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BGG랭킹
BGG전체 : 12926
STRATEGY : 2661
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인원
3-6 명
BGG추천: 3-6 명 -
게임시간
60-60 분
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연령
12+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
2.27 / 5
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디자이너
James Ernest, Mike Selinker
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아티스트
James Ernest
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인원
게임 소개
게시자의 게임 설명:
베리타스(Veritas)는 암흑 시대 프랑스의 진실 보존에 관한 유럽식 보드 게임이다. 각 플레이어는 부지런히 책을 베껴 쓰는 수도승들에 의해 후세에 보존되기 위해 노력하는 몇몇 "진실"을 대표합니다. 플레이어들은 수도원에 책 토큰을 배치하고 복사한 다음, 책 더미를 집어 프랑스 전역에 퍼뜨립니다. 매 회마다, 수도원은 불타버릴 것이고, 그 안에 있는 책들은 파괴될 것이다. 수도원이 불탄 후 플레이어는 수도원을 통해 이동할 수 있으므로 게임이 진행될수록 보드 내 이동이 빨라집니다. 득점 칩을 뽑을 때, 이데올로기가 한 지역을 지배하는 각 선수가 득점을 한다. 가장 먼저 100점을 획득한 플레이어가 승리하여 암흑기가 끝나면서 지배적인 진리가 됩니다.
베리타스(Veritas)는 암흑 시대 프랑스의 진실 보존에 관한 유럽식 보드 게임이다. 각 플레이어는 부지런히 책을 베껴 쓰는 수도승들에 의해 후세에 보존되기 위해 노력하는 몇몇 "진실"을 대표합니다. 플레이어들은 수도원에 책 토큰을 배치하고 복사한 다음, 책 더미를 집어 프랑스 전역에 퍼뜨립니다. 매 회마다, 수도원은 불타버릴 것이고, 그 안에 있는 책들은 파괴될 것이다. 수도원이 불탄 후 플레이어는 수도원을 통해 이동할 수 있으므로 게임이 진행될수록 보드 내 이동이 빨라집니다. 득점 칩을 뽑을 때, 이데올로기가 한 지역을 지배하는 각 선수가 득점을 한다. 가장 먼저 100점을 획득한 플레이어가 승리하여 암흑기가 끝나면서 지배적인 진리가 됩니다.
Game description from the publisher:
Veritas is a Euro-style board game about the preservation of truth in Dark Ages France. Each player represents some "truth" that's trying to be preserved for posterity by diligent book-copying monks. Players place and copy book tokens in monasteries, then pick up stacks of books and spread them around France. Each turn, a monastery will burn down, and the books in it may be destroyed. After the monasteries have burned down, players can move through them, so travel on the board gets faster as the game progresses. When scoring chips are drawn, each player whose ideology dominates a region scores points. The first player to score 100 points wins, becoming the dominant truth as the Dark Ages end.
Veritas is a Euro-style board game about the preservation of truth in Dark Ages France. Each player represents some "truth" that's trying to be preserved for posterity by diligent book-copying monks. Players place and copy book tokens in monasteries, then pick up stacks of books and spread them around France. Each turn, a monastery will burn down, and the books in it may be destroyed. After the monasteries have burned down, players can move through them, so travel on the board gets faster as the game progresses. When scoring chips are drawn, each player whose ideology dominates a region scores points. The first player to score 100 points wins, becoming the dominant truth as the Dark Ages end.
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