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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    5-5 분

  • 연령

    8+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

카라-아-에이트 맨은 독특하고, 70년대 중반의 게임을 찾기 어렵다. 각 플레이어는 움직일 수 있는 발판을 가지고 있으며, 끝에 대략 1피트 정도의 키인 가라데 챔피언 액션 피겨가 부착되어 있다. 플랫폼에는 3개의 컨트롤 레버가 있어 왼쪽 잽, 오른쪽 찹, 오른쪽 킥을 할 수 있습니다. 각 형상은 두 개의 압박 또는 충격 지점(하나는 머리에, 하나는 가슴에)을 가지고 있습니다. 목적은 상대에게 타격을 가하여 압박점을 유발하고 뒤로 떨어지게 하는 것입니다.

가라테 챔피언은 둘 다 우선 갈색 띠를 가지고 있다. 이 경기에서 승리하면(선발 선수에서 승점 4점) 브라운 벨트와 블랙 벨트를 교환할 수 있습니다.

이 게임의 깔끔한 점은 배터리를 사용하지 않는다는 것입니다. 또한 플랫폼 하단에 체결 나사가 있어 스프링과 같은 메커니즘이 올바르게 작동하는지 확인합니다.

규칙은 매우 간단하지만 부정행위에 대한 벌칙도 포함되어 있다.
Kar-a-a-ate Men is a unique, hard to find game from the mid 70's. Each player has a movable platform with a Karate champion action figure, roughly a foot tall, attached to the end. The platform has three control levers which allow you to left jab, right chop or right kick. Each figure has two pressure or impact points (one on the head and one on the chest). The object is to strike a blow to your opponent which triggers the pressure point and causes them to fall backwards.

The Karate champions both have a brown belt to begin with. If you win the match (first player to four points) you get to trade in your brown belt for a black belt.

The neat thing about the game is that it doesn't use batteries. It also has tightening screws on the bottom of the platform to ensure the spring like mechanisms work correctly.

The rules are quite simple, however, they also include penalties for cheating (ex. lifting the platform during the fight).

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