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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
0+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
3.00 / 5
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디자이너
Joseph Miranda
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아티스트
Nadir Elfarra, Joe Youst
-
인원
게임 소개
대태평양 전쟁(Great Pacific War)은 1920년대 또는 1930년대에 태평양 작전 전선에서 미국과 일본이 벌인 가상 작전의 2인자 전략 시뮬레이션이다. 부대에는 미 해군 전투순양함과 같이 계획되었지만 건조되지 않은 많은 병력이 포함되어 있다. 게임 시스템은 시나리오의 과정에 걸쳐 다양한 작전의 효과를 보여줍니다. 플레이어는 개별적인 전투, 병참, 정보 및 기타 작전을 아우르는 행동을 수행한다. 플레이어는 베이스의 제어에 따라 한 차례에 하나 이상의 동작을 수행할 수 있다. 게임에서 지상 유닛은 군단 또는 군대를 나타냅니다. 항공기 부대는 6개에서 12개의 비행대를 대표한다. 함대는 1척의 항공모함, 2척 또는 3척의 전함, 4척에서 8척의 순양함, 12척에서 20척의 구축함, 또는 다양한 종류의 함대를 의미한다. 지도상의 각 격자는 폭이 약 550마일이다. 각 순번은 한 달 동안의 운영을 나타냅니다.
부품: 22x34인치 지도, 176 다이컷 카운터.
부품: 22x34인치 지도, 176 다이컷 카운터.
Great Pacific War is a two player strategic simulation of hypothetical campaigns fought between the United States and Japan in the Pacific Theater of Operations sometime in the 1920s or 1930s. Units include many forces which were planned but not built, such as US Navy battlecruisers. The game system shows the effects of various operations over the course of a scenario. Players conduct actions that encompass discrete combat, logistical, intelligence and other operations. A player can conduct one or more actions per turn, depending on control of bases. Ground units in the game represent corps or armies. Aircraft units represent six to twelve squadrons of aircraft. Ship units represent one fleet aircraft carrier, divisions of two or three battleships, four to eight cruisers, flotillas of twelve to twenty destroyers, or various numbers of other ships types. Each grid on the map is about 550 miles across. Each turn represents one month of operations.
Components: 22x34 inch map, 176 die-cut counters.
Components: 22x34 inch map, 176 die-cut counters.
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