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BGG랭킹
BGG전체 : 11248
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인원
2-4 명
BGG추천: 3-4 명 -
게임시간
15-30 분
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연령
7+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.50 / 5
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디자이너
Brendan G. Conway, Marissa Kelly, Mark Diaz Truman
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아티스트
Miguel Angel Espinoza, Dawn Lawson, Mirco Paganessi, Meagan Trott
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인원
게임 소개
Wizard Kitts는 반협업적인 세트 모음 카드 게임입니다. 플레이어들은 우연히 도서관의 제한된 구역에서 몇 개의 저주들을 풀어놓은 마법사 고양이들이다. 이제 그들은 사서 휘스퍼 교수에게 잡히기 전에 저주를 물리쳐야 합니다.
각 턴은 빠르게 진행되지만 흥미로운 결정을 내립니다. 주로 어떤 주문을 사용하고 어떻게 사용할지 결정합니다. 주문은 고양이들이 여분의 카드를 뽑거나, 다른 플레이어에게 카드를 던지거나, 자신의 플레이 구역에서 카드를 버리거나, 두 개의 카드를 교환할 수 있게 해준다. 어떤 선수도 2회전 연속으로 같은 철자를 사용할 수 없다.
게임은 여섯 개의 저주 중 마지막 저주 중 하나를 물리치거나 의례용 구성 요소 데크에서 위스퍼 교수 카드를 꺼내면 종료된다. 만약 고양이들이 마지막 저주를 물리쳤다면, 그들은 점수를 합산하고 (비밀 목표인 엑스트라 크레딧 카드를 포함) 가장 높은 점수를 획득한다. 만약 그것들이 위스퍼 교수에게 잡히면, 가장 깨끗한 발 조항이 적용됩니다. 10점 이상 받은 고양이는 모두 지고, 남은 고양이 중 플레이 지역에서 카드가 가장 적은 고양이가 승리한다.
-디자이너의 설명
각 턴은 빠르게 진행되지만 흥미로운 결정을 내립니다. 주로 어떤 주문을 사용하고 어떻게 사용할지 결정합니다. 주문은 고양이들이 여분의 카드를 뽑거나, 다른 플레이어에게 카드를 던지거나, 자신의 플레이 구역에서 카드를 버리거나, 두 개의 카드를 교환할 수 있게 해준다. 어떤 선수도 2회전 연속으로 같은 철자를 사용할 수 없다.
게임은 여섯 개의 저주 중 마지막 저주 중 하나를 물리치거나 의례용 구성 요소 데크에서 위스퍼 교수 카드를 꺼내면 종료된다. 만약 고양이들이 마지막 저주를 물리쳤다면, 그들은 점수를 합산하고 (비밀 목표인 엑스트라 크레딧 카드를 포함) 가장 높은 점수를 획득한다. 만약 그것들이 위스퍼 교수에게 잡히면, 가장 깨끗한 발 조항이 적용됩니다. 10점 이상 받은 고양이는 모두 지고, 남은 고양이 중 플레이 지역에서 카드가 가장 적은 고양이가 승리한다.
-디자이너의 설명
Wizard Kittens is a semi-cooperative set collection card game. Players are wizard kittens who have accidentally released a few curses from the library's restricted section. Now they must defeat the curses before they're caught by the librarian, Professor Whispurr.
Each turn plays quickly but offers interesting decisions, most often around which spell to use and how to use it. Spells allow kittens to draw extra cards, sling cards at other players, discard cards out of their own play areas, or trade any two cards in play. No player can use the same spell two turns in a row, either.
The game ends when either the last of the six curses is defeated, or when the Professor Whispurr card is drawn from the ritual component deck. If the kittens defeated the last curse, then they tally up points (including a secret objective Extra Credit card), and the highest score wins. If they are caught by Professor Whispurr, then the Cleanest Paws Clause applies. All kittens with 10 or more points lose, and from those who are left, the kitten with the fewest cards in their play area wins.
-description from designer
Each turn plays quickly but offers interesting decisions, most often around which spell to use and how to use it. Spells allow kittens to draw extra cards, sling cards at other players, discard cards out of their own play areas, or trade any two cards in play. No player can use the same spell two turns in a row, either.
The game ends when either the last of the six curses is defeated, or when the Professor Whispurr card is drawn from the ritual component deck. If the kittens defeated the last curse, then they tally up points (including a secret objective Extra Credit card), and the highest score wins. If they are caught by Professor Whispurr, then the Cleanest Paws Clause applies. All kittens with 10 or more points lose, and from those who are left, the kitten with the fewest cards in their play area wins.
-description from designer
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