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BGG랭킹
BGG전체 : 0
8.3Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Night Terrors (2020) -
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인원
2-5 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-90 분
-
연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Filippo Chirico
-
아티스트
Filippo Chirico, Alexei Popovici
-
인원
게임 소개
암흑 의식: 나이트테러는 모든 게임에 새로운 마녀와 그녀의 미니언들을 추가하는 데 필요한 모든 것을 담고 있는 미니 확장판입니다.
· 7가지 매우 상세한 플라스틱 미니어처
o 1 마라
o 6 트위스트
· 대형 마라 ID 시트
· 트위스트 ID 카드
· 그리모아르
· 마법 카드 5장
마라는 경각심을 갖고 흥분했다. 밤이 깊어갈 무렵에 먹을 시간이 되었다. 그녀는 침대에 누워서 눈을 감고 잠이 들 뻔한 깊은 무아지경의 상태에 빠져들었다.
그녀의 마음은 침범할 정신을 찾으며 꿈의 풍경을 가로질러 떠돌았다. 그녀의 마음은 미니언들을 조사했고, 자유에 대한 생각으로 저주받은 자, 먹을 것이 없는 척박한 땅의 환상을 가진 까마귀, 그리고 젊고 아름다운 몸을 가진 트위스트(Twisted)를 조롱했다. 하지만 그런 나약한 존재들에게는 스포츠도 없고 부양책도 거의 없었다. 물을 빼낼 힘이 더 필요한 거였어
갑자기 아스트랄 비행기는 그녀를 중심으로 뒤틀리고 개혁되었는데, 그 이유는 깨어있는 세계를 떠나 다른 실체가 유연한 풍경에 자신의 의지를 발휘하기 시작했기 때문이다. 또 다른 마녀일 수 밖에 없어, 분명 먹을 만한 음식이겠지. Mara는 그것이 좋아지고 두려운 것이 드러나는 것을 주의 깊게 지켜보았다. 아니, 이건 마녀가 아니라 악마였어 그래도, 그 위험은 감수할 가치가 있었을지도 모른다. 마라가 그녀의 환상에 정신이 팔려있는 동안 본질 일부를 빼낼 수 있다면, 그녀의 힘은 헤아릴 수 없이 커질 것이다.
데몬&르스쿼의 잠에서 약한 모습을 떠올리며, 그녀는 자신이 도를 넘었다는 것을 깨달았습니다: 그녀는 꿈을 통제하지 못하고 있었습니다! 악마가 그냥 깨어났나요? 아니면 통제하던가요? 그녀는 상금을 노리고 도망쳐야 할지 도박해야 할지 결정해야 할 순간이 있었다. 그 후 진실은 분명해졌다. 깨어나고 있었어! 여기가 그녀의 난해한 영역이었어 그녀는 그전에는 한 번도 끌려간 적이 없다.
그녀는 물리적인 세계에 집중하기 위해 고군분투하며 공격에 긴장했다. 하지만 그녀가 볼 수 있는 것은 접합부에 이끌리면서 소용돌이치는 안개뿐이었다.
—출판사의 설명
· 7가지 매우 상세한 플라스틱 미니어처
o 1 마라
o 6 트위스트
· 대형 마라 ID 시트
· 트위스트 ID 카드
· 그리모아르
· 마법 카드 5장
마라는 경각심을 갖고 흥분했다. 밤이 깊어갈 무렵에 먹을 시간이 되었다. 그녀는 침대에 누워서 눈을 감고 잠이 들 뻔한 깊은 무아지경의 상태에 빠져들었다.
그녀의 마음은 침범할 정신을 찾으며 꿈의 풍경을 가로질러 떠돌았다. 그녀의 마음은 미니언들을 조사했고, 자유에 대한 생각으로 저주받은 자, 먹을 것이 없는 척박한 땅의 환상을 가진 까마귀, 그리고 젊고 아름다운 몸을 가진 트위스트(Twisted)를 조롱했다. 하지만 그런 나약한 존재들에게는 스포츠도 없고 부양책도 거의 없었다. 물을 빼낼 힘이 더 필요한 거였어
갑자기 아스트랄 비행기는 그녀를 중심으로 뒤틀리고 개혁되었는데, 그 이유는 깨어있는 세계를 떠나 다른 실체가 유연한 풍경에 자신의 의지를 발휘하기 시작했기 때문이다. 또 다른 마녀일 수 밖에 없어, 분명 먹을 만한 음식이겠지. Mara는 그것이 좋아지고 두려운 것이 드러나는 것을 주의 깊게 지켜보았다. 아니, 이건 마녀가 아니라 악마였어 그래도, 그 위험은 감수할 가치가 있었을지도 모른다. 마라가 그녀의 환상에 정신이 팔려있는 동안 본질 일부를 빼낼 수 있다면, 그녀의 힘은 헤아릴 수 없이 커질 것이다.
