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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-8 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-180 분
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연령
16+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Chris Pringle, Konstantinos Travlos
-
아티스트
-
인원
게임 소개
보스포루스 강의 전설적인 해안으로부터 거의 600년 동안 오스만 술탄들은 지중해에서 다뉴브 강에 이르는 유럽의 광대한 땅을 지배했다. 때로는 계몽적이고 때로는 잔인했던 이슬람의 칼리프들의 통치는 총검과 자본에 의해 추진된 국가 이념의 격렬함과 유럽 제국주의의 상승세 앞에서 서서히 멀어져 갔다. 그럼에도 불구하고 그것은 여전히 살아남았고, 여전히 역사, 산업, 인구가 풍부한 발칸 지역에 완강히 집착했다. 그리스, 불가리아, 세르비아, 몬테네그로 등 한때 술탄의 가부르 라야라고 불리던 이들이 유혈 투쟁을 벌이며 만든 국가들에게 앙심을 품은 듯했다. 그들은 공격적인 강대국들의 욕구가 증가하는 것을 걱정과 함께 보았고, 그들 모두는 자신들이 자신들의 정당한 유산이라고 생각하는 것을 주장했다. 그리고 쿠데타와 반쿠데타, 붉은 술탄의 몰락, 위원회의 부상, 젊은 강대국의 탐욕, 그리고 두 오래된 적국의 타협으로 발칸 국가들은 위험과 기회를 보고 공격했다. 1871년 이후 유럽에서 목격된 가장 위대한 전투 중 불과 한 달 동안 오스만의 꿈은 산산조각이 났다.
블러디 빅 베틀의 시나리오 부록을 통해 유럽에서 오스만 제국의 종말을 고하고 발칸 반도에 현대 국경을 형성한 위대한 전투를 다시 치를 수 있습니다. 9개의 시나리오는 제1차 발칸 전쟁의 가장 중요한 전투 중 일부를 다루고 있으며, 오스만 제국을 이스탄불/콘스탄티노폴/차리그라드 바로 앞까지 몰아가는 그리스, 세르비아, 불가리아의 전쟁을 다루고 있다. 제2차 발칸 전쟁에서는 오스만 제국의 유산을 놓고 세르비아, 몬테네그로, 그리스가 불가리아와 대립하는 등 5가지 시나리오가 등장한다.
각 시나리오는 전쟁 게이머들이 해결할 수 있는 뚜렷한 운영 및 전술적 퍼즐을 제공한다. 제1차 차탈자 전투와 같은 요새화된 진지에 대한 직접적인 공격에서부터 룰레 부르가스 전투와 같은 복잡한 이중 포위, 브레갈니차 전투의 광범위한 전선에서부터 비자니 전투의 가까운 구역에서의 칼 싸움까지 이어졌다. 디오란 전투(실제 제1차 디오란 전투)처럼 1~2시간 만에 쉽게 플레이되는 작은 시나리오가 있고, 쿠마노보 전투처럼 더 실제적인 시나리오가 저녁에도 플레이가 가능하다. 커크킬리스 전투처럼 구르는 언덕과 평야에서 벌어진 전투도 있고 칼리만치 전투처럼 조직적으로 싸울 것이라고는 생각도 못 했던 최악의 땅에서 벌어진 전투도 있다.
이 전쟁들이 1차 대전과 비슷하고 어떻게 다른지 알게 될 것이다. 군사적 변수로서 지형의 중요한 역할을 이해하고, 전략적인 운영 및 전술적 환경에서 업무 분배에 대한 주요 결정과 씨름하게 됩니다. 당신은 총검 돌격의 마지막 영광과 현대 포병의 피비린내 나는 울부짖음을 보게 될 것이다. 모든 종류의 전쟁 게이머들을 만족시키기 위한 도전이 있다.
테이블탑에 당신이 맡은 많은 지휘관들의 역사적 사건들과 전기들에 대한 포함된 개요는 당신에게 이러한 전투와 관련된 방대한 말뚝과 휴먼 드라마에 대한 힌트를 줄 수 있다. 주석이 달린 참고 문헌 목록은 시나리오를 작성하는 데 사용되는 출처와 이해를 높이고 경험을 풍부하게 하기 위한 추가 읽기를 제공합니다. 그림 가이드는 거의 모든 미니어처 전쟁 게임 스케일에서 군대를 나타낼 수 있는 적절한 방법을 찾는 데 도움이 됩니다.
