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Battles with the Gringos, Mexico 1846-62 (2008)
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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: 1-2+ 명
  • 게임시간

    180-180 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 16+
  • 게임 난이도

    3.25 / 5

게임 소개

GRINGO에서 모든 전투를 즐겼던 모든 사람은 물론, 작고 흥미롭고, 특이하고 빠른 플레이를 원하는 게이머를 위해 이 모든 것을 제공하는 모듈을 소개합니다.

그링고와의 전투는 멕시코 전쟁에 대한 보도를 위해 우리가 빼놓아야 했던 중요한 전투인 대부분의 빈칸을 채운다. 또한 일반적인 규칙 설명 및 업데이트 외에도 GBACW 시스템의 모든 게임에서 사용할 수 있는 척후병 사용 규칙을 추가했습니다.

하지만 게임을 만드는 것은 전투입니다. 그리고 우리는 각각 다른 4개의 하프맵 교전이 있습니다. 각각은 자신만의 특이한 지형을 가지고 있고, 각각은 두 선수가 마주하고 있는 일련의 문제들을 가지고 있습니다. 그리고 각 전투는 몇 시간이면 끝날 뿐 아니라 매우 쉬운 솔리테어입니다.

팔로 알토: 1846년 5월 8일. 이 전쟁의 개막전은 나폴레옹 전열 특집처럼 보이지만 링골드의 "날아다니는 대포", 풀 화재, 그리고 가장 특이한 캐릭터들 덕분에 아무 것도 아닌 것으로 끝난다.

레사카 데 라 팔마: 1846년 5월 9일. 수적으로 우세한 멕시코군은 극도로 강력한 방어 진지에 있었고, 대부분 다가오는 미국인들로부터 숨겨져 있었다. 게임 내에서 가장 특이한 전쟁터 중 하나인 시나리오는 다양한 게임 가능성과 함께 2인 숨겨진 배치가 제공된다.
콘트레라스: 1847년 8월 20일. 난공불락의 멕시코인 지위는 젊은 Robert E의 훌륭한 스카우트 작업에 의해 압도된다. 리, 멕시코 대패야 그러나 그것은 그렇게 될 필요가 없었다. 어쩌면 산타 안나가 예비군을 이용해서 미군의 공격을 막을지도 몰라 어쩌면 완전히 다르게 나올지도 몰라요.

푸에블라: 1862년 5월 5일. 유명한 멕시코의 명절인 신코 데 마요의 결과를 가져온 전투를 위한 다른 방식의 모험입니다. 막시밀리안 황제를 위해 싸우는 프랑스 베테랑 병사들의 강력한 사단이 이 중요한 도시 외곽에서 잘 방어된 멕시코 진지를 공격한다. 기병의 돌격, 요새에 대한 공격, 참호 사용 등으로 인해 균형이 잘 맞춰진 게임을 할 수 있습니다.
구성 요소들

두 개의 33"x22" 맵시트(각각 2개의 전투 포함)
카운터 한 장
전투 규칙

여기서 싸우려면 GRINGO가 필요해
For everyone who enjoyed all the battles in GRINGO, as well as any gamer who is looking for small, interesting, unusual and fast-playing battles of any era, here is a module that provides all of that.

Battles with the Gringos fills in most of the blanks - the important battles we had to leave out - for our coverage of The Mexican War. And, in addition to providing the usual rules clarifications and updates, we have added a rule for using Skirmishers that will be usable in all games in the GBACW system.

But it's the battles that make the game, and we have four half-map engagements that are each different, each with its own, unusual terrain, each with a set of problems facing both players. And each battle takes only a couple of hours, as well as being very playable solitaire.

Palo Alto: May 8, 1846. The opening battle of the war, what looks to be a straightforward Napoleonic battle line special but ends up nothing of the sort, thanks to Ringgold's "flying artillery", grass fires, and a cast of most unusual characters.

Resaca de la Palma: May 9, 1846. A numerically superior Mexican force in an extremely strong defensive position, mostly hidden from the incoming Americans. One of the most unusual battlefields in gaming, the scenario is given a variety of gaming possibilities as well as two-player hidden deployment.
Contreras: August 20, 1847. An assumedly unassailable and unapproachable Mexican position is trumped by some great scouting work by a young Robert E. Lee, resulting in a Mexican rout. But it did not have to happen that way. Maybe Santa Anna will use his reserves to negate the American attack. Maybe it will turn out completely differently.

Puebla: May 5, 1862. A venture into another way, for the battle that resulted in the well-known Mexican holiday, Cinco de Mayo. A strong division of veteran French soldiers, fighting for the Emperor Maximilian, attack a nicely-defended Mexican position right outside this important, of-fought-over city. Cavalry charges, assaults on forts, and a rather prescient use of trenches result in a nicely balanced game.
Components

Two 33"x22" mapsheets (each with 2 battles)
One sheet of counters
Battle Rules

You will need GRINGO to play the battles herein.

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