수도 있고, 또 다른 방법으로, 그들은 대성당, 포트 또는 카빌도와 같은 가장 큰 도시 건물의 건설을 촉진할 수도 있다. 그들은 부유함을 쫓을 수도 있고 군대를 만들 수도 있고 교회와 협력할 수도 있다. 그들은 자신들의 정책을 어떤 유명한 도시 캐릭터와 연계시킬 수 있는데, 이것은 특정한 기술을 밀어낼 것이다. 하지만 이 결정 또한 쉽지 않을 것입니다! 일부 도시 대표들은 가용 자원을 모두 활용하고 원주민들과 새로운 전쟁을 벌이려고 합니다. 다른 사람들은 그들과 협력하고, 힘을 합치고, 코르세어와 싸우려고 노력한다. 그럼 넌 어떻게 할 거야?
트리니다드는 플레이어 액션과 작업자 배치 2.0 메카닉에 기반을 둔 전략 게임으로, 작업자는 여러 가지 기능을 가지고 있으며 여러 가지 다른 방법으로 사용할 수 있다. 이 게임은 또한 액션 카드 조합, 캐릭터 관리, 무역, 외교와 같은 몇 가지 다른 역학을 포함한다. 그 게임은 역사적인 건물들, 일꾼들, 정복자들, 그리고 전사들을 위한 멋진 미니어처들로 가득 차 있다.
트리니다드는 2010년 보드게임 리오 데 라 플라타에 영감을 받았습니다.
디자이너 참고 사항:
이 게임은 부에노스 아이레스라는 거대한 도시의 탄생과 발전을 축하하고자 합니다. 내게는 아주 특별한 도시였어. 폴라를 만난 곳이었거든.
부에노스아이레스의 탄생을 특징짓는 역경들은 두 번이나 세워졌을 정도로 예외적이었다. 그것은 거의 믿을 수 없을 정도로 매혹적인 이야기인데, 모든 이야기와 마찬가지로 어둡고 밝은 면도 있다. 부에노스 아이레스는 세계의 수백 개의 다른 도시들과 마찬가지로 16세기 식민지 확장 시기에 세워졌다. 특히 남아메리카에서는 인류의 역사에서 어두운 시기였고 이 게임은 그것을 축하하거나 지지하고 싶지 않다.
트리니다드는 파괴가 아닌 건설에 관한 것이며, it&rsquo의 전략과 증가하는 복잡성으로 참가자들의 흥미를 유발하고자 한다.
여러분이 그것을 연주하고, 즐기고, 그것에 대해 열정적이기를 바랍니다!
거의 50년 후, 후안 데 가라이는 새로운 탐험을 이끌었고 같은 지역에 시우다드 데 트리니다드라는 이름의 새로운 도시를 세웠다. 이 도시는 번영하여 오늘날의 부에노스 아이레스가 되었습니다. 첫 번째 시도와 마찬가지로, 자원은 부족하고 스페인에 의해 대표되는 위험을 알고 있는 원주민들은 침입자들과 싸울 준비가 되어 있다. 이 긴장감을 더하기 위해, 영국 왕실은 새로운 스페인 정착지를 위협하기 위해 다양한 코르세어를 지불했습니다!
트리니다드에서 선수들은 부에노스아이레스의 스페인 가문의 우두머리를 대표한다. 이 게임은 1580년을 배경으로 하며 다음 120년을 다루며, 플레이어들이 더 낫다고 생각하는 도시를 개발할 수 있게 한다. 그들은 스페인과의 무역을 촉진할 수 있고, 항구를 건설하고, 많은 생산적인 건물을 만들 수도 있고, 또 다른 방법으로, 그들은 대성당, 포트 또는 카빌도와 같은 가장 큰 도시 건물의 건설을 촉진할 수도 있다. 그들은 부유함을 쫓을 수도 있고 군대를 만들 수도 있고 교회와 협력할 수도 있다. 그들은 자신들의 정책을 어떤 유명한 도시 캐릭터와 연계시킬 수 있는데, 이것은 특정한 기술을 밀어낼 것이다. 하지만 이 결정 또한 쉽지 않을 것입니다! 일부 도시 대표들은 가용 자원을 모두 활용하고 원주민들과 새로운 전쟁을 벌이려고 합니다. 다른 사람들은 그들과 협력하고, 힘을 합치고, 코르세어와 싸우려고 노력한다. 그럼 넌 어떻게 할 거야?
트리니다드는 플레이어 액션과 작업자 배치 2.0 메카닉에 기반을 둔 전략 게임으로, 작업자는 여러 가지 기능을 가지고 있으며 여러 가지 다른 방법으로 사용할 수 있다. 이 게임은 또한 액션 카드 조합, 캐릭터 관리, 무역, 외교와 같은 몇 가지 다른 역학을 포함한다. 그 게임은 역사적인 건물들, 일꾼들, 정복자들, 그리고 전사들을 위한 멋진 미니어처들로 가득 차 있다.
트리니다드는 2010년 보드게임 리오 데 라 플라타에 영감을 받았습니다.
디자이너 참고 사항:
이 게임은 부에노스 아이레스라는 거대한 도시의 탄생과 발전을 축하하고자 합니다. 내게는 아주 특별한 도시였어. 폴라를 만난 곳이었거든.