광대한 미래를 위한 투쟁이 기다리고 있다! 지휘권을 쥐고 역사가 어떻게 만들어졌는지 보라!
—출판사의 설명
블러디 빅 베틀의 시나리오 부록을 통해 유럽에서 오스만 제국의 종말을 고하고 발칸 반도에 현대 국경을 형성한 위대한 전투를 다시 치를 수 있습니다. 9개의 시나리오는 제1차 발칸 전쟁의 가장 중요한 전투 중 일부를 다루고 있으며, 오스만 제국을 이스탄불/콘스탄티노폴/차리그라드 바로 앞까지 몰아가는 그리스, 세르비아, 불가리아의 전쟁을 다루고 있다. 제2차 발칸 전쟁에서는 오스만 제국의 유산을 놓고 세르비아, 몬테네그로, 그리스가 불가리아와 대립하는 등 5가지 시나리오가 등장한다.
각 시나리오는 전쟁 게이머들이 해결할 수 있는 뚜렷한 운영 및 전술적 퍼즐을 제공한다. 제1차 차탈자 전투와 같은 요새화된 진지에 대한 직접적인 공격에서부터 룰레 부르가스 전투와 같은 복잡한 이중 포위, 브레갈니차 전투의 광범위한 전선에서부터 비자니 전투의 가까운 구역에서의 칼 싸움까지 이어졌다. 디오란 전투(실제 제1차 디오란 전투)처럼 1~2시간 만에 쉽게 플레이되는 작은 시나리오가 있고, 쿠마노보 전투처럼 더 실제적인 시나리오가 저녁에도 플레이가 가능하다. 커크킬리스 전투처럼 구르는 언덕과 평야에서 벌어진 전투도 있고 칼리만치 전투처럼 조직적으로 싸울 것이라고는 생각도 못 했던 최악의 땅에서 벌어진 전투도 있다.
이 전쟁들이 1차 대전과 비슷하고 어떻게 다른지 알게 될 것이다. 군사적 변수로서 지형의 중요한 역할을 이해하고, 전략적인 운영 및 전술적 환경에서 업무 분배에 대한 주요 결정과 씨름하게 됩니다. 당신은 총검 돌격의 마지막 영광과 현대 포병의 피비린내 나는 울부짖음을 보게 될 것이다. 모든 종류의 전쟁 게이머들을 만족시키기 위한 도전이 있다.
테이블탑에 당신이 맡은 많은 지휘관들의 역사적 사건들과 전기들에 대한 포함된 개요는 당신에게 이러한 전투와 관련된 방대한 말뚝과 휴먼 드라마에 대한 힌트를 줄 수 있다. 주석이 달린 참고 문헌 목록은 시나리오를 작성하는 데 사용되는 출처와 이해를 높이고 경험을 풍부하게 하기 위한 추가 읽기를 제공합니다. 그림 가이드는 거의 모든 미니어처 전쟁 게임 스케일에서 군대를 나타낼 수 있는 적절한 방법을 찾는 데 도움이 됩니다.
광대한 미래를 위한 투쟁이 기다리고 있다! 지휘권을 쥐고 역사가 어떻게 만들어졌는지 보라!
—출판사의 설명
For almost 600 years, from the fabled shores of the Bosphorus, the Ottoman Sultans ruled over a vast land in Europe, stretching from the Mediterranean to the Danube. Sometimes enlightened, sometimes cruel, the rule of the Chalifs of Islam had steadily receded before the fury of national ideals and the rising might of European imperialism promoted by bayonet and capital. And yet it still survived, still stubbornly clinging to Balkan territories rich in history, industry and population. The “Great Patient” seemed to spite Greece, Bulgaria, Serbia and Montenegro; the states created by bloody struggle by those who once were termed the gavur rayahs of the Sultan. They saw with worry the growing appetite of aggressive great powers, all making claims to what they saw as their just inheritance. And then by coup and counter-coup, the fall of a Red Sultan, and the rise of a Committee, the rapaciousness of a young Great Power, and the entente of two old foes, the Balkan states saw danger and opportunity and struck. In the span of just a month of the greatest battles seen in Europe since 1871, the dream of Osman was shattered.
