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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-5 명
BGG추천: 2-3 명 -
게임시간
45-45 분
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연령
8+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.88 / 5
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디자이너
Rüdiger Dorn
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아티스트
Dennis Lohausen
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인원
게임 소개
룩소르 신전은 보물로 가득 차 있지만 위험으로 가득 차 있습니다! 성공하기 위해서는 모험가들의 무기가 그 어느 때 보다 더 좋아져야 한다
룩소르: 미이라의 저주에는 룩소르 베이스 게임과 어떤 조합으로도 결합할 수 있는 네 개의 다른 확장 모듈이 포함되어 있습니다. 또한 5명의 플레이어와 플레이하는 데 필요한 피스도 포함되어 있습니다. 이 모듈은 플레이어들에게 특별한 능력, 독특한 시작 손, 그리고 보물 세트를 수집하는 새로운 방법을 제공합니다. 가장 중요한 것은 플레이어가 결과를 겪지 않도록 피해야 하는 저주받은 미라를 포함하고 있다는 것이다. 자세한 모듈은 다음과 같습니다.
• 미이라: 고대의 저주받은 미라가 깨어나 자신의 사원에 침입하는 모험가들을 보고 즐거워하지 않는다. 오시리스 카드가 플레이될 때마다 미라는 카드의 눈 수만큼 앞으로 움직인다. 그녀가 착륙하거나 통과하는 모험가는 깊은 잠에 빠지고, 활동을 통해 깨어나야 한다. 미라를 조종하는 플레이어는 한 번의 특별한 능력을 부여받을 수 있는 탈리스만 토큰을 받는다.
• Equipment: 플레이어는 7개의 장비 카드 중 5개를 선택하여 시작할 수 있습니다. 일단 재생되면, 장비 카드는 정상적으로 폐기되고, 데크로 섞이게 됩니다. 각 장비 카드는 일반 무브먼트 카드의 변형으로 플레이어가 선발 전략을 선택할 수 있다.
• New Treasure: 세트 수집에 대한 새로운 규칙과 함께 네 번째 보물 유형이 게임에 추가됩니다.
• Special Adventurers: 각 플레이어는 게임 전체에 대해 자신에게 고유한 8가지 능력 중 하나를 선택합니다.
룩소르: 미이라의 저주에는 룩소르 베이스 게임과 어떤 조합으로도 결합할 수 있는 네 개의 다른 확장 모듈이 포함되어 있습니다. 또한 5명의 플레이어와 플레이하는 데 필요한 피스도 포함되어 있습니다. 이 모듈은 플레이어들에게 특별한 능력, 독특한 시작 손, 그리고 보물 세트를 수집하는 새로운 방법을 제공합니다. 가장 중요한 것은 플레이어가 결과를 겪지 않도록 피해야 하는 저주받은 미라를 포함하고 있다는 것이다. 자세한 모듈은 다음과 같습니다.
• 미이라: 고대의 저주받은 미라가 깨어나 자신의 사원에 침입하는 모험가들을 보고 즐거워하지 않는다. 오시리스 카드가 플레이될 때마다 미라는 카드의 눈 수만큼 앞으로 움직인다. 그녀가 착륙하거나 통과하는 모험가는 깊은 잠에 빠지고, 활동을 통해 깨어나야 한다. 미라를 조종하는 플레이어는 한 번의 특별한 능력을 부여받을 수 있는 탈리스만 토큰을 받는다.
• Equipment: 플레이어는 7개의 장비 카드 중 5개를 선택하여 시작할 수 있습니다. 일단 재생되면, 장비 카드는 정상적으로 폐기되고, 데크로 섞이게 됩니다. 각 장비 카드는 일반 무브먼트 카드의 변형으로 플레이어가 선발 전략을 선택할 수 있다.
• New Treasure: 세트 수집에 대한 새로운 규칙과 함께 네 번째 보물 유형이 게임에 추가됩니다.
• Special Adventurers: 각 플레이어는 게임 전체에 대해 자신에게 고유한 8가지 능력 중 하나를 선택합니다.
The temple of Luxor is brimming with treasure, but is full of danger as well! To succeed, the parties of adventurers need to be better equipped than ever before...
Luxor: The Mummy's Curse contains four different expansion modules that can be combined in any combination with the Luxor base game. It also includes the necessary pieces to play with five players. The modules give players special powers, unique starting hands, and new ways to collect sets of treasures. Most importantly, it contains a cursed mummy that players must avoid lest they suffer the consequences. The modules in more detail are:
• The Mummy: An ancient cursed mummy has woken and is not amused at the adventurers intruding on her temple. Whenever an Osiris card is played by any player, the mummy moves forward as many spaces as the number of eyes on the card. Any adventurer she lands on or passes through falls into a deep slumber and must be woken up by spending an activation. The player controlling the mummy receives Talisman tokens that grant them a one-time special ability.
• Equipment: Players choose their starting hands from five of seven equipment cards. Once played, the equipment cards are discarded as normal and will be shuffled into the deck. Each equipment card is a variation of the normal movement cards and allows players to choose a starting strategy.
• New Treasures: A fourth treasure type is added to the game, along with new rules for set collection.
• Special Adventurers: Each player chooses from one of eight special abilities that are unique to them for the entire game.
Luxor: The Mummy's Curse contains four different expansion modules that can be combined in any combination with the Luxor base game. It also includes the necessary pieces to play with five players. The modules give players special powers, unique starting hands, and new ways to collect sets of treasures. Most importantly, it contains a cursed mummy that players must avoid lest they suffer the consequences. The modules in more detail are:
• The Mummy: An ancient cursed mummy has woken and is not amused at the adventurers intruding on her temple. Whenever an Osiris card is played by any player, the mummy moves forward as many spaces as the number of eyes on the card. Any adventurer she lands on or passes through falls into a deep slumber and must be woken up by spending an activation. The player controlling the mummy receives Talisman tokens that grant them a one-time special ability.
• Equipment: Players choose their starting hands from five of seven equipment cards. Once played, the equipment cards are discarded as normal and will be shuffled into the deck. Each equipment card is a variation of the normal movement cards and allows players to choose a starting strategy.
• New Treasures: A fourth treasure type is added to the game, along with new rules for set collection.
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