데몬&르스쿼의 잠에서 약한 모습을 떠올리며, 그녀는 자신이 도를 넘었다는 것을 깨달았습니다: 그녀는 꿈을 통제하지 못하고 있었습니다! 악마가 그냥 깨어났나요? 아니면 통제하던가요? 그녀는 상금을 노리고 도망쳐야 할지 도박해야 할지 결정해야 할 순간이 있었다. 그 후 진실은 분명해졌다. 깨어나고 있었어! 여기가 그녀의 난해한 영역이었어 그녀는 그전에는 한 번도 끌려간 적이 없다.
그녀는 물리적인 세계에 집중하기 위해 고군분투하며 공격에 긴장했다. 하지만 그녀가 볼 수 있는 것은 접합부에 이끌리면서 소용돌이치는 안개뿐이었다.
—출판사의 설명
Dark Rituals: Night Terrors is a mini-expansion that contains everything you need to add a new Witch and her Minions to all your games.
· 7 highly detailed plastic miniatures
o 1 Mara
o 6 Twisted
· Large Mara ID Sheet
· Twisted ID Card
· Grimoire
· 5 Witchcraft Cards
Mara was alert and excited. Night was falling and it was time to feed. She lay back in her bed, closed her eyes, and slipped into a deep trance-like state that was as close as she got to sleeping.
Her mind drifted across the dreamscape, looking for a psyche to invade. Her mind probed minions, taunting a Condemned with thoughts of freedom, a Ravenous with visions of a barren land with no food and a Twisted with a hale and beautiful body. But there was no sport and little sustenance in such weak beings. She needed something with more power to drain.
Suddenly, the Astral Plane warped and reformed around her, as another entity left the waking world and began to exert its own will on the malleable landscape. It could only be another Witch, certainly a meal worth taking. Mara watched carefully as the being revealed its likes and fears in its growing manifestation. No, this was not a Witch, it was a Demon. Still, perhaps the risk was worth taking. If Mara could drain a small fraction of its essence while it was distracted by her visions, her power would grow immeasurably.
As she conjured images of weakness in the Demon’s slumber, she realized she had overstepped: she was losing control of the dream! Was the Demon simply waking? Or was it taking control? She had moments to decide if she should flee or gamble all for her prize. Then the truth became clear. She was waking! This was her esoteric domain. Never before had she been dragged from it.
She tensed for an attack as she struggled to focus on the physical world. But all she could see were swirling mists as she was drawn into the Conjunction.
—description from the publisher
· 7 highly detailed plastic miniatures
o 1 Mara
o 6 Twisted
· Large Mara ID Sheet
· Twisted ID Card
· Grimoire
· 5 Witchcraft Cards
Mara was alert and excited. Night was falling and it was time to feed. She lay back in her bed, closed her eyes, and slipped into a deep trance-like state that was as close as she got to sleeping.
Her mind drifted across the dreamscape, looking for a psyche to invade. Her mind probed minions, taunting a Condemned with thoughts of freedom, a Ravenous with visions of a barren land with no food and a Twisted with a hale and beautiful body. But there was no sport and little sustenance in such weak beings. She needed something with more power to drain.
Suddenly, the Astral Plane warped and reformed around her, as another entity left the waking world and began to exert its own will on the malleable landscape. It could only be another Witch, certainly a meal worth taking. Mara watched carefully as the being revealed its likes and fears in its growing manifestation. No, this was not a Witch, it was a Demon. Still, perhaps the risk was worth taking. If Mara could drain a small fraction of its essence while it was distracted by her visions, her power would grow immeasurably.
As she conjured images of weakness in the Demon’s slumber, she realized she had overstepped: she was losing control of the dream! Was the Demon simply waking? Or was it taking control? She had moments to decide if she should flee or gamble all for her prize. Then the truth became clear. She was waking! This was her esoteric domain. Never before had she been dragged from it.
She tensed for an attack as she struggled to focus on the physical world. But all she could see were swirling mists as she was drawn into the Conjunction.
—description from the publisher
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