부에노스아이레스의 탄생을 특징짓는 역경들은 두 번이나 세워졌을 정도로 예외적이었다. 그것은 거의 믿을 수 없을 정도로 매혹적인 이야기인데, 모든 이야기와 마찬가지로 어둡고 밝은 면도 있다. 부에노스 아이레스는 세계의 수백 개의 다른 도시들과 마찬가지로 16세기 식민지 확장 시기에 세워졌다. 특히 남아메리카에서는 인류의 역사에서 어두운 시기였고 이 게임은 그것을 축하하거나 지지하고 싶지 않다.
트리니다드는 파괴가 아닌 건설에 관한 것이며, it&rsquo의 전략과 증가하는 복잡성으로 참가자들의 흥미를 유발하고자 한다.
여러분이 그것을 연주하고, 즐기고, 그것에 대해 열정적이기를 바랍니다!
In 1536 Pedro de Mendoza founded the city of Nuestra Senora Santa Maria del Buen Ayre along the river Rio de la Plata. After a brief period of collaboration, the relationship with the Natives was ruined down forby the Conquistadores' arrogance. A war started, and an alliance between different Natives groups factions successfully drove the invaders from their land and destroyed the city.
Almost fifty years later, Juan de Garay led a new expedition and founded a new city in the same area with the name of Ciudad de Trinidad. This city flourished to become modern Buenos Aires. Just like the first attempt, resources are low and the Natives, aware of the danger represented by the Spaniards, are ready to combat the intruders. To add to this tension, the English Crown has paid various Corsairs to threaten the new Spanish settlement!
In Trinidad players represent the heads of the Spanish families in Buenos Aires. The game is set in 1580 and covers the following 120 years, allowing the players to develop the city how they think is better. They can promote commerce with Spain, constructing a Harbor, and creating many productive buildings, or in another way, they can promote the construction of the biggest city buildings like the Cathedral, the Fort or the Cabildo. They can chase the richness, try to build an army or try to collaborate with the Church. They can link their policy to some famous city character, which will push a specific skill. But also this decision will not be easy! Some city representatives want to exploit all available resources and do a new war with Natives. Others push to collaborate with them, try to join forces and combat with the Corsairs. And you, what will you do?
Trinidad is a strategy game based on player actions and worker placement 2.0 mechanic, where workers have multiple functions and can be used in several different ways. The game also includes several other mechanics like action card combinations, character management, trading, and diplomacy. The game comes full of great miniatures for the historical buildings, workers, conquistadores, and warriors.
Trinidad is inspired by the 2010 board game Rio de la Plata.
Designer's note:
This game wants to celebrate the birth and development of a grand city, Buenos Aires. A very special city for me, as it’s where I met my Paula.
The adversities that characterized the birth of Buenos Aires were exceptional, so much so that it was founded twice. It is a fascinating story, almost unbelievable, which like all stories has some dark and light aspects. Buenos Aires, like hundreds of other cities in the world, was founded during the colonial expansion in the 16th century. It was a dark period in the history of humanity, especially in South America and this game in no way wants to celebrate it or endorse it.
Trinidad is about construction, not destruction, and wants to intrigue it’s players with it’s strategy and growing complexity.
I hope you will play it, have fun, and be passionate about it!
Almost fifty years later, Juan de Garay led a new expedition and founded a new city in the same area with the name of Ciudad de Trinidad. This city flourished to become modern Buenos Aires. Just like the first attempt, resources are low and the Natives, aware of the danger represented by the Spaniards, are ready to combat the intruders. To add to this tension, the English Crown has paid various Corsairs to threaten the new Spanish settlement!
In Trinidad players represent the heads of the Spanish families in Buenos Aires. The game is set in 1580 and covers the following 120 years, allowing the players to develop the city how they think is better. They can promote commerce with Spain, constructing a Harbor, and creating many productive buildings, or in another way, they can promote the construction of the biggest city buildings like the Cathedral, the Fort or the Cabildo. They can chase the richness, try to build an army or try to collaborate with the Church. They can link their policy to some famous city character, which will push a specific skill. But also this decision will not be easy! Some city representatives want to exploit all available resources and do a new war with Natives. Others push to collaborate with them, try to join forces and combat with the Corsairs. And you, what will you do?
Trinidad is a strategy game based on player actions and worker placement 2.0 mechanic, where workers have multiple functions and can be used in several different ways. The game also includes several other mechanics like action card combinations, character management, trading, and diplomacy. The game comes full of great miniatures for the historical buildings, workers, conquistadores, and warriors.
Trinidad is inspired by the 2010 board game Rio de la Plata.
Designer's note:
This game wants to celebrate the birth and development of a grand city, Buenos Aires. A very special city for me, as it’s where I met my Paula.
The adversities that characterized the birth of Buenos Aires were exceptional, so much so that it was founded twice. It is a fascinating story, almost unbelievable, which like all stories has some dark and light aspects. Buenos Aires, like hundreds of other cities in the world, was founded during the colonial expansion in the 16th century. It was a dark period in the history of humanity, especially in South America and this game in no way wants to celebrate it or endorse it.
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