This scenario supplement for Bloody Big Battles! permits you to re-fight those great battles that saw the end of the Ottoman Empire in Europe and the formation of the basic modern borders in the Balkans. Nine scenarios cover some of the most important battles of the First Balkan War, covering the campaigns of Greece, Serbia and Bulgaria against the Ottoman Empire which would drive the Empire to the very gates of Istanbul/Constantinopole/Tsarigrad. Five scenarios then cover the Second Balkan War, the conflict between the successful allies which pitted Serbia, Montenegro and Greece against Bulgaria over the legacy of the Ottoman Empire.
Each scenario provides a distinct operational and tactical puzzle for war-gamers to resolve. From straightforward assaults against fortified positions like the First Battle of Chataldja, to complex double envelopments like the Battle of Lule Burgas, from the extensive broad fronts of the Battle of Bregalnitza, to the knife fight in close quarters of the Battle of Bizani. There are small scenarios easily played in one or two hours, like the Battle of Dioran (the actual First battle of Dioran), and more substantive scenarios like the Battle of Kumanovo, still playable in an evening. There are battles fought on rolling hills and plains, like the Battle of Kirkkilise, and battles fought in some of the worst ground people have ever thought of fighting each other in an organized manner, like the Battle of Kalimanchi.
You will see how these wars where similar and how they differed from The Great War. You will understand the crucial role of terrain as a military variable and grapple with key decisions of force to task distributions in an unforgiving strategic operational and tactical environment. You will see the last glory days of the bayonet charge, and the opening bloody howl of modern artillery. There is challenge to satisfy all types of war-gamers.
An included overview of the historical events and biographies of many of the commanders whose roles you reprise on the table-top will provide you with the background to give you an inkling of the vast stakes and human drama associated with these battles. An annotated bibliography provides you both with the sources used to build the scenarios and further reading to enrich your understanding and experience. A figure guide helps you find suitable ways to represent the armies in almost all scales of miniature war-gaming.
A struggle for a vast future awaits! Take command and see how history was forged!
—description from the publisher
This scenario supplement for Bloody Big Battles! permits you to re-fight those great battles that saw the end of the Ottoman Empire in Europe and the formation of the basic modern borders in the Balkans. Nine scenarios cover some of the most important battles of the First Balkan War, covering the campaigns of Greece, Serbia and Bulgaria against the Ottoman Empire which would drive the Empire to the very gates of Istanbul/Constantinopole/Tsarigrad. Five scenarios then cover the Second Balkan War, the conflict between the successful allies which pitted Serbia, Montenegro and Greece against Bulgaria over the legacy of the Ottoman Empire.
Each scenario provides a distinct operational and tactical puzzle for war-gamers to resolve. From straightforward assaults against fortified positions like the First Battle of Chataldja, to complex double envelopments like the Battle of Lule Burgas, from the extensive broad fronts of the Battle of Bregalnitza, to the knife fight in close quarters of the Battle of Bizani. There are small scenarios easily played in one or two hours, like the Battle of Dioran (the actual First battle of Dioran), and more substantive scenarios like the Battle of Kumanovo, still playable in an evening. There are battles fought on rolling hills and plains, like the Battle of Kirkkilise, and battles fought in some of the worst ground people have ever thought of fighting each other in an organized manner, like the Battle of Kalimanchi.
You will see how these wars where similar and how they differed from The Great War. You will understand the crucial role of terrain as a military variable and grapple with key decisions of force to task distributions in an unforgiving strategic operational and tactical environment. You will see the last glory days of the bayonet charge, and the opening bloody howl of modern artillery. There is challenge to satisfy all types of war-gamers.
An included overview of the historical events and biographies of many of the commanders whose roles you reprise on the table-top will provide you with the background to give you an inkling of the vast stakes and human drama associated with these battles. An annotated bibliography provides you both with the sources used to build the scenarios and further reading to enrich your understanding and experience. A figure guide helps you find suitable ways to represent the armies in almost all scales of miniature war-gaming.
A struggle for a vast future awaits! Take command and see how history was forged!
—description from the publisher
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